Modern Warfare 3: Примечания к обновлению от 30 ноября.

Sledgehammer Games выпустила новое еженедельное обновление, включающее множество внутриигровых изменений в свете неоднозначно воспринятого запуска игры. Modern Warfare 3 установила рекордные показатели вовлеченности для игры MW CoD, и, несмотря на положительные отзывы игроков, все еще существуют некоторые проблемы, которые разработчики пытаются решить.

Обновление от 30 ноября устраняет проблемы, с которыми игроки сталкивались после запуска игры, такие как проблемы с производительностью, графические неполадки, внутриигровые баги, улучшения AR, SMG и LMG. Популярные скины от MW2, Gaia и оператора Gaia BlackCell были отключены для будущих изменений.

ГЛОБАЛЬНЫЙ

КОСМЕТИКА

  • Скины оператора Gaia и Gaia BlackCell для Nova временно отключены.

В настоящее время вносятся изменения для улучшения видимости скинов оператора Gaia. Пока эти изменения не будут доступны всем игрокам, эти предметы будут недоступны для экипировки в MWIII.

МУЛЬТИПЛЕЕР

UIX

  • Установка дополнений к оружию в частных матчах теперь корректно сохраняется в снаряжении после возвращения в главное меню.
  • Игроки больше не будут возвращаться на вкладку «Игра» после попытки экипировать оружие через меню боевого пропуска.
  • После перехода из MWZ в многопользовательское меню в снаряжении больше не будут отображаться выбранные элементы-заполнители.
  • Кнопка «Просмотреть мастерство владения оружием» в меню настройки оружия теперь отображает завершение освоения владения пистолетом.
  • Устранена проблема, из-за которой HUD был виден в хардкорных режимах игры.

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Устранена уязвимость, позволявшая игрокам появляться в анимации лежания во время спринта.

ПРОГРЕСС

  • Улучшено отслеживание прогресса для нескольких испытаний, основанных на убийствах.
  • Добавлено отсутствующее название для прогресса ежедневных испытаний в области уведомлений.

КАРТЫ

  • Rust
    • Скорректировано начальное появление в режимах игры «Все для всех», чтобы игроки не появлялись на линии прямой видимости друг друга.
  • Sub Base
    • Устранена уязвимость, позволявшая игрокам покинуть игровую зону возле ремонтной площадки.
  • Operation Spearhead (War)
    • В зону груза добавлены точки появления, чтобы предотвратить гибель защитников вскоре после возрождения.
  • Farm 18 (MWII)
    • Перемещена точка появления, из-за которой игроки находились за пределами игровой зоны.

РЕЖИМЫ

  • Найти и уничтожить
    • Скольжение рядом с местом закладки бомбы больше не позволит игрокам закладывать или обезвреживать бомбу с большего расстояния, чем предполагалось.

ПЕРКИ

  • EOD (снаряжение)
    • Входящий взрывной урон теперь корректно фиксируется на уровне 80 % от максимального запаса здоровья игрока.