Примечания к патчу обновления Modern Warfare 2 Season 4
Вышло обновление 4-го сезона Modern Warfare 2, которое принесет игрокам новое оружие, карты и режимы.
Игроки Modern Warfare 2 получат колоссальные шесть новых карт в начале 4-го сезона и одну дополнительную карту с обновлением в середине сезона.
Взгляните на карты, которые появятся в 4-м сезоне Modern Warfare 2:
- Showdown (основная карта): запуск 4-го сезона
- Kunstenaar District (основная карта): запуск 4-го сезона
- Mercado (карта перестрелок): запуск 4-го сезона
- Пентхаус (карта перестрелки): запуск 4 сезона
- Mawizeh Marshlands (Боевая карта): запуск 4-го сезона
- Ahkdar Village (Боевая карта): запуск 4-го сезона
- Vondel Waterfront (основная карта): 4-й сезон: перезагрузка
Поклонники Call of Duty узнают классическую карту Showdown из Call of Duty 4: Modern Warfare. Две основные карты, две карты Gunfight и две боевые карты будут доступны с 14 июня.
С обновлением 4 сезона в Modern Warfare 2 появятся три новых вида оружия. Ожидается, что штурмовая винтовка Tempus Razorback станет «мастером на все руки» в MW2. Между тем, ISO 45 — это «возврат к Modern Warfare (2019)», и говорят, что он работает аналогично своему аналогу.
- Штурмовая винтовка Tempus Razorback: сектор боевого пропуска D13
- ISO 45 SMG: боевой пропуск, сектор D19
- Тонфа Оружие ближнего боя: разблокировка события Vondel
Между тем, игрокам придется принять участие в событии Vondel, которое начнется в 4 сезоне, чтобы разблокировать оружие ближнего боя Tonfa.
Никто появится в качестве игрового оператора в 4-м сезоне Modern Warfare 2. Этот персонаж будет знаком фанатам Modern Warfare 2019, поскольку в этой игре он был оператором спецназа фракции Allegiance.
Вот взгляд на всех предстоящих оперативников 4-го сезона в MW2:
- Nikto: запуск 4-го сезона — боевой пропуск
- Io: Запуск 4 сезона – BlackCell
- Ana Vega: Season 4 — Bundle
- Izanami: в сезоне 4 — набор
- Butch: В сезоне 4 — комплект
Примечания к патчу Modern Warfare 2 Season 4
- Это обновление содержит несколько исправлений для уменьшения количества известных сбоев. Мы по-прежнему уделяем приоритетное внимание повышению стабильности и исправлению сбоев на всех платформах.
- Команды Studio добились значительного прогресса в развертывании нескольких исправлений и обновлений, связанных с сервером, за последние несколько недель. Мы заметили значительное улучшение производительности в нескольких проблемных областях, включая сбои. Мы по-прежнему привержены отслеживанию и решению этих проблем и продолжим делиться прогрессом.
ОРУЖИЕ
Tempus Razor Back: штурмовая винтовка
- Эта штурмовая винтовка Tempus Armament, представляющая собой мастер-класс исключительного производства, отличается конструкцией булл-пап и контролем вибрации рамы, в результате чего получается гладкое и управляемое полностью автоматическое оружие калибра 5,56.
- Разблокировать в секторе боевого пропуска D13
ISO 45: Пистолет-пулемет
- Ответ платформы ISO на расчистку помещений. Этот пистолет-пулемет доминирует благодаря высокой скорострельности и останавливающей способности патронов калибра .45 Auto.
- Разблокировать в секторе боевого пропуска D19
Тонфа: Ближний бой
- Это твердополимерное оружие ближнего боя без лезвий наносит тупые травмы без риска затупиться или сломаться. Универсальный, удобный и смертоносный в умелых руках.
- Разблокировать через Assault on Vondel Event
- Дробовик
- Пули теперь используют приоритет урона
- Если в цель попало более четырех пуль, будет использован наибольший урон среди этих пуль.
