Notas del parche del 16 de agosto de Modern Warfare 2 y Warzone 2.
El 16 de agosto, se lanzó una actualización dedicada a los preparativos para el tan esperado show de MW3. Sin embargo, también trajo muchos beneficios de armas y nerfs que seguramente afectarán el meta.
Este parche contiene las actualizaciones y el contenido necesarios para el evento Shadow Siege. Únase al anuncio global de Modern Warfare III el 17 de agosto a las 10:30 a. m. PT en Warzone.
ERROR DE CORRECCIÓN
- Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían acceder al Pase de batalla pero aún así perdían CP después de comprarlo.
- Se corrigió una vulnerabilidad que permitía a los jugadores caer instantáneamente boca abajo.
- Se solucionó un problema por el cual el progreso del Desafío Akimbo no se rastreaba correctamente para el Asedio FTAC.
- Se solucionó un problema por el cual un objeto invisible podía interactuar con letales, tácticos y explosivos en el mercado de Las Almas.
- Se solucionó un problema que afectaba a las combinaciones de teclas al agregar configuraciones como configuraciones rápidas.
- Se solucionó un problema que causaba que los botones Vista previa y Equipo rápido se ocultaran al intentar hacer clic en ellos con el mouse en la pestaña Eventos.
- Se solucionó un problema que causaba que las armas cuerpo a cuerpo de Tonfa tuvieran condiciones de desbloqueo obsoletas.
- Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido del Semtex soltados por el modificador Chain Reaction en Havoc no se reproducían correctamente.
- Se solucionó un problema por el cual el uso de la pantalla de armas «Battle Buddy AI» podía causar un error.
ZONA DE GUERRA
ARMA
Los siguientes cambios de armas y accesorios solo se reflejan en WARZONE.
«Rifles de asalto»
- Quimera
- Daño promedio aumentado
- Multiplicador de daño en el cuello aumentado
- Multiplicador de daño en la parte superior del torso aumentado
- FR Avancer
- Daño máximo reducido
- Daño cuerpo a cuerpo aumentado
- Incremento del multiplicador de daño por disparo en la cabeza.
- Multiplicador de daño en el cuello aumentado
- Multiplicador de daño en la parte superior del torso aumentado
- Se aumentó el multiplicador de daño del torso inferior.
- