Notas del parche del 16 de agosto de Modern Warfare 2 y Warzone 2.

El 16 de agosto, se lanzó una actualización dedicada a los preparativos para el tan esperado show de MW3. Sin embargo, también trajo muchos beneficios de armas y nerfs que seguramente afectarán el meta.

Este parche contiene las actualizaciones y el contenido necesarios para el evento Shadow Siege. Únase al anuncio global de Modern Warfare III el 17 de agosto a las 10:30 a. m. PT en Warzone.

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían acceder al Pase de batalla pero aún así perdían CP después de comprarlo.
  • Se corrigió una vulnerabilidad que permitía a los jugadores caer instantáneamente boca abajo.
  • Se solucionó un problema por el cual el progreso del Desafío Akimbo no se rastreaba correctamente para el Asedio FTAC.
  • Se solucionó un problema por el cual un objeto invisible podía interactuar con letales, tácticos y explosivos en el mercado de Las Almas.
  • Se solucionó un problema que afectaba a las combinaciones de teclas al agregar configuraciones como configuraciones rápidas.
  • Se solucionó un problema que causaba que los botones Vista previa y Equipo rápido se ocultaran al intentar hacer clic en ellos con el mouse en la pestaña Eventos.
  • Se solucionó un problema que causaba que las armas cuerpo a cuerpo de Tonfa tuvieran condiciones de desbloqueo obsoletas. 
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido del Semtex soltados por el modificador Chain Reaction en Havoc no se reproducían correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el uso de la pantalla de armas «Battle Buddy AI» podía causar un error. 

ZONA DE GUERRA

ARMA

Los siguientes cambios de armas y accesorios solo se reflejan en WARZONE. 

«Rifles de asalto»

  • Quimera
    • Daño promedio aumentado
    • Multiplicador de daño en el cuello aumentado
    • Multiplicador de daño en la parte superior del torso aumentado
  • FR Avancer
    • Daño máximo reducido
    • Daño cuerpo a cuerpo aumentado
    • Incremento del multiplicador de daño por disparo en la cabeza.
    • Multiplicador de daño en el cuello aumentado
    • Multiplicador de daño en la parte superior del torso aumentado
    • Se aumentó el multiplicador de daño del torso inferior.
  • Lachmann-556
    • Incremento del multiplicador de daño por disparo en la cabeza.
  • M16
    • Daño máximo aumentado
    • Daño cuerpo a cuerpo aumentado
    • Aumentan los multiplicadores de daño en las extremidades.

» Fusiles de combate «

  • Reconocimiento FTAC
    • Daño máximo aumentado
    • Rango de daño máximo aumentado
  • Lachmann-762
    • Multiplicador de daño de extremidades aumentado
  • SO-14
    • Incremento del multiplicador de daño por disparo en la cabeza.
    • Multiplicador de daño en el cuello aumentado
    • Multiplicador de daño en la parte superior del torso aumentado
  • TAQ-V
    • Daño máximo reducido
    • Daño cuerpo a cuerpo reducido
    • Daño mínimo reducido
    • Se reduce el multiplicador de daño en el cuello.
    • Se redujo el multiplicador de daño del torso superior.
    • Se redujo el multiplicador de daño del torso inferior.
    • Se han reducido los multiplicadores de daños en las extremidades.

» Rifles de tiro «

  • Lockwood MK2
    • Daño promedio aumentado
    • Daño mínimo aumentado
    • Multiplicador de daño en la parte superior del torso aumentado
    • Se aumentó el multiplicador de daño del torso inferior.
    • Aumentan los multiplicadores de daño en las extremidades.

» Escopetas «

  • Acelerar 12
    • Daño promedio aumentado
    • Daño promedio aumentado
    • Mayor rango de daño cuerpo a cuerpo y de rango medio.
  • Lockwood 300
    • Daño cuerpo a cuerpo aumentado
    • Daño promedio aumentado
    • Rango de daño máximo aumentado
    • Mayor rango de daño cuerpo a cuerpo y de rango medio.
  • guardián MX
    • Daño máximo aumentado
    • Daño cuerpo a cuerpo aumentado
    • Reducción del daño de rango medio.

«Metralletas»

  • fennec 45
    • Daño máximo aumentado
    • Daño cuerpo a cuerpo aumentado
    • Daño mínimo aumentado

» Rifles de francotirador «

  • señal 50
    • Se reduce el multiplicador de daño en el cuello.
    • Se redujo el multiplicador de daño del torso superior.
  • Munición
    • cicuta ISO
      • .300 Blackout (todos los tipos)
        • Daño cuerpo a cuerpo reducido
        • Daño promedio reducido

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores ingresaran a la DMZ. 
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores de PS4 experimentaran un congelamiento del juego en una sección específica de Al Mazra.
  • Se solucionó un problema por el cual los íconos de Buy Station podían mostrarse en el mapa táctico durante el pre-lobby de Battle Royale.
  • Se solucionó un problema en la DMZ donde la imagen del mapa Tac podía mostrarse en el suelo cerca de la cantera Al Safwa en Al Mazra.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atrapados en el quad cerca de la torreta UAV en la DMZ.
  • Se solucionó un problema por el cual la pantalla del jugador todavía se veía afectada por el elemento plutonio a pesar de no estar cerca de él.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores no fueran expulsados ​​debido a que estaban inactivos en el modo de bloqueo de Vondel (busque que este modo regrese en la actualización de la lista de reproducción de esta semana)
  • Se solucionó un problema en Warzone Ranked Play que causaba que el botón «Top 250» estuviera deshabilitado.