- Пули теперь используют приоритет урона
- Ближний бой
- Дальность кулачного выпада уменьшена
- Дальность стрельбы из огнестрельного оружия уменьшена
- Урон приклада уменьшен | Только зона боевых действий
БАЛАНСИРОВКА ОРУЖИЯ
Эти изменения в здоровье игрока и применение урона брони в конечном итоге приводят к тому, что время до убийства становится более медленным, более последовательным и более гибким на каждом расстоянии боя.
Хотя некоторые виды оружия перечислены ниже, важно отметить, что эффективность большинства видов оружия будет изменена в результате изменения урона брони. На данный момент мы отказываемся от термина «повреждение брони», и за любыми будущими изменениями, относящимися к зоне боевых действий, будет следовать термин «только зона боевых действий».
» Боевые винтовки «
- Кронен Шквал
- Полностью автоматический
- Убийственные пули увеличены на 2 | Только зона боевых действий
- Максимальный урон увеличен | Только зона боевых действий
- Добавлен минимальный урон | Только зона боевых действий
- Полуавтоматический
- Убийственные пули увеличены на 1 | Только зона боевых действий
- Максимальный урон уменьшен | Только зона боевых действий
- Минимальный урон увеличен | Только зона боевых действий
- Полностью автоматический
» Дробовики «
- Bryson 800
- Минимальный урон уменьшен | Только зона боевых действий
- Множитель головы увеличен
- Множитель шеи увеличен
- Множитель верхней части туловища увеличен
- Множители руки увеличены
- Множители ног увеличены
- Bryson 890
- Минимальный урон уменьшен | Только зона боевых действий
- Множитель головы увеличен
- Множитель шеи увеличен
- Множитель верхней части туловища увеличен
- Множители руки увеличены
- Множители ног увеличены
- Expedite 12
- Добавлен минимальный урон | Только зона боевых действий
- Множители ног увеличены
- KV Broadside
- Средний урон уменьшен
- Lockwood 300
- Минимальный урон уменьшен | Только зона боевых действий
- Множитель головы увеличен
- Множитель шеи увеличен
- Множитель верхней части туловища увеличен
- Множители руки увеличены
- Множители ног увеличены
- Скорость перехода от Hip к ADS Spread увеличена
- Становится точным быстрее после прицеливания
- Диапазон среднего урона увеличен
- Средний урон немного уменьшился
” Пистолеты-пулеметы ”
- Fennec 45
- Убийственные пули уменьшены на 1 | Только зона боевых действий
- FTAC Siege
- Акимбо FTAC Siege (НОВОЕ)
- Разблокируйте через внутриигровое испытание: 25 убийств Hip Fire Operator с помощью FTAC Siege
- Акимбо FTAC Siege (НОВОЕ)
- Kastov-74u
- Ствол KSTV-17 (НОВЫЙ)
- Добавлен в прогресс Кастов-74у, заменяет 5.45 Tracer на 9 уровне.
- Игроки, прошедшие этот уровень, получат его задним числом после запуска 4-го сезона.
- Добавлен в прогресс Кастов-74у, заменяет 5.45 Tracer на 9 уровне.
- Ствол KSTV-17 (НОВЫЙ)
- KV Broadside
- Дыхание дракона 12 калибра
- Урон ближнего боя немного увеличен
- Дыхание дракона 12 калибра
- Исправлена ошибка с SZ Aggressor-IR Optic, из-за которой штраф за ADS был выше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка с остаточным уроном Дыхания Дракона 12-го калибра, из-за которой он засчитывался как попадание в голову при подсчете очков.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты смерти периодически возникали на неправильных телах.
- Исправлено множество неправильных критериев разблокировки вложений.
- Исправлена ошибка, из-за которой в оверлее выполненного внутриигрового испытания для подствольной насадки KL40-M2 Drill отображалось имя-заполнитель.
