Call Of Duty: Warzone 2.0 — обзор игры
Опираясь на успех Call of Duty: Warzone, Activision объявила, что Warzone 2.0 будет запущена с совершенно новой картой в конце этого года. Открытие карты и некоторые подробности были представлены во время Call of Duty Next 15 сентября, и здесь мы выделяем все изменения, объявленные для продолжения Battle Royale.
Дата выхода Warzone 2.0 и информация о платформе
Call of Duty: Warzone 2.0 — это новая бесплатная игра в жанре «королевская битва», выход которой запланирован на 16 ноября на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК.
Подробности истории
Официально ничего не подтверждено для сюжетной линии Warzone. Первоначально карта Verdansk Warzone следовала за историей Infinity Ward после запуска Call of Duty: Modern Warfare, поэтому вполне возможно, что мы увидим продолжение истории Modern Warfare 2, разворачивающейся в Warzone 2.0.
Совершенно новая карта и круговая механика
Новая карта Call of Duty: Warzone 2.0 называется Аль-Мазра, и ее действие происходит в пустыне вымышленного региона Западной Азии. Карта представляет собой смесь географии, которая включает пустыни, водоемы, города и небольшие города. Давние поклонники Call of Duty, вероятно, заметят некоторые знакомые POI, такие как Terminal, Highrise и Quarry из оригинальной Modern Warfare 2, которые можно найти в Al Mazrah.
В Warzone 2.0 будет совершенно новая механика кругов для Аль-Мазры, при которой одновременно появляется несколько кругов. Круги могут разделяться и становиться «микрокругами», но в конечном итоге круги снова сольются вместе, что, по словам разработчика, должно было создать разные конечные игровые впечатления.
Более сложный ГУЛАГ
На новой карте также будет обновленный «ГУЛАГ 2.0», где игроки должны сражаться 2 на 2 вместо обычной арены 1 на 1. Этот новый Гулаг второго шанса будет включать в себя необходимость добычи оружия, и есть даже способы, которыми можно использовать командную работу, чтобы обе команды остались живы. Обязательно ознакомьтесь с подробной информацией о том, как работает ГУЛАГ в Warzone 2.0.
Обновленный оружейник MW2
Warzone 2.0 будет иметь ту же переработанную функцию Gunsmith, что и Call of Duty: Modern Warfare 2. Полностью обновленный Gunsmith Infinity Ward оснащен новой системой платформы, которая была разработана для устранения шлифовки крепления оружия, существовавшей в предыдущие годы. Игрокам больше не нужно будет тратить бесчисленные часы, разблокируя одно и то же приспособление снова и снова для использования с другим оружием, потому что, когда они разблокируют оружие на одной и той же общей платформе, у них также будут разблокированы одни и те же приспособления, готовые для нового оружия. Вот полная информация о том, как Modern Warfare 2 меняет оружейника.
Новый режим DMZ
Infinity Ward наконец-то подтвердила ранее просочившийся режим извлечения DMZ, который будет воспроизводиться на всей карте Al Mazrah. Разработчик лишь намекнул, что DMZ станет совершенно новой «песочницей». Более подробная информация об этом режиме должна появиться ближе к запуску игры.
Новое оборудование, функции, ИИ и механика движения
Warzone 2.0 и Modern Warfare 2 были «разработаны вместе с нуля» Infinity Ward, и разработчик говорит, что все транспортные средства, функции и механика, найденные в Modern Warfare 2, также будут доступны в продолжении Warzone. Сюда входят лодки, танки, новые полевые улучшения, плавание, дайвинг, новые варианты маскировки и многое другое. Обязательно ознакомьтесь с нашим ранним предварительным просмотром Modern Warfare 2, где подробно описаны все новые движения и механики, представленные в обеих играх.
Также будет более продвинутый ИИ для Al Mazrah, который, по словам разработчика, призван добавить более высокие ставки и более реалистичные боевые сценарии в опыт Warzone. Это всего лишь часть нового использования продвинутого искусственного интеллекта Infinity Ward в Modern Warfare 2 и Warzone 2.0, о котором разработчик ранее говорил как о цели создания реалистичных врагов и друзей.
Кроме того, в сиквеле у транспортных средств королевской битвы больше не будет неограниченного запаса топлива. В транспортных средствах Warzone 2.0 закончится бензин, но, как и в Fortnite, их можно заправить на заправочных станциях. Шины транспортных средств также можно прострелить, но при повреждении их можно отремонтировать. Эта потребность в дозаправке должна сократить одиночные матчи Warzone, переполненные транспортными средствами, особенно в конце игры.
Обновлен античит Ricochet.
Разработчик объявил, что средства защиты сервера Call of Duty от мошенничества Ricochet и драйвер уровня ядра будут активны во всем мире для запуска как Warzone 2.0, так и Modern Warfare 2. Кроме того, разработчик также объявил, что Ricochet был обновлен и улучшен за счет новых функций для улучшения помощи в борьбе с читерами.