Примечания к обновлению Modern Warfare 3 от 21 ноября
ГЛОБАЛЬНЫЙ
- Устранен сбой, который мог произойти при просмотре испытаний с оружием.
UIX
- Исправление ошибок
- Закрыта уязвимость, позволявшая игрокам использовать камуфляжи для оружия, которые они еще не разблокировали.
- Устранена проблема, из-за которой игроки не могли экипировать камуфляж для оружия «Северное море» после его разблокировки.
КОСМЕТИКА
- Чертеж Dragonfly для M4 (MWII) теперь будет корректно отображаться на всех платформах.
- Устранена проблема, из-за которой внешний вид оператора Ио (MWII) не менялся должным образом динамически.
- Изменен камуфляж «Гули» (MWII), чтобы он не становился слишком ярким в темноте.
МУЛЬТИПЛЕЕР
UIX
- Победы теперь будут способствовать разблокировке арсенала без предварительного выполнения ежедневных испытаний.
- Сегодняшнее обновление включает в себя изменения пользовательского интерфейса, отражающие это ранее реализованное изменение.
- Исправление ошибок
- Игроки больше не будут испытывать искажения графики при переходе между меню «Полевые улучшения» и «Социальные сети».
- Требования к опыту в меню «Прогресс» больше не будут отображаться как отрицательные значения при определенных условиях.
- Вложения, несовместимые с текущим выбором, больше не могут быть установлены на оружие.
ПРОГРЕСС
- Проблемы
- Обновлено описание испытания «Позолоченный камуфляж» для MTZ-556, чтобы точно отражать предполагаемые требования.
- Еженедельные испытания, требующие тройных и четверных убийств, теперь будут правильно отслеживаться.
КАРТЫ
- Сойти с рельсов
- Скорректирован туман окружающей среды для увеличения контрастности и улучшения видимости.
- Имущество
- Уменьшено количество грязи на окнах домика для улучшения прозрачности.
ОРУЖИЕ
- Holger 556 (штурмовая винтовка)
- Множитель урона от выстрела в голову уменьшен с 1,4x до 1,3x.
- Множители урона шеи, верхней части туловища, рук и кистей уменьшены с 1,1x до 1x.
- Увеличено время спринта до стрельбы с 210 мс до 231 мс (+10%).
- DG-58 (штурмовая винтовка)
- Максимальный урон уменьшен с 44 до 40 (-9%).
- Средний урон уменьшен с 35 до 33 (-6%).
- Множитель урона шее уменьшен с 1,4x до 1,1x.
- Увеличена задержка пакета со 100 мс до 120 мс (+20%).
- FR 5.56 (штурмовая винтовка)
- Максимальный урон уменьшен с 44 до 43 (-2%).
- Почти средний урон уменьшен с 40 до 36 (-10%).
- Минимальный урон уменьшен с 36 до 33 (-8%).
- Множитель урона от выстрела в голову уменьшен с 1,5x до 1,4x.
- Множители урона по ногам и ступням уменьшены с 1x до 0,9x.
- Увеличено время прицеливания с 240 до 260 мс (+8%).
- Увеличено время спринта до стрельбы с 210 мс до 231 мс (+10%).
- Striker (Пистолет-пулемет)
- Максимальная дальность урона увеличена с 9 до 19 м (+114%).
- Увеличен почти средний урон с 33 до 36 (+9%).
- Увеличен дальне-средний урон с 27 до 33 (+22%).
- Уменьшено время прицеливания с 240 мс до 230 мс (-4%).
- АМР9 (Пистолет-пулемет)
- Увеличены множители урона нижней части туловища, предплечий и кистей с 1x до 1,1x.
- Время разбега до стрельбы уменьшено с 294 мс до 206 мс (-30%).
- AMR9 (Пистолет-пулемет)
- Максимальный урон уменьшен с 32 до 27 (-16%).
- Уменьшено время прицеливания с 275 мс до 225 мс (-18%).
Изюминкой этого изменения баланса является снижение летальности FR 5.56 и DG-58. Из обоих видов оружия теперь потребуется два выстрела в голову, чтобы убить врага одной очередью из трех выстрелов. Кроме того, эти изменения направлены на повышение согласованности и жизнеспособности пистолетов-пулеметов в соответствии с намеченной целью для этого класса.
ПЕРКИ
- Артиллерийские перчатки
- Убрано недокументированное сокращение продолжительности приготовления осколочных гранат.
ЗОМБИ
ГЕЙМПЛЕЙ
- Миссии
- Штурм замка
- Зачет убийства полководца теперь зависит от отряда, и необходимый предмет миссии теперь будет появляться, когда член вашего отряда убивает цель.
- Перехватчик
- Задание «Уничтожение конвоя наемников» теперь точно отслеживает завершение.
- Получение карты-ключа у наемника в конвое всегда засчитывается в счет завершения миссии.
- Штурм замка
- Perk-A-Colas
- Надгробная сода
- Надгробия больше не будут появляться в следующем сеансе, если игрок покидает игру, находясь на последнем этапе.
- Надгробная сода
- Общий
- Эссенцию больше нельзя складывать.
- Устранена проблема, из-за которой вновь уложенные предметы, приобретения или схемы заменялись и, следовательно, терялись ранее проданными предметами, которые подверглись взаимодействию с меню замены предметов.
- Закрыты различные эксплойты, связанные с использованием Cymbal Monkeys.
- Закрыт эксплойт, позволявший дублировать серии результатов.
ВРАГИ
- Зомби
- Приоритет появления зомби был скорректирован в пользу более частого появления зомби на земле.
- Игроки могут ожидать меньшего количества зомби, появляющихся на крышах и на возвышенностях.
- Приоритет появления зомби был скорректирован в пользу более частого появления зомби на земле.
- Терминус
- Все наемники
- Урон наемников по броне игрока был уменьшен.
- Защищенные солдаты
- Защищенные солдаты теперь имеют более низкую скорострельность в бою.
- Все наемники
ОРУЖИЕ
- Pack-A-Punch
- Устранена проблема взаимодействия и пользовательского интерфейса, из-за которой Pack-A-Punch Level III неправильно отображался как Pack-A-Punch Level IV.
СТАБИЛЬНОСТЬ
- Различные исправления стабильности.