- Исправлена ошибка, из-за которой боеприпасы .300 BLK с избыточным давлением +P оставались заблокированными без требований к разблокировке, несмотря на то, что оружие было на максимальном уровне.
- Исправлена ошибка, из-за которой крепления сошек не блокировались на некоторых видах оружия при использовании наклонных прицельных приспособлений.
СОБЫТИЯ
- НОВОЕ: Нападение на Вондел
- Ваша миссия — дать отпор тайной армии Никто и вернуть себе город в нашем сезонном событии. Нападение на Вондел начинается в начале сезона 04 и продолжается до 7 июля. Зарабатывайте награды, выполняя два типа испытаний во время события:
- Испытания сообщества: все игроки должны работать вместе, чтобы собирать медали в классических испытаниях, открывая игровые награды, такие как катер-такси и трамваи, улучшение поля сигнальной ракеты подкрепления, любимый ящик с припасами и совершенно новое оружие ближнего боя Тонфа.
- Испытания мастерства: отдельные испытания, которые напрямую связаны с косметической наградой, а также вносят свой вклад в испытание сообщества. Самый эффективный способ получить все косметические награды — приземлиться на Вондела, но также поддерживается игра в игре.
- Ваша миссия — дать отпор тайной армии Никто и вернуть себе город в нашем сезонном событии. Нападение на Вондел начинается в начале сезона 04 и продолжается до 7 июля. Зарабатывайте награды, выполняя два типа испытаний во время события:
ИГРА
- Парашют: быстрый подъем оружия теперь всегда используется при разрезании парашюта или приземлении для улучшения реакции при приземлении.
ПРЕИМУЩЕСТВА
- Bomb Squad теперь масштабирует как взрывной урон, так и фиксирует максимальный урон, если только урон не был прямым ударом.
ПОЛЕВЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ
- Полевые апгрейды теперь корректно возмещаются при шоке от шоковой палки в середине развертывания.
- Убийства Метательной звездой теперь корректно продлевают боевую ярость и мертвую тишину.
АУДИО
- Добавлена возможность воспроизведения боевых треков в 3D-позициях от транспортных средств в мире, а не только от игроков, едущих в транспортном средстве.
Пользовательский интерфейс/UX
- Уведомление о нескольких злоумышленниках Качество жизни
- Когда игрок сбит с ног, одновременно находясь под обстрелом нескольких вражеских игроков, рядом с его прицелом появится текстовое уведомление, указывающее общее количество недавних нападавших.
- Добавлена новая заставка, которая вызывает, когда игрок сбит или убит более чем одним атакующим.
- Теперь игроки могут просматривать скины для заблокированных операторов.
- Добавлена возможность выбирать скины для тактических и летальных умений… оцените новую гранату Вампа!
- Добавлена возможность снять все навесные приспособления с вашего оружия, нажав и удерживая RT/R2 в Gunsmith.
- Улучшена ясность в отношении того, какие вложения имеют скины, являются настраиваемыми или предварительно настроенными.
- Добавлен тег Pro-Tuned в виджет предварительного просмотра снаряжения для оружия, настроенного по чертежам.
- Добавлены плюсы и минусы для всех вложений
- Улучшено удобство использования выбора снаряжения.
- Пакеты перков теперь используют двойной ряд.
- Дополнения и улучшения HUD для режимов поиска и уничтожения и спасения.
- Добавлены сетки и трассеры в предварительный просмотр снаряжения в перестрелке.
- Добавлена метка POI под компасом в перестрелке.
- Общие визуальные улучшения HUD в Gunfight.
- Переработанный AAR и табло для матчей 6 на 6 и более
ГЛОБАЛЬНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из-за которой выход из тактической камеры иногда приводил к размытому экрану.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игрока блокировалось управление, если он пытался повторно войти в умирающий разведывательный дрон, глядя в прицел корректировщика.
- Исправлена ошибка, из-за которой Wheelson можно было разместить поверх других транспортных средств.
