Modern Warfare 3: Примечания к обновлению от 14 декабря.
Мультиплеер CoD MW3 и зомби
СТАБИЛЬНОСТЬ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
- Устранена проблема, с которой сталкивались некоторые игроки, из-за которой ранее разблокированные предметы становились недоступны для экипировки.
ОРУЖИЕ И ПРИСПОСОБЛЕНИЯ
» Штурмовые винтовки «
- RAM-7 (MWIII)
- Короткоствольная приставка Speedway v5 теперь доступна для снаряжения в оружейном магазине.
Оборудование
- Breacher Drone (смертельный)
- Улучшено обнаружение ударов, чтобы предотвратить нанесение игрокам большего взрывного урона, чем предполагалось.
НАСТРОЙКА
- Скины Crimson Fate и Carbon Fate Laser Attachment больше не будут отображаться по умолчанию при оснащении дробовиками.
- Игроки, купившие комплект GG EZ Weapon Vault, теперь смогут использовать настройки встроенного оптического устройства Houndeye.
- Анимированные эмблемы теперь должным образом вознаграждаются при достижении 1-5 уровней престижа.
- Примечание: В ближайшие дни мы задним числом предоставим эти предметы игрокам, которые соответствовали требованиям до сегодняшнего исправления.
- Эмблемы Stormender “Бесценный” и “Межзвездная награда” теперь будут отображать правильное изображение эмблемы.
Многопользовательский режим
UIX
- Исправлены ошибки
- Столбец убийств на табло теперь будет правильно отображаться в режиме войны.
- Слот для комплектов для переоборудования определенного оружия больше не будет отображаться заблокированным, несмотря на выполнение требований.
- При выходе из предварительного просмотра Blueprint игрок больше не вернется в меню многопользовательской игры.
- При использовании контроллера наведение курсора мыши на сектор боевого пропуска Santa’s Slayground Battle Pass больше не приведет игрока обратно в меню многопользовательской игры.
- Нажатие кнопки “Просмотреть комплект” в комплекте с боевым пропуском на вкладке “Операторы” больше не возвращает игроков в меню многопользовательской игры.
ПРОГРЕСС
- Испытания, требующие уничтожения вражеской техники, теперь будут выполняться после уничтожения следующих полевых улучшений:
- A.C.S.
- Comms Scrambler
- Deployable Cover
- Med Box
- Munitions Box
- Portable Radar
- Suppression Mine
- Tactical Camera
- Tactical Insertion
- Trophy System
- Исправлено несколько проблем, из-за которых прогресс не отслеживался.
ОРУЖИЕ И ПРИСПОСОБЛЕНИЯ
- Лучевое ружье
- Реализованы меры по предотвращению незаконного использования вне режимов поддержки.
Карты
- Операция “Острие” (война)
- Устранен эксплойт “вне карты”, в котором игроки могли получить доступ к непреднамеренной крыше рядом с местом запуска.
- Устранен эксплойт “вне карты”, в котором игроки могли проникать под карту рядом с гаражом.
РЕЖИМЫ
- Перестрелка
- В приватном матче воспроизведение с разделенным экраном больше не будет вызывать ОШИБКУ РАЗРАБОТЧИКА 12744.
- Искать и уничтожать
- Исправлена ошибка, приводящая к непреднамеренному увеличению количества опыта в различных игровых событиях.
- Плейлисты
- Увеличены командные смертельные поединки и подтверждены лимиты очков за убийства в некоторых плейлистах с ограниченным временем действия.
- 12х12: 150
- 10х10: 125
- Маленькие карты: 125
- Увеличены командные смертельные поединки и подтверждены лимиты очков за убийства в некоторых плейлистах с ограниченным временем действия.
- Закрытый матч
- С включенными правилами CDL ограничения теперь соответствуют спецификации Competitive Settings версии v1.0.
- Возобновлен учебный курс, позволяющий игрокам освоить базовые движения и боевые навыки.
ПРЕИМУЩЕСТВА
- Камуфляж Ghost T / V (экипировка)
- Теперь игроки могут оставаться неподвижными в течение 2 секунд, прежде чем будут отключены антирадарные эффекты.
ЗОМБИ
МИССИИ
Акт 4: Мертвый сигнал
- Внесены изменения в миссию Escape: Defeat Gorm’gant Step of the Dead Signal.
- На этом этапе были добавлены типы врагов-зомби в легкой броне, чтобы обеспечить игроков броней.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Контракты
- Извлечение эфира
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, пытавшиеся перегрузить “Экстрактор эфира” по истечении срока действия контракта, могли быть исключены.
