Call Of Duty: Warzone 2.0. Review

Sobre la base del éxito de Call of Duty: Warzone , Activision ha anunciado que Warzone 2.0 se lanzará con un nuevo mapa a finales de este año. La revelación del mapa y algunos detalles se revelaron durante Call of Duty Next el 15 de septiembre, y aquí destacamos todos los cambios anunciados para la secuela de Battle Royale.

Fecha de lanzamiento de Warzone 2.0 e información de la plataforma

Call of Duty: Warzone 2.0 es un nuevo juego Battle Royale gratuito que se lanzará el 16 de noviembre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

Detalles de la historia

No se ha confirmado nada oficialmente para la historia de Warzone. Originalmente, el mapa de Verdansk Warzone seguía la historia de Infinity Ward después del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare, por lo que es posible que veamos una continuación de la historia de Modern Warfare 2 ambientada en Warzone 2.0 .

Nuevas mecánicas de mapas y círculos.

El nuevo mapa de Call of Duty: Warzone 2.0 se llama Al Mazra y está ambientado en el desierto de una región ficticia de Asia occidental. El mapa es una mezcla de geografía que incluye desiertos, masas de agua, ciudades y pueblos pequeños. Los fanáticos de Call of Duty desde hace mucho tiempo probablemente notarán algunos puntos de interés familiares como Terminal, Highrise y Quarry del Modern Warfare 2 original que se pueden encontrar en Al Mazrah.

Warzone 2.0 contará con una nueva mecánica de círculos para Al Mazra, donde se generan múltiples círculos al mismo tiempo. Los círculos pueden separarse y convertirse en «microcírculos», pero eventualmente los círculos se fusionarán nuevamente, lo que, según el desarrollador, estaba destinado a crear una experiencia de juego final diferente.

Un Gulag más complejo

El nuevo mapa también contará con un «Gulag 2.0» actualizado donde los jugadores deben luchar 2 contra 2 en lugar de la arena habitual de 1 contra 1. Este nuevo Second Chance Gulag incluirá la necesidad de saquear armas, e incluso hay formas en que el trabajo en equipo se puede usar para ambos. equipos sobrevivieron. Asegúrese de consultar la información detallada sobre cómo funciona el Gulag en Warzone 2.0.

Armero actualizado MW2

Warzone 2.0 tendrá la misma característica de Gunsmith rediseñada que Call of Duty: Modern Warfare 2. El Gunsmith Infinity Ward completamente renovado presenta un nuevo sistema de plataforma que fue diseñado para eliminar el pulido de monturas de armas que existía en años anteriores. Los jugadores ya no necesitarán pasar incontables horas desbloqueando el mismo archivo adjunto una y otra vez para usarlo con diferentes armas, porque cuando desbloquean un arma en la misma plataforma compartida, también tendrán desbloqueados los mismos archivos adjuntos listos para nuevas armas. Aquí están los detalles completos de cómo Modern Warfare 2 cambia el armero.

Nuevo modo DMZ

Infinity Ward finalmente ha confirmado un modo de extracción de DMZ previamente filtrado que se reproducirá en todo el mapa de Al Mazrah. El desarrollador solo insinuó que la DMZ será una caja de arena completamente nueva. Debería aparecer más información sobre este modo más cerca del lanzamiento del juego.

Nuevo hardware, características, IA y mecánica de movimiento.

Warzone 2.0 y Modern Warfare 2 fueron «diseñados juntos desde cero» por Infinity Ward, y el desarrollador dice que todos los vehículos, funciones y mecánicas que se encuentran en Modern Warfare 2 también estarán disponibles en la secuela de Warzone. Esto incluye botes, tanques, nuevas mejoras de campo, natación, buceo, nuevas opciones de camuflaje y más. Asegúrese de consultar nuestra vista previa temprana de Modern Warfare 2, que detalla todos los nuevos movimientos y mecánicas introducidos en ambos juegos.

También habrá una IA más avanzada para Al Mazrah, que según el desarrollador está destinada a agregar más riesgos y escenarios de combate más realistas a la experiencia de Warzone. Esto es solo parte del nuevo uso de la IA avanzada de Infinity Ward en Modern Warfare 2 y Warzone 2.0, que el desarrollador mencionó anteriormente como el objetivo de crear enemigos y amigos realistas.

Además, los vehículos Battle Royale ya no tendrán combustible ilimitado en la secuela. Los vehículos de Warzone 2.0 se quedarán sin gasolina, pero al igual que en Fortnite, se pueden repostar en las estaciones de servicio. Los neumáticos de los vehículos también se pueden atravesar, pero se pueden reparar si se dañan. Esta necesidad de repostar debería reducir las partidas de Warzone para un solo jugador llenas de vehículos, especialmente al final del juego.

Ricochet antitrampas actualizado.

El desarrollador anunció que las protecciones antitrampas del servidor Call of Duty de Ricochet y el controlador a nivel de kernel estarán activos en todo el mundo para ejecutar tanto Warzone 2.0 como Modern Warfare 2. Además, el desarrollador también anunció que Ricochet se actualizó y mejoró con nuevas características para mejorar la ayuda en la lucha contra los tramposos.