- Исправлена ошибка, из-за которой поле зрения игрока оставалось увеличенным после выхода из-под контроля боевого корабля.
- Исправлена ошибка, из-за которой боты не могли оживлять сбитых товарищей по команде.
- Исправлена ошибка, из-за которой трекеры прогресса оружия могли не совпадать с их оружием в меню «Испытания оружия».
- Исправлена ошибка, из-за которой меню «Купить боевой пропуск» запускалось внезапно при повторном входе в меню «Просмотр карты» на вкладке «Боевой пропуск».
- Исправлена ошибка, из-за которой Оператор мог исчезнуть, когда игрок заходил на вкладку «Эмблема» или «Визитная карточка» и возвращался обратно.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков могли пропадать кадры при переключении вкладок визитных карточек.
- Исправлена ошибка, из-за которой добыча могла быть уничтожена, если игрок погиб на вершине взорвавшейся машины.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок выходил из Light Helo, но оставался внутри него.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли оказаться в сломанном состоянии при выполнении выхода с крыши на транспортном средстве, когда оно взорвалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства не сталкивались с игроками, воскрешающими других игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводились звуки столкновения на броне бронированного пикапа.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые значки транспортных средств отсутствовали в легенде тактической карты Ground War.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ОПЕРАЦИИ
КООПЕРАТИВ
- Добавлена отображаемая информация при взаимодействии с ранее заявленными фрагментами разведданных.
- Количество осколков разведданных, оставшихся у вас в этих миссиях
- Расстояние до ближайшего невостребованного фрагмента разведданных
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлена ошибка, из-за которой таймеры конфликтовали друг с другом во время головоломки в Эпизоде 01 «Атомградского рейда».
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли вылететь, если использовали функцию «Перезагрузка с контрольной точки» в лабиринте в эпизоде «Атомградский рейд» 01.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли вылететь, если долго задерживались на головоломке в Эпизоде 01 «Атомградского рейда».
- Исправлена ошибка, из-за которой кислородный баллон исчезал, когда он висит на уступе в Эпизоде 01 «Атомградского рейда».
- Исправлена ошибка, из-за которой враги закладывали бомбы в стену в Defender: Hafid Port.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, не создавшие пользовательское снаряжение, видели перекрывающийся пользовательский интерфейс снаряжения по умолчанию.
МУЛЬТИПЛЕЕР
КАРТЫ
Kunstenaar District (базовый 6 на 6)
- Расположенный к западу от музея в Вонделе, район Кунстенаар (перевод: Район искусств) включает в себя ряд таунхаусов, бутиков, центральную площадь и канал, пригодный для купания, вдоль его западного фланга.
Showdown (базовые 6 на 6)
- Легендарная карта возвращается! Это отличное место для практики этих горячих капель. . . или просто наносите авиаудары и серии убийств с вертолетов из золотого оружия, как в старые добрые времена.
Mawizeh Marsh (Боевая карта)
- Mawizeh Marshlands находится в регионе карты Al Mazrah, где находится печально известный River Diamond Luxury Resort. . . или что от него осталось.
Ahkdar Village (Боевая карта)
- Действие в основном сосредоточено в деревне (где также находится Showdown), и ее наиболее заметными границами являются железная дорога на юге и ступенчатые фермы и подножие горы на севере. В городских стенах могут часто происходить бои на транспортных средствах, хотя пехота может атаковать зубчатые стены, крыши и переулки, чтобы противостоять им.
Mercado (Перестрелка)
- Меркадо — это часть Лас-Алмаса, расчищенная для сражений с перестрелками и лицом к лицу. Сражения в этом большом крытом сооружении будут яростными на нескольких уровнях, так что будьте готовы держаться рядом со своим дуэтом или троицей, входить и выходить.
Penthouse (Перестрелка)
- Пора подняться на вершину перестрелок. В пентхаусе, расположенном в самом центре Чикаго, есть плавательный бассейн, место для костра на открытом воздухе и современный интерьер с узкими углами.
