Modern Warfare 2: Лучшие настройки графики для ПК, и поднимаем FPS.
Повышение всех ваших настроек до самого высокого уровня может сделать игру красивой, но почти наверняка будет стоить вам производительности, если у вас нет чрезвычайно мощного компьютера.
Для мощных компьютеров:
- Режим отображения: полноэкранный
- Привязать мышь к игровому окну: Выкл.
- Дисплейный монитор: ваш основной игровой монитор
- Адаптер дисплея: ваша видеокарта
- Частота обновления экрана: частота обновления вашего монитора (например, 144)
- Разрешение экрана: разрешение вашего монитора (например, 2560×1440)
- Динамическое разрешение: Выкл.
- Соотношение сторон: автоматический
- V-Sync (игровой процесс): выкл.
- Вертикальная синхронизация (меню): выкл.
- Пользовательский предел частоты кадров: Пользовательский
- Пользовательский предел частоты кадров игрового процесса: частота обновления вашего монитора (например, 144)
- Пользовательское ограничение частоты кадров в меню: 60
- Ограничение частоты кадров в минимизированной игре: 15
- Гамма дисплея: 2,2 (sRGB)
- Яркость: 55
- Режим фокусировки: Выкл.
Расширенный динамический диапазон
- Расширенный динамический диапазон (HDR): Выкл.
Глобальное качество
- Предустановки качества: рекомендуется
- Разрешение визуализации: 100
- Верность CAS: вкл.
- Сила CAS AMD Fidelity: 75
- Сглаживание: SMAA T2X
- Ближайший уровень детализации: высокий
Детали и текстуры
- Разрешение текстуры: среднее
- Текстурный фильтр Анизотропный: Низкий
- Качество частиц: высокое
- Воздействие пуль и брызги: вкл.
- Качество шейдера: низкое
- Тесселяция: только поблизости
- Потоковая передача текстур по запросу: Вкл. — вы можете отключить эту функцию, если у вас наблюдается всплеск пакетов.
- Качество потоковой передачи: низкое
Отключите параметры потоковой передачи текстур по запросу, так как этот параметр часто может снизить нагрузку на ваш Интернет.
Тень и освещение
- Разрешение карты теней: низкое
- Качество точечной тени: низкое
- Тени области кэширования: Вкл.
- Cashe Sun Shadows: вкл.
- Освещение частиц: нормальное
- Окружающая окклюзия: Выкл.
- ССР: выкл.
Эффекты постобработки
- Низкая задержка NVIDIA Reflex: вкл. + ускорение
- Глубина резкости: Выкл.
- Размытие в движении: Выкл.
- Размытие в движении оружия: выкл.
- Зернистость пленки: 0,00
Вид
- Поле зрения: 110
- Поле обзора ADS: затронуто
- Поле зрения оружия: широкое
- Поле зрения от третьего лица: 80
- Поле зрения автомобиля: по умолчанию
- Движение камеры от первого лица: 100
- Движение камеры от третьего лица: 100
Для средних ПК:
- Режим отображения: полноэкранный
- Привязать мышь к игровому окну: Выкл.
- Дисплейный монитор: ваш основной игровой монитор
- Адаптер дисплея: ваша видеокарта
- Частота обновления экрана: частота обновления вашего монитора (например, 144)
- Разрешение экрана: разрешение вашего монитора (например, 1920×1080) — вы можете уменьшить его, чтобы получить больше кадров в секунду, но ваша игра будет выглядеть не так хорошо)
- Динамическое разрешение: выключено (включите его, если у вас нестабильная частота кадров, но это повлияет на визуальные эффекты в игре)
- Соотношение сторон: автоматический
- V-Sync (игровой процесс): выкл.
- Вертикальная синхронизация (меню): выкл.
- Пользовательский предел частоты кадров: Пользовательский
- Пользовательский предел частоты кадров игрового процесса: частота обновления вашего монитора (например, 144)
- Пользовательское ограничение частоты кадров в меню: 60
- Ограничение частоты кадров в минимизированной игре: 15
- Гамма дисплея: 2,2 (sRGB)
- Яркость: 55
- Режим фокусировки: Выкл.
Расширенный динамический диапазон
- Расширенный динамический диапазон (HDR): Выкл.
Глобальное качество
- Предустановки качества: рекомендуется
- Разрешение визуализации: 100
- Верность CAS: вкл.
- Сила CAS AMD Fidelity: 75
- Сглаживание: SMAA T2X
- Ближайший уровень детализации: высокий
Детали и текстуры
- Разрешение текстур: низкое
- Анизотропный текстурный фильтр: средний
- Качество частиц: среднее
- Воздействие пуль и спреи: выкл.
- Качество шейдера: низкое
- Тесселяция: Выкл.
- Потоковая передача текстур по запросу: выключена
- Качество потоковой передачи: низкое
Тень и освещение
- Разрешение карты теней: низкое
- Качество точечной тени: низкое
- Тени области кэша: Выкл.
- Cashe Sun Shadows: Выкл.
- Освещение частиц: среднее
- Окружающая окклюзия: Выкл.
- ССР: выкл.
Эффекты постобработки
- Низкая задержка NVIDIA Reflex: вкл. + ускорение
- Глубина резкости: Выкл.
- Размытие в движении: Выкл.
- Размытие в движении оружия: выкл.
- Зернистость пленки: 0,00
Вид
- Поле зрения: 95 – 110
- Поле обзора ADS: затронуто
- Поле зрения оружия: широкое
- Поле зрения от третьего лица: 80
- Поле зрения автомобиля: по умолчанию
- Движение камеры от первого лица: 100
- Движение камеры от третьего лица: 100
Как использовать NVIDIA DLSS в Modern Warfare 2
В Modern Warfare 2 используется технология NVIDIA DLSS, повышающая FPS при сохранении высокого разрешения. Вот как активировать ее в шутере Infinity Ward.
- Запустите Modern Warfare 2
- Перейдите в «Настройки» и перейдите на вкладку «Графика» .
- Выберите «Качество» , затем откройте раскрывающийся список «Увеличение масштаба/резкости» .
- Нажмите на NVIDIA DLSS .
- Для получения дополнительных параметров нажмите «Показать больше» , где вы можете выбрать качество и силу.
Большинству игроков Modern Warfare 2, играющих в разрешении 1440p, нужны только настройки «Качество » или «Сбалансированный» , но игроки 4K или те, чьи системы пропускают кадры, могут использовать « Производительность » или «Ультрапроизводительность» , чтобы выжать как можно больше кадров.
И не забывайте обновлять драйвера.