Notas del parche del 17 de noviembre de Modern Warfare 3 y MWZ

Considerando que es un juego relativamente nuevo, MW3 tiene sus defectos. Los desarrolladores no han perdido tiempo en identificar y solucionar los problemas que han surgido desde el lanzamiento con actualizaciones frecuentes. Sin embargo, las actualizaciones no siempre tienen como objetivo corregir errores, ya que los desarrolladores a veces buscan equilibrar o modificar las funciones del juego.

MULTIJUGADOR

interfaz de usuario

  • Nuevas oportunidades
    • Se agregó la capacidad de obtener una vista previa de los camuflajes para armas y repuestos obtenidos durante las pruebas semanales.
    • Los desafíos semanales ahora mostrarán el arma base correspondiente como recompensa parcial.
  • Error de corrección
    • Se resolvió un problema que permitía a los jugadores seleccionar modos que no son compatibles con partidas privadas.
    • Los jugadores ya no se quedarán atrapados en el estado «Activación de ficha» después de usar una ficha de experiencia.
    • Se solucionó un exploit que permitía a los jugadores equipar piezas de repuesto sin cumplir con los requisitos mínimos.

COMO SE JUEGA

  • Movimiento
    • El retraso de actualización de Tac Sprint después de deslizarse se ha reducido en un 75%.
    • Se redujo el tiempo de actualización de Tac Sprint para que coincida con el chaleco de infantería/zapatillas para correr.
    • Se redujo el retraso del sprint después de deslizarse en un 53%.

En el lanzamiento, introdujimos un retraso después de la transición al tiempo de actualización de Tac Sprint. Una revisión de los comentarios de los jugadores indicó que el retraso anterior fue demasiado agresivo. Las actualizaciones de hoy tienen como objetivo mejorar la fluidez del movimiento sin hacer que los deslizamientos repetitivos y los sprints tácticos sean la única opción viable para los jugadores.

PROGRESO

  • Arma
    • Se corrigieron los requisitos de desbloqueo de archivos adjuntos para varias armas MWII.
  • Problemas
    • Se corrigieron las condiciones de seguimiento de tareas de desbloqueo para BBQ (Operador).
    • Se resolvió un problema que impedía que el DM58 (rifle de tirador) completara el desafío «Camuflaje invaluable».
  • Desbloquear la armería
    • Las victorias ahora desbloquearán el arsenal sin completar primero los desafíos diarios.
      • Busque cambios en la interfaz de usuario en futuras actualizaciones del juego para reflejar mejor este cambio.

TARJETAS

  • Propiedad
    • Mayor brillo en áreas con poca luz para mejorar la visibilidad del jugador.
  • Cruce subterráneo
    • Se ajustó el punto de generación en el estacionamiento para evitar que los jugadores mueran al reaparecer.

ASESINATO

  • Torreta remota
    • Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores volverse invisibles.

Estamos investigando informes de más ataques a torretas remotas. Se volverá a activar para su uso tan pronto como lo consideremos seguro.

ZOMBI

COMO SE JUEGA

  • Se resolvió un problema por el cual los jugadores que eran elegibles para completar una misión de Historia automáticamente se pondrían en cola para la misión si otro escuadrón completaba la misión de Historia.
  • Se resolvió un problema con el tiempo de salida del campamento que causaba que los jugadores cayeran del helicóptero de exilio en el borde del mapa al salir del corral auxiliar.
  • Se ha cerrado un exploit que permitía a los jugadores duplicar el arma de un jugador.
  • Se ha cerrado un exploit que permitía series duplicadas de resultados.

ENEMIGOS

  • mega abominación
    • Se resolvió un problema que impedía que la Mega Abominación ignorara a los jugadores en una zona de dificultad Difícil.

ESTABILIDAD

  • Se resolvió un problema por el cual los jugadores no podían ingresar al menú de Modern Warfare Zombies debido a que «Se agotó el tiempo de espera del inventario de instancias».
  • Se redujo la cantidad de zombis que aparecen en lugares de exilio para mejorar la estabilidad.
  • Varias correcciones de estabilidad y mapas.

PROGRESO

  • General
    • Se solucionó un problema por el cual los nombres de las armas se reemplazaban con texto de marcador de posición al completar la misión de desbloqueo de camuflaje en AAR.
  • Pase de batalla
    • Se resolvió un problema que impedía a los jugadores obtener XP del Pase de batalla en Modern Warfare Zombies.
  • Pruebas de camuflaje
    • Arma
      • 5,56 FR
        • Se solucionó un problema por el cual los criterios de finalización para el camuflaje Digital Wildwood eran incorrectos.
    • Camuflaje para completar
      • Enigma dorado (MW3) & Actualización de Marfil Dorado (MW2)
        • Hemos lanzado una solución que permite a los jugadores completar los camuflajes Golden Mystery y Golden Ivory usando armas que no son planos.

Nuestros equipos continúan investigando el problema del camuflaje hasta el final y tienen la intención de lanzar una solución que permitirá completar la creación de planos de armas. Agradecemos a todos por su paciencia y las comunicaciones que hemos recibido sobre las configuraciones de armas mientras continuamos nuestra investigación.