- Исправлены различные проблемы с коллизиями и/или геометрией на многопользовательских картах.
- Исправлена ошибка на Guijarro, из-за которой Overwatch Helo падал с неба при выходе с карты.
ПЛЕЙЛИСТ
- Добавлена боевая карта (12 на 12) «Найти и уничтожить».
- Добавлена боевая карта (12 на 12) Спасение заключенных
- Добавлено в быструю игру:
- 10 на 10
- 3-е лицо
- Зараженный
- Игра с оружием
- Зона сброса
- Grind
ОБЩИЙ
- Настроен спавн для Breenbergh Hotel, Black Gold, Exhibit и Himmelmatt Expo.
- Обновлена скорость, с которой выполняется зачистка БПЛА зараженной команды в Giant Infected:
- Одна развертка каждые 20 секунд по умолчанию
- Один взмах каждые 3 секунды, если осталось менее 24 выживших.
- Обновлены таблицы классов, чтобы включить чертежи до сезона 03: перезагрузка.
- Сумки перемещены с верхней части бочек на землю на Black Gold в Knock Out.
- Добавлены параметры «Лимит очков» и «Лимит времени» для награды.
- Скорректировано расположение оружия на Blacksite в Gunfight OSP.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Исправлено несколько эксплойтов с тактической камерой.
- Исправлена проблема с выходом за пределы разведывательного дрона.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не получали должных наград за убийство игроков, поверженных в режиме «Последняя битва».
- Исправлена ошибка тайм-аута подключения, с которой некоторые игроки сталкивались в зоне сброса.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые убийства в ближнем бою не считались убийствами с одного удара в режиме «Один в комнате».
- Исправлена ошибка, из-за которой текст разблокировки камуфляжа в испытании оружия в игре был обрезан и не включал название оружия.
- Исправлена ошибка в приватных матчах, из-за которой игрок не мог правильно зарабатывать серии убийств с включенными параметрами «Сохранять серии после смерти» и «Постоянный прогресс серии».
РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА MWII
Рейтинговая игра MWII продолжается в сезоне 04, и вас ждут НОВЫЕ сезонные награды, в том числе переиздание Pro Vaznev-9k! Независимо от того, начинаете ли вы свой первый рейтинговый матч или продолжаете тренироваться, вам предстоит разблокировать еще больше и принять участие в соревнованиях. Ниже приведены конкретные детали сезона 04, о которых следует помнить вернувшимся участникам, а еще ниже приведено полное обновление для всех игроков.
SR (рейтинг навыков) и дивизионы
- Обновление навыков в конце сезона: в конце каждого сезона ваш последний дивизион навыков будет определять, где вы начнете следующий сезон:
- Игроки от Bronze до Crimson I отстают на три уровня ниже, чем они финишировали в предыдущем сезоне.
- Пример: игрок, закончивший Сезон 03 в Золотом III, начнет Сезон 04 в Серебряном III.
- Игроки Crimson II и выше начнут сезон 04 в Diamond I.
- Игроки от Bronze до Crimson I отстают на три уровня ниже, чем они финишировали в предыдущем сезоне.
- Награды 04 сезона
- Награды за победу в сезоне 04
- На протяжении сезона 04 игроки могут получить следующие награды:
- 5 побед: наклейка на оружие «Участник 4-го сезона»
- 10 побед: профессиональный перевыпуск чертежа оружия Вазнев-9к
- 25 побед: оберег для оружия «Пожалуйста, поверните»
- 50 побед: большая наклейка на оружие «Заблокируй»
- 75 побед: загрузочный экран «MWII Ranked Play Season 04»
- 100 побед: камуфляж для оружия «MWII Season 04 Ranked Veteran»
- На протяжении сезона 04 игроки могут получить следующие награды:
- Награды дивизиона конца сезона
- В конце каждого сезона игроки будут награждены наградами в дивизионе навыков, которые соответствуют их наивысшему достигнутому дивизиону в этом сезоне.
