Problema de sonido Gulag en Warzone 2
Los pasos fuertes de los espectadores han sido un problema a lo largo del ciclo de vida de Warzone 1, pero los desarrolladores lo solucionaron en la actualización de la temporada 4 de junio. Sin embargo, en Al-Mazra, regresó con fuerza, ya que los pasos del espectador a menudo suenan como si estuvieran en el Gulag contigo, lo que hace que sea extremadamente difícil adivinar si es tu oponente o simplemente alguien que corre desde arriba.
Después de la actualización del 24 de mayo, cuando los desarrolladores prohibieron el uso de la cámara termográfica en los juegos clasificados, Raven Software confirmó que está «investigando un problema que hace que los jugadores escuchen los pasos de los espectadores durante un partido de Gulag».
Agregaron el problema a su página de Twitter , etiquetándolo como «investigación». No hay un cronograma sobre cuándo se solucionará el problema, y aunque puede haber una o dos actualizaciones pequeñas antes de tiempo, la próxima actualización importante es la temporada 4 en junio.
Si bien los jugadores se alegraron de que finalmente se reconociera este problema, algunos se sintieron decepcionados porque tomó tanto tiempo. Un Redditor lo llamó «prueba de que los desarrolladores no están jugando este juego» porque «ha estado sucediendo durante meses y solo [se dan cuenta] ahora».
“Realmente necesitaba verificar la fecha de este tweet”, respondió otro jugador. «Esto ha estado sucediendo durante años.»
Tenga la seguridad de que este problema está en el radar de Raven Software en este momento y deberíamos esperar una solución en las próximas semanas, junto con otros problemas que están investigando, como que los jugadores clasificados no obtienen SR para su última muerte.