Примечания к обновлению Modern Warfare 3 от 21 ноября

ГЛОБАЛЬНЫЙ

  • Устранен сбой, который мог произойти при просмотре испытаний с оружием.

UIX

  • Исправление ошибок
    • Закрыта уязвимость, позволявшая игрокам использовать камуфляжи для оружия, которые они еще не разблокировали.
    • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли экипировать камуфляж для оружия «Северное море» после его разблокировки.

КОСМЕТИКА

  • Чертеж Dragonfly для M4 (MWII) теперь будет корректно отображаться на всех платформах.
  • Устранена проблема, из-за которой внешний вид оператора Ио (MWII) не менялся должным образом динамически.
  • Изменен камуфляж «Гули» (MWII), чтобы он не становился слишком ярким в темноте.

МУЛЬТИПЛЕЕР

UIX

  • Победы теперь будут способствовать разблокировке арсенала без предварительного выполнения ежедневных испытаний.
    • Сегодняшнее обновление включает в себя изменения пользовательского интерфейса, отражающие это ранее реализованное изменение.
  • Исправление ошибок
    • Игроки больше не будут испытывать искажения графики при переходе между меню «Полевые улучшения» и «Социальные сети».
    • Требования к опыту в меню «Прогресс» больше не будут отображаться как отрицательные значения при определенных условиях.
    • Вложения, несовместимые с текущим выбором, больше не могут быть установлены на оружие.

ПРОГРЕСС

  • Проблемы
    • Обновлено описание испытания «Позолоченный камуфляж» для MTZ-556, чтобы точно отражать предполагаемые требования.
    • Еженедельные испытания, требующие тройных и четверных убийств, теперь будут правильно отслеживаться.

КАРТЫ

  • Сойти с рельсов
    • Скорректирован туман окружающей среды для увеличения контрастности и улучшения видимости.
  • Имущество
    • Уменьшено количество грязи на окнах домика для улучшения прозрачности.

ОРУЖИЕ

  • Holger 556 (штурмовая винтовка)
    • Множитель урона от выстрела в голову уменьшен с 1,4x до 1,3x.
    • Множители урона шеи, верхней части туловища, рук и кистей уменьшены с 1,1x до 1x.
    • Увеличено время спринта до стрельбы с 210 мс до 231 мс (+10%).
  • DG-58 (штурмовая винтовка)
    • Максимальный урон уменьшен с 44 до 40 (-9%).
    • Средний урон уменьшен с 35 до 33 (-6%).
    • Множитель урона шее уменьшен с 1,4x до 1,1x.
    • Увеличена задержка пакета со 100 мс до 120 мс (+20%).
  • FR 5.56 (штурмовая винтовка)
    • Максимальный урон уменьшен с 44 до 43 (-2%).
    • Почти средний урон уменьшен с 40 до 36 (-10%).
    • Минимальный урон уменьшен с 36 до 33 (-8%).
    • Множитель урона от выстрела в голову уменьшен с 1,5x до 1,4x.
    • Множители урона по ногам и ступням уменьшены с 1x до 0,9x.
    • Увеличено время прицеливания с 240 до 260 мс (+8%).
    • Увеличено время спринта до стрельбы с 210 мс до 231 мс (+10%).
  • Striker (Пистолет-пулемет)
    • Максимальная дальность урона увеличена с 9 до 19 м (+114%).
    • Увеличен почти средний урон с 33 до 36 (+9%).
    • Увеличен дальне-средний урон с 27 до 33 (+22%).
    • Уменьшено время прицеливания с 240 мс до 230 мс (-4%).
  • АМР9 (Пистолет-пулемет)
    • Увеличены множители урона нижней части туловища, предплечий и кистей с 1x до 1,1x.
    • Время разбега до стрельбы уменьшено с 294 мс до 206 мс (-30%).
  • AMR9 (Пистолет-пулемет)
    • Максимальный урон уменьшен с 32 до 27 (-16%).
    • Уменьшено время прицеливания с 275 мс до 225 мс (-18%).

Изюминкой этого изменения баланса является снижение летальности FR 5.56 и DG-58. Из обоих видов оружия теперь потребуется два выстрела в голову, чтобы убить врага одной очередью из трех выстрелов. Кроме того, эти изменения направлены на повышение согласованности и жизнеспособности пистолетов-пулеметов в соответствии с намеченной целью для этого класса.

ПЕРКИ

  • Артиллерийские перчатки
    • Убрано недокументированное сокращение продолжительности приготовления осколочных гранат.

ЗОМБИ

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Миссии
    • Штурм замка
      • Зачет убийства полководца теперь зависит от отряда, и необходимый предмет миссии теперь будет появляться, когда член вашего отряда убивает цель.
    • Перехватчик
      • Задание «Уничтожение конвоя наемников» теперь точно отслеживает завершение.
      • Получение карты-ключа у наемника в конвое всегда засчитывается в счет завершения миссии.
  • Perk-A-Colas
    • Надгробная сода
      • Надгробия больше не будут появляться в следующем сеансе, если игрок покидает игру, находясь на последнем этапе.
  • Общий
    • Эссенцию больше нельзя складывать.
    • Устранена проблема, из-за которой вновь уложенные предметы, приобретения или схемы заменялись и, следовательно, терялись ранее проданными предметами, которые подверглись взаимодействию с меню замены предметов.
    • Закрыты различные эксплойты, связанные с использованием Cymbal Monkeys.
    • Закрыт эксплойт, позволявший дублировать серии результатов.

ВРАГИ

  • Зомби
    • Приоритет появления зомби был скорректирован в пользу более частого появления зомби на земле.
      • Игроки могут ожидать меньшего количества зомби, появляющихся на крышах и на возвышенностях.
  • Терминус
    • Все наемники
      • Урон наемников по броне игрока был уменьшен.
    • Защищенные солдаты
      • Защищенные солдаты теперь имеют более низкую скорострельность в бою.

ОРУЖИЕ

  •   Pack-A-Punch
    • Устранена проблема взаимодействия и пользовательского интерфейса, из-за которой Pack-A-Punch Level III неправильно отображался как Pack-A-Punch Level IV.

СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Различные исправления стабильности.