Modern Warfare 3: Примечания к обновлению от 14 декабря.

Мультиплеер CoD MW3 и зомби

СТАБИЛЬНОСТЬ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • Устранена проблема, с которой сталкивались некоторые игроки, из-за которой ранее разблокированные предметы становились недоступны для экипировки.

ОРУЖИЕ И ПРИСПОСОБЛЕНИЯ

» Штурмовые винтовки «

  • RAM-7 (MWIII)
    • Короткоствольная приставка Speedway v5 теперь доступна для снаряжения в оружейном магазине.

Оборудование

  • Breacher Drone (смертельный)
    • Улучшено обнаружение ударов, чтобы предотвратить нанесение игрокам большего взрывного урона, чем предполагалось.

НАСТРОЙКА

  • Скины Crimson Fate и Carbon Fate Laser Attachment больше не будут отображаться по умолчанию при оснащении дробовиками.
  • Игроки, купившие комплект GG EZ Weapon Vault, теперь смогут использовать настройки встроенного оптического устройства Houndeye.
  • Анимированные эмблемы теперь должным образом вознаграждаются при достижении 1-5 уровней престижа.
    • Примечание: В ближайшие дни мы задним числом предоставим эти предметы игрокам, которые соответствовали требованиям до сегодняшнего исправления.
  • Эмблемы Stormender “Бесценный” и “Межзвездная награда” теперь будут отображать правильное изображение эмблемы.

Многопользовательский режим

UIX

  • Исправлены ошибки
    • Столбец убийств на табло теперь будет правильно отображаться в режиме войны.
    • Слот для комплектов для переоборудования определенного оружия больше не будет отображаться заблокированным, несмотря на выполнение требований.
    • При выходе из предварительного просмотра Blueprint игрок больше не вернется в меню многопользовательской игры.
    • При использовании контроллера наведение курсора мыши на сектор боевого пропуска Santa’s Slayground Battle Pass больше не приведет игрока обратно в меню многопользовательской игры.
    • Нажатие кнопки “Просмотреть комплект” в комплекте с боевым пропуском на вкладке “Операторы” больше не возвращает игроков в меню многопользовательской игры.

ПРОГРЕСС

  • Испытания, требующие уничтожения вражеской техники, теперь будут выполняться после уничтожения следующих полевых улучшений:
    • A.C.S.
    • Comms Scrambler
    • Deployable Cover
    • Med Box
    • Munitions Box
    • Portable Radar
    • Suppression Mine
    • Tactical Camera
    • Tactical Insertion
    • Trophy System
  • Исправлено несколько проблем, из-за которых прогресс не отслеживался.

ОРУЖИЕ И ПРИСПОСОБЛЕНИЯ

  • Лучевое ружье
    • Реализованы меры по предотвращению незаконного использования вне режимов поддержки.

Карты

  • Операция “Острие” (война)
    • Устранен эксплойт “вне карты”, в котором игроки могли получить доступ к непреднамеренной крыше рядом с местом запуска.
    • Устранен эксплойт “вне карты”, в котором игроки могли проникать под карту рядом с гаражом.

РЕЖИМЫ

  • Перестрелка
    • В приватном матче воспроизведение с разделенным экраном больше не будет вызывать ОШИБКУ РАЗРАБОТЧИКА 12744.
  • Искать и уничтожать
    • Исправлена ошибка, приводящая к непреднамеренному увеличению количества опыта в различных игровых событиях.
  • Плейлисты
    • Увеличены командные смертельные поединки и подтверждены лимиты очков за убийства в некоторых плейлистах с ограниченным временем действия.
      • 12х12: 150
      • 10х10: 125
      • Маленькие карты: 125
  • Закрытый матч
    • С включенными правилами CDL ограничения теперь соответствуют спецификации Competitive Settings версии v1.0.
    • Возобновлен учебный курс, позволяющий игрокам освоить базовые движения и боевые навыки.

ПРЕИМУЩЕСТВА

  • Камуфляж Ghost T / V (экипировка)
    • Теперь игроки могут оставаться неподвижными в течение 2 секунд, прежде чем будут отключены антирадарные эффекты.

ЗОМБИ

МИССИИ

Акт 4: Мертвый сигнал

  • Внесены изменения в миссию Escape: Defeat Gorm’gant Step of the Dead Signal.
    • На этом этапе были добавлены типы врагов-зомби в легкой броне, чтобы обеспечить игроков броней.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Контракты

  • Извлечение эфира
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, пытавшиеся перегрузить “Экстрактор эфира” по истечении срока действия контракта, могли быть исключены.