- Скины дивизии:
- Получите скин дивизиона навыков, который можно использовать с операторами CDL мужского и женского пола в обеих фракциях, чтобы представлять свой высший дивизион навыков. После того, как скины из одного дивизиона навыков будут разблокированы, их можно постоянно использовать в следующих сезонах и в любом месте, где вы играете:
- Top 250: разблокируйте скин «Top 250 Competitor», закончив сезон в Top 250 Skill Division. Игроки должны быть в Дивизионе в конце сезона, чтобы претендовать на эту награду.
- Золото — Радужный: заработайте соответствующий скин «Золотой участник», «Платиновый участник», «Бриллиантовый участник», «Багровый участник» или «Радужный участник» в зависимости от вашего наивысшего дивизиона навыков, достигнутого в течение сезона.
- Получите скин дивизиона навыков, который можно использовать с операторами CDL мужского и женского пола в обеих фракциях, чтобы представлять свой высший дивизион навыков. После того, как скины из одного дивизиона навыков будут разблокированы, их можно постоянно использовать в следующих сезонах и в любом месте, где вы играете:
- Скины дивизии:
- В конце каждого сезона игроки будут награждены наградами в дивизионе навыков, которые соответствуют их наивысшему достигнутому дивизиону в этом сезоне.
- Награды сезонного дивизиона
- Каждый сезон рейтинговой игры включает в себя уникальный набор наград дивизиона, который вручается в конце сезона, чтобы отпраздновать достижение игроком дивизиона с самым высоким уровнем мастерства в этом сезоне.
- Награды сезона 04 следующие:
- 250 лучших: оберег, эмблема и визитная карточка для оружия «250 лучших в сезоне 04».
- Радужный: оберег, эмблема и визитная карточка для оружия «Радужный сезон 04».
- Багровый: оберег и эмблема для оружия «Багровый сезон 04»
- Бриллиант: брелок и эмблема для оружия «Бриллиант сезона 04»
- Платина: брелок и эмблема для оружия «Платина сезона 04».
- Золото: брелок и эмблема для оружия «Золото сезона 04».
- Серебро: Эмблема
- Бронза: Эмблема
- Первое место в рейтинговой игре: игрок, завершивший сезон 04 на первом месте в таблице лидеров Top 250, получит уникальную, единственную в своем роде визитную карточку и эмблему, чтобы получить высшие права на хвастовство.
- Награды за победу в сезоне 04
- Рейтинговая игра продолжается в сезоне 04! Играйте в соревновательных матчах 4 на 4, используя те же карты, режимы и настройки, что и в наборе правил Call of Duty League 2023.
- Обновлено требование минимального уровня для участия в рейтинговой игре: уровень 45.
SR (рейтинг навыков) и дивизионы
Проверьте себя на фоне своих коллег и отслеживайте прогресс с помощью видимого SR (рейтинга навыков), который определяет ваше место в 8 дивизионах навыков.
- Все новые игроки рейтинговых игр начинают свое путешествие в Бронзе I с 0 СР.
- Игроки увеличивают свой СР, выигрывая матчи, и теряют СР, когда проигрывают матчи.
- Как индивидуальные, так и командные результаты будут влиять на то, сколько SR вы получите или потеряете за матч. В более высоких дивизионах производительность команды оказывает большее влияние на полученный или потерянный SR, поэтому все выигрышные стили игры более последовательно вознаграждаются.
- Игроки могут пройти через восемь дивизионов навыков, достигнув этапов SR:
- Бронза – Стартовый дивизион
- Серебро – 900 СР
- Золото – 2100 СР.
- Платина — 3600 СР.
- Бриллиант — 5400 СР.
- Малиновый – 7500 СР
- Радужный – 10 000 SR
- Топ 250 – 10 000+ СР
- Неудача в навыках в конце сезона: в конце каждого сезона ваш последний дивизион навыков будет определять, где вы начнете следующий сезон:
- [Обновлено] Игроки от Bronze до Crimson I отстают на три уровня ниже, чем они финишировали в предыдущем сезоне.
