Примечания к обновлению Modern Warfare 3 и MWZ от 17 ноября

Учитывая, что это относительно новая игра, у MW3 есть свои недостатки. Разработчики, не теряя времени, выявили и исправили проблемы, возникшие с момента запуска, благодаря частым обновлениям. Однако обновления не всегда направлены на исправление ошибок, поскольку иногда разработчики стремятся сбалансировать или настроить функции игрового процесса.

МУЛЬТИПЛЕЕР

UIX

  • Новые возможности
    • Добавлена ​​возможность предварительного просмотра камуфляжей для оружия и запасных частей, полученных в ходе еженедельных испытаний.
    • В еженедельных испытаниях теперь будет отображаться соответствующее базовое оружие в качестве награды за запчасти.
  • Исправление ошибок
    • Устранена проблема, позволявшая игрокам выбирать режимы, которые не поддерживаются в частных матчах.
    • Игроки больше не будут застревать в состоянии «Активация жетона» после использования жетона опыта.
    • Устранена уязвимость, позволявшая игрокам оснащать запасные части без соблюдения минимальных требований.

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Движение
    • Задержка обновления Tac Sprint после скольжения уменьшена на 75%.
    • Уменьшено время обновления Tac Sprint, чтобы оно соответствовало пехотному жилету/беговым кроссовкам.
    • Задержка спринта после скольжения уменьшена на 53%.

При запуске мы ввели задержку после перехода к времени обновления Tac Sprint. Проверка, проведенная по отзывам игроков, показала, что предыдущая задержка была слишком агрессивной. Сегодняшние обновления направлены на улучшение плавности движений, не делая повторение скольжения и тактического спринта единственным подходящим выбором для игроков.

ПРОГРЕСС

  • Оружие
    • Исправлены требования к разблокировке вложений для нескольких видов оружия MWII.
  • Проблемы
    • Исправлены условия отслеживания задач разблокировки для  BBQ (Оператор).
    • Устранена проблема, из-за которой не удавалось пройти испытание «Бесценный камуфляж» для DM58 (стрелковая винтовка).
  • Разблокировка Оружейной
    • Победы теперь будут способствовать разблокировке арсенала без предварительного выполнения ежедневных испытаний.
      • Ищите изменения пользовательского интерфейса в будущих обновлениях игры, чтобы лучше отразить это изменение.

КАРТЫ

  • Имущество
    • Увеличена яркость в местах с низкой освещенностью, чтобы улучшить видимость игрока.
  • Подземный переход
    • Скорректирована точка появления на стоянке, чтобы игроки не умирали при возрождении.

УБИЙСТВА

  • Удаленная турель
    • Устранена уязвимость, позволявшая игрокам становиться невидимыми.

Мы расследуем сообщения о дальнейших эксплойтах с удаленной турелью. Он будет снова включен для использования, как только мы сочтем его безопасным.

ЗОМБИ

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Устранена проблема, из-за которой игроки, имеющие право на выполнение сюжетной миссии, автоматически становились в очередь в нее, если другой отряд завершает сюжетную миссию.
  • Устранена проблема с временем выхода из лагеря, из-за которой игроки падали с вертолета изгнания на краю карты при выходе из вспомогательного загона.
  • Закрыт эксплойт, позволявший дублировать оружие игрока.
  • Закрыт эксплойт, позволявший дублировать серии результатов.

ВРАГИ

  • Мега Мерзость
    • Устранена проблема, из-за которой Мега-мерзость не могла игнорировать игроков в зоне высокой сложности.

СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли войти в меню Modern Warfare Zombies из-за «Истекло время ожидания инвентаря экземпляра».
  • Уменьшено количество зомби, появляющихся в местах изгнания, для повышения стабильности.
  • Различные исправления стабильности и карты.

ПРОГРЕСС

  • Общий
    • Устранена проблема, из-за которой названия оружия заменялись текстом-заполнителем при выполнении задания по разблокировке камуфляжа в AAR.
  • Боевой пропуск
    • Устранена проблема, из-за которой игроки не могли заработать опыт боевого пропуска в Modern Warfare Zombies.
  • Камуфляжные испытания
    • Оружие
      • FR 5.56
        • Устранена проблема, из-за которой критерии завершения камуфляжа Digital Wildwood были неправильными.
    • Камуфляж для завершения
      • Золотая Энигма (MW3) и усилитель; Обновление «Золотая слоновая кость» (MW2)
        • Мы выпустили исправление, которое позволяет игрокам завершать камуфляжи «Золотая загадка» и «Золотая слоновая кость», используя оружие, не являющееся чертежом.

Наши команды продолжают исследовать проблему с камуфляжем для завершения и намерены выпустить исправление, которое позволит завершить создание чертежей оружия. Мы благодарим всех за ваше терпение и полученные нами сообщения относительно конфигураций оружия, пока мы продолжаем расследование.