ВРАГИ

Зомби

  • Aether Worm: Greylorm – Эфирный червь: Серая буря
    • Исправлена ошибка, из-за которой Greylorm мгновенно умирал при появлении на свет.
    • Исправлена ошибка, из-за которой одновременное поедание Greylorm и захват Мимика могли привести к тому, что игроков заталкивали под карту.

UIX

Оружие

  • Устранена ошибка, из-за которой в отчете о результатах действий отображались неправильные описания разблокировки вложений Bruen MK9.

СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Исправлена ошибка, связанная с ПК, с которой игроки столкнулись в начале первого сезона.
    • Это исправление было выпущено в понедельник, 11 декабря.
  • Добавлены различные исправления сбоев и стабильности.

WARZONE

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Королевская битва

  • Strongholds
    • Ключ Blacksite будет вознагражден только при первом завершении Stronghold.
    • Последующие захваты другими отрядами не будут вознаграждаться ключом.

Возрождение

  • Передислокация
    • Механика передислокации Resurgence теперь будет отключена в конце Circle 3.
  • Публичные мероприятия
    • Публичные мероприятия отключены в кругах 1 и 2.
    • Вероятность того, что Публичное мероприятие состоится позже, скорректирована.

Оружие

» Штурмовые винтовки «

  • DG-56 (MWIII)
    • Максимальный урон снижен с 40 до 32.
  • FR 5.56 (MWIII)
    • Максимальный урон снижен с 43 до 35.

» Боевые винтовки «

  • BAS-B (MWIII)
    • Максимальный урон снижен с 39 до 35.
    • Минимальный урон уменьшен с 27 до 25.

» Пистолеты «

  • COR-45 (MWIII)
    • Подбоченись
      • Максимальный урон снижен с 45 до 30.
  • Renetti (MWIII)
    • Akimbo
      • Максимальный урон уменьшен с 33 до 22.
      • Множитель выстрела в голову уменьшен с 1,4 до 1,2.

» Стрелковые винтовки «

  • DM56 (MWIII)
    • Максимальный урон снижен с 50 до 41.
    • Минимальный урон уменьшен с 39 до 37.
  • KVD Enforcer (MWIII)
    • Множитель выстрела в голову уменьшен с 2,2 до 1,8.
  • Перехватчик MTZ (MWIII)
    • Множитель выстрела в голову уменьшен с 2 до 1,5.
  • TYR (MWIII)
    • Подбоченись
      • Максимальный урон снижен со 120 до 70.

» Дробовики «

  • Haymaker (MWIII)
    • Максимальный урон снижен с 52 до 36.

» Пистолеты-пулеметы «

  • Fennec 45 (MWII)
    • Максимальный урон снижен с 25 до 22.
    • Множитель выстрела в голову уменьшен с 1,35 до 1,25.
    • Нижний множитель туловища уменьшен с 1.1 до 1.

Аудио

Все режимы

  • Изменен баланс звука шагов от первого лица и врага.

ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ

С момента запуска первого сезона на прошлой неделе мы активно прислушивались к отзывам игроков о проблемах со звуком в Warzone, особенно связанных с footsteps. Это первоначальное обновление направлено на решение части этих проблем и улучшение общего опыта перед началом праздников.

При внесении подобных изменений нам необходимо тщательно изучить и учесть сложный набор переменных. Одним из основных факторов, который следует учитывать, является точность воспроизведения в наших играх, чтобы избежать слишком большого разрыва между Warzone, мультиплеером и зомби. Помимо этого, изменения в таких вещах, как перекрытие, дистанция падения, баланс от первого лица против стороннего или механика определенных перков, могут иметь волновые эффекты из-за огромного количества взаимодействующих / перекрывающихся звуков в Королевской битве.

Пожалуйста, знайте, что мы стремимся к постоянным улучшениям и к тому, чтобы игроки могли полностью погрузиться в игру, сохраняя при этом конкурентное преимущество. Мы ценим ваши постоянные конструктивные отзывы, и мы продолжим работать над тем, чтобы сделать Warzone лучшей, какой она может быть на всех фронтах.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ

  • Исправлены проблемы с столкновениями с различными элементами по всему Urzikstan , позволяющие игрокам использовать их / подглядывать / стрелять сквозь них.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в запертых зданиях, которые в противном случае должны были быть недоступны.
  • Исправлены дополнительные проблемы с неправильным текстом, появляющимся при выполнении заданий.