- Пример: игрок, закончивший Сезон 03 в Золотом III, начнет Сезон 04 в Серебряном III.
- Игроки Crimson II и выше начнут сезон 04 в Diamond I.
- [Обновлено] Игроки от Bronze до Crimson I отстают на три уровня ниже, чем они финишировали в предыдущем сезоне.
Ранги и награды
Рейтинговая игра MWII — это самый полезный соревновательный опыт Call of Duty за всю историю. Игроки могут получить множество ценных наград при запуске и сезон за сезоном.
- Разблокированные награды можно использовать в Modern Warfare 2 и Call of Duty®: Warzone™ 2.0. Разблокируйте возможности режима, чтобы показать свой ранг и навыки, где бы вы ни играли.
- В рейтинговой игре появились совершенно новые награды сезона 04!
- Ранги и награды за ранги
- Отдельно от SR игрока и дивизиона навыков есть ранг. Ранг сохраняется в течение всех сезонов, чтобы отмечать общее количество побед игрока за всю его карьеру в рейтинговых играх.
- Все игроки начинают с ранга 1 и могут подняться до ранга 50.
- Игроки повышают свой рейтинг, выигрывая матчи и зарабатывая звезды. Каждая победа дает одну (1) звезду. Выиграйте достаточно матчей, и вы заработаете достаточно звезд, чтобы достичь следующего ранга.
- Через каждые 5 рангов игроки будут повышать свой значок ранга и открывать набор ранговых наград:
- Ранг 5: ранговый скин конкурента для использования как с мужчинами-операторами CDL, так и с женщинами-операторами в обеих фракциях.
- Ранг 10: Эмблема «Нажми F».
- Ранг 15: Чертеж оружия Pro Issue X12
- Ранг 20: Талисман для оружия «Ас».
- Ранг 25: Эмблема «Включи!»
- Ранг 30: Экран оружия «Отслеживание побед в рейтинге», на котором отображается общее количество побед игрока в рейтинговой игре за всю его жизнь.
- Ранг 35: большая наклейка для оружия «Я сломлен».
- Ранг 40: Чертеж боевого ножа Pro Issue
- Ранг 45: Талисман для оружия «Взмах».
- Ранг 50: рейтинговая эмблема и скин ветерана для использования как с мужчинами, так и с женщинами-операторами CDL в обеих фракциях.
- Каждая веха ранга также открывает визитную карточку, которая представляет достигнутый игроком ранг.
- Награды 04 сезона
- В дополнение к наградам за ранг каждый сезон рейтинговой игры будет давать игрокам возможность заработать эксклюзивные временные награды.
- На протяжении сезона 04 игроки могут получить следующие награды:
- 5 побед: наклейка на оружие «Участник четвертого сезона MWII»
- 10 побед: профессиональный перевыпуск чертежа оружия Вазнев-9к
- 25 побед: оберег для оружия «Пожалуйста, поверните»
- 50 побед: большая наклейка на оружие «Заблокируй»
- 75 побед: загрузочный экран «MWII Ranked Play Season 04»
- 100 побед: камуфляж для оружия «MWII Season 04 Ranked Veteran»
- Награды дивизиона конца сезона
- В конце каждого сезона игроки будут награждены наградами в дивизионе навыков, которые соответствуют их наивысшему достигнутому дивизиону в этом сезоне.
- Скины дивизии:
- Получите скин дивизиона навыков, который можно использовать с операторами CDL мужского и женского пола в обеих фракциях, чтобы представлять свой высший дивизион навыков. После того, как скины из одного дивизиона навыков будут разблокированы, их можно постоянно использовать в следующих сезонах и в любом месте, где вы играете:
- Top 250: разблокируйте скин «Top 250 Competitor», закончив сезон в Top 250 Skill Division. Игроки должны быть в Дивизионе в конце сезона, чтобы претендовать на эту награду.
