Modern Warfare 2: Лучшие настройки графики для ПК, и поднимаем FPS.

Повышение всех ваших настроек до самого высокого уровня может сделать игру красивой, но почти наверняка будет стоить вам производительности, если у вас нет чрезвычайно мощного компьютера.

Для мощных компьютеров:

  • Режим отображения: полноэкранный
  • Привязать мышь к игровому окну: Выкл.
  • Дисплейный монитор: ваш основной игровой монитор
  • Адаптер дисплея: ваша видеокарта
  • Частота обновления экрана: частота обновления вашего монитора (например, 144)
  • Разрешение экрана: разрешение вашего монитора (например, 2560×1440)
  • Динамическое разрешение: Выкл.
  • Соотношение сторон: автоматический
  • V-Sync (игровой процесс): выкл.
  • Вертикальная синхронизация (меню): выкл.
  • Пользовательский предел частоты кадров: Пользовательский
    • Пользовательский предел частоты кадров игрового процесса:  частота обновления вашего монитора (например, 144)
    • Пользовательское ограничение частоты кадров в меню:  60
    • Ограничение частоты кадров в минимизированной игре:  15
  • Гамма дисплея: 2,2 (sRGB)
  • Яркость: 55
  • Режим фокусировки: Выкл.

Расширенный динамический диапазон

  • Расширенный динамический диапазон (HDR): Выкл.

Глобальное качество

  • Предустановки качества: рекомендуется
  • Разрешение визуализации:  100
  • Верность CAS: вкл.
    • Сила CAS AMD Fidelity: 75
  • Сглаживание: SMAA T2X
  • Ближайший уровень детализации: высокий

Детали и текстуры

  • Разрешение текстуры: среднее
  • Текстурный фильтр Анизотропный: Низкий
  • Качество частиц: высокое
  • Воздействие пуль и брызги: вкл.
  • Качество шейдера: низкое
  • Тесселяция: только поблизости
  • Потоковая передача текстур по запросу: Вкл. — вы можете отключить эту функцию, если у вас наблюдается всплеск пакетов.
  • Качество потоковой передачи: низкое

Отключите параметры потоковой передачи текстур по запросу, так как этот параметр часто может снизить нагрузку на ваш Интернет.

Тень и освещение

  • Разрешение карты теней: низкое
  • Качество точечной тени: низкое
  • Тени области кэширования: Вкл.
  • Cashe Sun Shadows: вкл.
  • Освещение частиц: нормальное
  • Окружающая окклюзия: Выкл.
  • ССР: выкл.

Эффекты постобработки

  • Низкая задержка NVIDIA Reflex: вкл. + ускорение
  • Глубина резкости: Выкл.
  • Размытие в движении: Выкл.
  • Размытие в движении оружия: выкл.
  • Зернистость пленки: 0,00

Вид

  • Поле зрения: 110
  • Поле обзора ADS: затронуто
  • Поле зрения оружия: широкое
  • Поле зрения от третьего лица: 80
  • Поле зрения автомобиля: по умолчанию
  • Движение камеры от первого лица: 100
  • Движение камеры от третьего лица: 100

Для средних ПК:

  • Режим отображения: полноэкранный
  • Привязать мышь к игровому окну: Выкл.
  • Дисплейный монитор: ваш основной игровой монитор
  • Адаптер дисплея: ваша видеокарта
  • Частота обновления экрана: частота обновления вашего монитора (например, 144)
  • Разрешение экрана: разрешение вашего монитора (например, 1920×1080) — вы можете уменьшить его, чтобы получить больше кадров в секунду, но ваша игра будет выглядеть не так хорошо)
  • Динамическое разрешение: выключено (включите его, если у вас нестабильная частота кадров, но это повлияет на визуальные эффекты в игре)
  • Соотношение сторон: автоматический
  • V-Sync (игровой процесс): выкл.
  • Вертикальная синхронизация (меню): выкл.
  • Пользовательский предел частоты кадров: Пользовательский
    • Пользовательский предел частоты кадров игрового процесса:  частота обновления вашего монитора (например, 144)
    • Пользовательское ограничение частоты кадров в меню:  60
    • Ограничение частоты кадров в минимизированной игре:  15
  • Гамма дисплея: 2,2 (sRGB)
  • Яркость: 55
  • Режим фокусировки: Выкл.

Расширенный динамический диапазон

  • Расширенный динамический диапазон (HDR): Выкл.

Глобальное качество

  • Предустановки качества: рекомендуется
  • Разрешение визуализации:  100
  • Верность CAS: вкл.
    • Сила CAS AMD Fidelity: 75
  • Сглаживание: SMAA T2X
  • Ближайший уровень детализации: высокий

Детали и текстуры

  • Разрешение текстур: низкое
  • Анизотропный текстурный фильтр: средний
  • Качество частиц: среднее
  • Воздействие пуль и спреи: выкл.
  • Качество шейдера: низкое
  • Тесселяция: Выкл.
  • Потоковая передача текстур по запросу: выключена
  • Качество потоковой передачи: низкое

Тень и освещение

  • Разрешение карты теней: низкое
  • Качество точечной тени: низкое
  • Тени области кэша: Выкл.
  • Cashe Sun Shadows: Выкл.
  • Освещение частиц: среднее
  • Окружающая окклюзия: Выкл.
  • ССР: выкл.

Эффекты постобработки

  • Низкая задержка NVIDIA Reflex: вкл. + ускорение
  • Глубина резкости: Выкл.
  • Размытие в движении: Выкл.
  • Размытие в движении оружия: выкл.
  • Зернистость пленки: 0,00

Вид

  • Поле зрения: 95 – 110
  • Поле обзора ADS: затронуто
  • Поле зрения оружия: широкое
  • Поле зрения от третьего лица: 80
  • Поле зрения автомобиля: по умолчанию
  • Движение камеры от первого лица: 100
  • Движение камеры от третьего лица: 100

Как использовать NVIDIA DLSS в Modern Warfare 2

Настройка NVIDIA DLSS в Modern Warfare 2
NVIDIA DLSS может дать значительный прирост FPS.

В Modern Warfare 2 используется технология NVIDIA DLSS, повышающая FPS при сохранении высокого разрешения. Вот как активировать ее в шутере Infinity Ward.

  1. Запустите Modern Warfare 2
  2. Перейдите в «Настройки» и перейдите на вкладку «Графика» .
  3. Выберите «Качество» , затем откройте раскрывающийся список «Увеличение масштаба/резкости» .
  4. Нажмите на NVIDIA DLSS .
  5. Для получения дополнительных параметров нажмите «Показать больше» , где вы можете выбрать качество и силу.

Большинству игроков Modern Warfare 2, играющих в разрешении 1440p, нужны только настройки «Качество » или «Сбалансированный» , но игроки 4K или те, чьи системы пропускают кадры, могут использовать « Производительность » или «Ультрапроизводительность» , чтобы выжать как можно больше кадров.

И не забывайте обновлять драйвера.