¿Qué es DMZ?

En la DMZ, tu objetivo es simple: sobrevivir. Reúna materiales, gane reputación con otras facciones y salga con vida de Al Mazra.

DMZ es un modo de extracción real para Call of Duty: Modern Warfare 2 , gratis para todos los jugadores.  Todos los jugadores son llevados a Al Mazrah y tienen un tiempo limitado para reunir suministros, completar misiones de facciones y derrotar a los jefes de la IA antes de ser extraídos. En este modo, se le da una vida.  No lo desperdicies.

Honestamente, al principio no me gustaba el modo DMZ en Call of Duty, pero después de recorrerlo y comprender con más detalle los aspectos principales y otras cosas relacionadas con este modo, comencé a disfrutarlo. Pero este modo requiere aclaración y comprensión, tanto para los principiantes de este juego como para los jugadores experimentados en el clásico Battle Royale. Entonces, antes de jugar, debes entenderlo.

La DMZ ofrece recompensas exclusivas para los fanáticos de MW2 y Warzone, que incluyen planos de armas y nuevas plataformas de armas.  En el momento del lanzamiento de la DMZ, el rifle de asalto M13B solo se puede desbloquear jugando en ese modo o comprando el plano del arma M13 en la tienda del juego.
Aquí está todo lo que un jugador necesita saber sobre el modo DMZ, comencemos con los conceptos básicos de este modo. DMZ es esencialmente un modo, cuyo propósito es obtener la mayor cantidad de botín y dinero posible, que eventualmente puede convertir en su experiencia en toda la cuenta, es decir, zona de guerra, si tiene un juego comprado completo, el la experiencia adquirida en la DMZ también se aplica a ella.
Los hechos obvios dicen que este modo se asomó de un juego tan popular como Escape from Tarkov, tanto el hud como la interfaz lo indican antes de cargar. Aquí hay un porta llaves, que es muy similar al de Tarkov, este es un lugar para guardar llaves, lo cual es lógico. Armapuede asegurarse en la celda en la parte superior de la interfaz antes del partido, puede haber 3 de esos seguros en total. Al principio, 1 está abierto a medida que completa la tarea, los restantes se abren, si pierde un arma, lo hará regresará a usted dentro de las 2 horas de acuerdo con el estándar, y no desaparecerá, como suele ser el caso en Tarkov. Puede ver el temporizador en el lobby o en el menú principal. Pero este tiempo se puede reducir gradualmente si arroja dinero al caché. Los escondites se ven como contenedores de basura, donde debe dejar caer artículos de equipo y dinero en efectivo, gracias a esto reducirá el tiempo de recarga general de su celda de seguro de armas.


Lo que también hace que la DMZ esté relacionada con Tarkov es el número limitado de evacuaciones y la calidad limitada del tiempo de salida, que se muestra como un cronómetro en su pantalla, las salidas en sí se hacen en forma de helicóptero. Si un equipo se fue volando, entonces la salida no desaparece, en esta salida después de un cierto tiempo puede volver a llamar a la evacuación, pero es importante comprender que después de que expira el tiempo, la zona tradicional comienza a crecer hasta 3 Las zonas de evacuación del sitio están bloqueadas. Pero incluso entonces no es el final.
El juego brinda una última oportunidad para escapar del cuarto punto de extracción remoto en el mapa, donde el helicóptero te estará esperando durante aproximadamente un minuto. Todos a su alrededor se apresurarán a esta evacuación, ya que esta es esencialmente la última oportunidad, como regla, los policías más calientes comienzan cuando todos tienen prisa por la última evacuación.
Aquí se deben decir algunas palabras sobre el sistema de botín en este modo. Se ha cambiado, aquí puedes saquear chaquetas (al igual que en la fábrica en Tarkov), también puedes saquear refrigeradores, casilleros, botes de basura (por supuesto, donde sin ellos) y otros lugares con botín, que puede estar absolutamente en cualquier lugar el mapa. Y hay llaves en las chaquetas, y aquí juegan un papel muy importante. Las llaves abren ciertos lugares cerrados en los mapas, por regla general, hay un buen botín. En cada tecla, puede ver una marca que muestra qué tecla es adecuada para qué. También hay bots, muchos bots. Aquí no hay civiles, a diferencia de Tarkov. Todos quieren destruirte, y los bots en sí son muy diferentes entre sí en términos de armaduras y armas. Puedes disparar con seguridad a los bots sin tener miedo de golpear a tus compañeros de equipo. No les infliges daño.
A diferencia de la zona de guerra, aquí hay una técnica única que no encontrarás en el Battle Royale clásico. Por ejemplo, una camioneta blindada, los bots conducen por todo el mapa. Puede aparecer en el camino o cerca de él. Pero lo que DMZ tiene en común con Tarkov es la idea de sacar botín. Tienes una mochila que se puede llenar con todo tipo de inventario. Pero el botín y su precio pueden ser completamente diferentes. El botín puede venderse en la tienda o simplemente sacarse de la zona.