- Золото — Радужный: заработайте соответствующий скин «Золотой участник», «Платиновый участник», «Бриллиантовый участник», «Багровый участник» или «Радужный участник» в зависимости от вашего наивысшего дивизиона навыков, достигнутого в течение сезона.
- Получите скин дивизиона навыков, который можно использовать с операторами CDL мужского и женского пола в обеих фракциях, чтобы представлять свой высший дивизион навыков. После того, как скины из одного дивизиона навыков будут разблокированы, их можно постоянно использовать в следующих сезонах и в любом месте, где вы играете:
- Скины дивизии:
- Награды сезонного дивизиона
- Каждый сезон рейтинговой игры включает в себя уникальный набор наград дивизиона, который вручается в конце сезона, чтобы отпраздновать достижение игроком дивизиона с самым высоким уровнем мастерства в этом сезоне.
- Награды сезона 04 следующие:
- 250 лучших: оберег, эмблема и визитная карточка для оружия «MWII Season 04 Top 250»
- Радужный: оберег, эмблема и визитная карточка для оружия «MWII Season 04»
- Crimson: амулет и эмблема для оружия «MWII Season 04 Crimson»
- Бриллиант: брелок и эмблема для оружия «MWII Season 04 Diamond»
- Платина: брелок и эмблема для оружия «MWII Season 04 Platinum»
- Золото: брелок и эмблема для оружия «Золотой сезон МВII 04».
- Серебро: Эмблема
- Бронза: Эмблема
- Первое место в рейтинговой игре: игрок, завершивший сезон 04 на первом месте в таблице лидеров Top 250, получит уникальную, единственную в своем роде визитную карточку и эмблему, чтобы получить высшие права на хвастовство.
- В конце каждого сезона игроки будут награждены наградами в дивизионе навыков, которые соответствуют их наивысшему достигнутому дивизиону в этом сезоне.
Особенности конкурентной честности
- От начала до конца: Игроки, отключившие матчи или вышедшие из них, получат штрафы за SR, а также временную дисквалификацию с возрастающими штрафами за повторные нарушения.
- Прощение СР: если игрок отключается или выходит из игры посреди матча, все члены команды, не входящие в группу этого игрока, не потеряют НИ ОДНОГО СР.
- По-прежнему можно заработать SR, если игроки смогут преодолеть свое невыгодное положение, но проигрыш при численном недостатке не приведет к потере SR для игроков, не входящих в группу уходящего игрока.
- Честные бои, равные команды: если игрок выходит из игры или отключается от нее до начала матча, матч будет отменен и не будет засчитан. Остальные игроки вернутся в главное меню.
- Только профессиональное поведение: Дружественный огонь включен в рейтинговой игре в соответствии с правилами CDL. Повторный дружественный огонь приведет к исключению игроков из игр, а также к штрафам и дисквалификации.
- Защита от понижения: после перехода в более высокий дивизион игроки получат временную защиту от понижения и не потеряют SR в течение первых трех игр в новом дивизионе. После этой первоначальной защиты, если игроки потеряют достаточно SR для понижения в должности, они сначала будут понижены до минимального порога своего текущего дивизиона навыков, а не понижены в должности. Проигрыш в следующем матче приведет к понижению в должности.
- Защита от понижения в должности также применяется к игроку в первых 3 играх каждого сезона рейтинговых игр.
- Ограничения группового СР: чтобы обеспечить соревновательную честность и баланс матчей в более высоких дивизионах, игроки в определенных дивизионах могут объединяться только с игроками, имеющими текущий СР. Игрок с наивысшим дивизионом навыков в отряде определяет, какие ограничения группового SR будут использоваться:
- Iridescent (включая 250 лучших) и Crimson: можно собираться с игроками из 1 дивизиона навыков.
- Алмазный: может участвовать в 2 дивизионах навыков.
- Бронза — Платина: Можно собираться без ограничений.