Примечания к обновлению Modern Warfare 3 и MWZ от 17 ноября
Учитывая, что это относительно новая игра, у MW3 есть свои недостатки. Разработчики, не теряя времени, выявили и исправили проблемы, возникшие с момента запуска, благодаря частым обновлениям. Однако обновления не всегда направлены на исправление ошибок, поскольку иногда разработчики стремятся сбалансировать или настроить функции игрового процесса.
МУЛЬТИПЛЕЕР
UIX
- Новые возможности
- Добавлена возможность предварительного просмотра камуфляжей для оружия и запасных частей, полученных в ходе еженедельных испытаний.
- В еженедельных испытаниях теперь будет отображаться соответствующее базовое оружие в качестве награды за запчасти.
- Исправление ошибок
- Устранена проблема, позволявшая игрокам выбирать режимы, которые не поддерживаются в частных матчах.
- Игроки больше не будут застревать в состоянии «Активация жетона» после использования жетона опыта.
- Устранена уязвимость, позволявшая игрокам оснащать запасные части без соблюдения минимальных требований.
ГЕЙМПЛЕЙ
- Движение
- Задержка обновления Tac Sprint после скольжения уменьшена на 75%.
- Уменьшено время обновления Tac Sprint, чтобы оно соответствовало пехотному жилету/беговым кроссовкам.
- Задержка спринта после скольжения уменьшена на 53%.
При запуске мы ввели задержку после перехода к времени обновления Tac Sprint. Проверка, проведенная по отзывам игроков, показала, что предыдущая задержка была слишком агрессивной. Сегодняшние обновления направлены на улучшение плавности движений, не делая повторение скольжения и тактического спринта единственным подходящим выбором для игроков.
ПРОГРЕСС
- Оружие
- Исправлены требования к разблокировке вложений для нескольких видов оружия MWII.
- Проблемы
- Исправлены условия отслеживания задач разблокировки для BBQ (Оператор).
- Устранена проблема, из-за которой не удавалось пройти испытание «Бесценный камуфляж» для DM58 (стрелковая винтовка).
- Разблокировка Оружейной
- Победы теперь будут способствовать разблокировке арсенала без предварительного выполнения ежедневных испытаний.
- Ищите изменения пользовательского интерфейса в будущих обновлениях игры, чтобы лучше отразить это изменение.
- Победы теперь будут способствовать разблокировке арсенала без предварительного выполнения ежедневных испытаний.
КАРТЫ
- Имущество
- Увеличена яркость в местах с низкой освещенностью, чтобы улучшить видимость игрока.
- Подземный переход
- Скорректирована точка появления на стоянке, чтобы игроки не умирали при возрождении.
УБИЙСТВА
- Удаленная турель
- Устранена уязвимость, позволявшая игрокам становиться невидимыми.
Мы расследуем сообщения о дальнейших эксплойтах с удаленной турелью. Он будет снова включен для использования, как только мы сочтем его безопасным.
ЗОМБИ
ГЕЙМПЛЕЙ
- Устранена проблема, из-за которой игроки, имеющие право на выполнение сюжетной миссии, автоматически становились в очередь в нее, если другой отряд завершает сюжетную миссию.
- Устранена проблема с временем выхода из лагеря, из-за которой игроки падали с вертолета изгнания на краю карты при выходе из вспомогательного загона.
- Закрыт эксплойт, позволявший дублировать оружие игрока.
- Закрыт эксплойт, позволявший дублировать серии результатов.
ВРАГИ
- Мега Мерзость
- Устранена проблема, из-за которой Мега-мерзость не могла игнорировать игроков в зоне высокой сложности.
СТАБИЛЬНОСТЬ
- Устранена проблема, из-за которой игроки не могли войти в меню Modern Warfare Zombies из-за «Истекло время ожидания инвентаря экземпляра».
- Уменьшено количество зомби, появляющихся в местах изгнания, для повышения стабильности.
- Различные исправления стабильности и карты.
ПРОГРЕСС
- Общий
- Устранена проблема, из-за которой названия оружия заменялись текстом-заполнителем при выполнении задания по разблокировке камуфляжа в AAR.
- Боевой пропуск
- Устранена проблема, из-за которой игроки не могли заработать опыт боевого пропуска в Modern Warfare Zombies.
- Камуфляжные испытания
- Оружие
- FR 5.56
- Устранена проблема, из-за которой критерии завершения камуфляжа Digital Wildwood были неправильными.
- FR 5.56
- Камуфляж для завершения
- Золотая Энигма (MW3) и усилитель; Обновление «Золотая слоновая кость» (MW2)
- Мы выпустили исправление, которое позволяет игрокам завершать камуфляжи «Золотая загадка» и «Золотая слоновая кость», используя оружие, не являющееся чертежом.
- Золотая Энигма (MW3) и усилитель; Обновление «Золотая слоновая кость» (MW2)
- Оружие
Наши команды продолжают исследовать проблему с камуфляжем для завершения и намерены выпустить исправление, которое позволит завершить создание чертежей оружия. Мы благодарим всех за ваше терпение и полученные нами сообщения относительно конфигураций оружия, пока мы продолжаем расследование.