Con respecto al botín, como es común en la mayoría de los juegos modernos, los artículos costosos están marcados en naranja, los artículos ordinarios están marcados en gris. También puedes sacar armas que se seleccionan de cadáveres o de cajas. Cuando la sacas, esta arma está marcada como contrabando. El contrabando en sí no se puede personalizar de ninguna manera, solo se puede poner a vivir en un caché, que se proporciona especialmente para ello aquí. En total, puedes poner 20 baúles.
Ahora hablemos del componente PvE de la DMZ. En primer lugar, PvE es, por supuesto, una búsqueda y operaciones. Todo aquí está ligado a ellos. Para las operaciones, recibirá recompensas en el juego que luego se pueden usar en Warzone.
Además de las misiones que todavía están en la zona de guerra regular, también se han agregado otras nuevas: cazar un escuadrón, diseñado para reunirse con los pocos jugadores que engendraron contigo en el mapa, liquidación, aquí da la tarea de matar a un particular objetivo importante (estos son jefes que no son particularmente difíciles de matar) también arrojan elementos especiales. En una redada en un almacén de armas, debes robar armas, lo cual es lógico. Destrucción de suministros – implica lo mismo que está escrito en el título. Y también está la captura de materiales radiactivos usando el contador Geiger, en esta búsqueda necesitas detectar cierto botín usando tu contador Geiger (un simulador de un tesoro escondido, por así decirlo). Y también está el rescate del rehén, que primero debe ser limpiado de minas y luego llevado al lugar de evacuación, por cierto, puedes volar lejos del mapa con él si así lo deseas. La tarea de entrega de carga,
El juego también tiene operaciones, estas son tareas que debes elegir antes de aterrizar en el mapa. En total, no puedes realizar más de 3 misiones por tarea. Cada una de las misiones es única y requiere ciertas acciones. Por ejemplo, en una de las tareas de la Legión, debes capturar la defensa aérea, luego disparar una salva de misiles al avión, del cual se cae una determinada caja.
Las tareas pueden ser completamente diferentes, puede ver su progreso haciendo clic en el botón del mapa y las operaciones en sí se dividen en misiones de tres facciones. Estos son la Legión, el Loto Blanco y el Protocolo Oscuro. Estas facciones también tienen etapas, respectivamente, al completar la tarea principal de cada etapa, abres las tareas finales.


En las etapas, obtienes una variedad de golosinas, en forma de máscaras y otras cosas relacionadas con esto. También en la moda hay lugares que merecen especial atención. Por ejemplo, una tarea con un químico, esta es una zona radiactiva que está marcada en el mapa con una zona amarilla redonda, hay bots reforzados en esta zona, y no puedes vivir allí sin gasolina, los camiones de gasolina se caen. de los bots y sin él será extremadamente difícil, ya que la salud caerá rápidamente a cero. La lucha contra el jefe en sí es bastante difícil, pero la recompensa vale la pena. Desde él puedes eliminar un arma única m-13 b (este es un rifle de asalto), que también puedes usar más tarde tanto en la zona de guerra como en el juego en red. La única condición es evacuar del mapa y luego esta arma estará disponible para ti de forma continua.
Otro lugar que merece atención es el lugar donde puedes sacar la caja de armas. Esta ubicación es el hogar de un Juggernaut con una gran cantidad de bots. Cuando matas al gigante y sus amigos, debes recoger una caja de él. Después de recogerlo, te vuelves visible en el mapa para todos los jugadores vivos. Tu tarea es evacuar con esta caja. Esto es bastante difícil, ya que muchas personas intentarán interferir contigo y quitártelo.
En cada nueva DMZ lanzada, habrá una nueva caja de este tipo, en total puede haber 7 recompensas de esta caja. Uno de estos premios es solo la máscara RPK, el resto son principalmente emblemas, máscaras decorativas, etc.


Resumiendo, diré que parece que los jugadores que juegan aquí son mucho más débiles que los jugadores promedio típicos de la zona de guerra, para ese modo PvE PvE.
Con respecto a las diferencias significativas de la misma zona de guerra, debe comprender que el Gulag no está aquí, sin embargo, es posible revivir a un compañero de equipo incluso si ha sido eliminado, solo le llevará más tiempo hacer esto que levantar un compañero herido.
En muchas ciudadelas, debes buscar pases. Y sí, me olvidé por completo de mencionar que en el mapa apareces en una sección completamente aleatoria del mapa.
En general, se siente que la DMZ se ha convertido en un sitio de prueba para PvE para Activision, al menos en esta escala, el modo DMZ es interesante, pero está claro que necesita un gran acabado. Sin embargo, como sucede a menudo, hay una cierta capa de personas a quienes Warzone 2.0 en sí mismo no entré, pero por el contrario, me gustó la DMZ, y estos muchachos aquí pueden obtener cierto zumbido de la DMZ.

En la DMZ, tu objetivo es simple: sobrevivir. Reúna materiales, gane reputación con otras facciones y salga con vida de Al-Mazrah.