ВРАГИ
Зомби
- Aether Worm: Greylorm – Эфирный червь: Серая буря
- Исправлена ошибка, из-за которой Greylorm мгновенно умирал при появлении на свет.
- Исправлена ошибка, из-за которой одновременное поедание Greylorm и захват Мимика могли привести к тому, что игроков заталкивали под карту.
UIX
- Устранена ошибка, из-за которой в отчете о результатах действий отображались неправильные описания разблокировки вложений Bruen MK9.
СТАБИЛЬНОСТЬ
- Исправлена ошибка, связанная с ПК, с которой игроки столкнулись в начале первого сезона.
- Это исправление было выпущено в понедельник, 11 декабря.
- Добавлены различные исправления сбоев и стабильности.
WARZONE
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Королевская битва
- Strongholds
- Ключ Blacksite будет вознагражден только при первом завершении Stronghold.
- Последующие захваты другими отрядами не будут вознаграждаться ключом.
Возрождение
- Передислокация
- Механика передислокации Resurgence теперь будет отключена в конце Circle 3.
- Публичные мероприятия
- Публичные мероприятия отключены в кругах 1 и 2.
- Вероятность того, что Публичное мероприятие состоится позже, скорректирована.
Оружие
» Штурмовые винтовки «
- DG-56 (MWIII)
- Максимальный урон снижен с 40 до 32.
- FR 5.56 (MWIII)
- Максимальный урон снижен с 43 до 35.
» Боевые винтовки «
- BAS-B (MWIII)
- Максимальный урон снижен с 39 до 35.
- Минимальный урон уменьшен с 27 до 25.
» Пистолеты «
- COR-45 (MWIII)
- Подбоченись
- Максимальный урон снижен с 45 до 30.
- Подбоченись
- Renetti (MWIII)
- Akimbo
- Максимальный урон уменьшен с 33 до 22.
- Множитель выстрела в голову уменьшен с 1,4 до 1,2.
- Akimbo
» Стрелковые винтовки «
- DM56 (MWIII)
- Максимальный урон снижен с 50 до 41.
- Минимальный урон уменьшен с 39 до 37.
- KVD Enforcer (MWIII)
- Множитель выстрела в голову уменьшен с 2,2 до 1,8.
- Перехватчик MTZ (MWIII)
- Множитель выстрела в голову уменьшен с 2 до 1,5.
- TYR (MWIII)
- Подбоченись
- Максимальный урон снижен со 120 до 70.
- Подбоченись
» Дробовики «
- Haymaker (MWIII)
- Максимальный урон снижен с 52 до 36.
» Пистолеты-пулеметы «
- Fennec 45 (MWII)
- Максимальный урон снижен с 25 до 22.
- Множитель выстрела в голову уменьшен с 1,35 до 1,25.
- Нижний множитель туловища уменьшен с 1.1 до 1.
Аудио
Все режимы
- Изменен баланс звука шагов от первого лица и врага.
ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ
“С момента запуска первого сезона на прошлой неделе мы активно прислушивались к отзывам игроков о проблемах со звуком в Warzone, особенно связанных с footsteps. Это первоначальное обновление направлено на решение части этих проблем и улучшение общего опыта перед началом праздников.
При внесении подобных изменений нам необходимо тщательно изучить и учесть сложный набор переменных. Одним из основных факторов, который следует учитывать, является точность воспроизведения в наших играх, чтобы избежать слишком большого разрыва между Warzone, мультиплеером и зомби. Помимо этого, изменения в таких вещах, как перекрытие, дистанция падения, баланс от первого лица против стороннего или механика определенных перков, могут иметь волновые эффекты из-за огромного количества взаимодействующих / перекрывающихся звуков в Королевской битве.
Пожалуйста, знайте, что мы стремимся к постоянным улучшениям и к тому, чтобы игроки могли полностью погрузиться в игру, сохраняя при этом конкурентное преимущество. Мы ценим ваши постоянные конструктивные отзывы, и мы продолжим работать над тем, чтобы сделать Warzone лучшей, какой она может быть на всех фронтах“.
ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ
- Исправлены проблемы с столкновениями с различными элементами по всему Urzikstan , позволяющие игрокам использовать их / подглядывать / стрелять сквозь них.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в запертых зданиях, которые в противном случае должны были быть недоступны.
- Исправлены дополнительные проблемы с неправильным текстом, появляющимся при выполнении заданий.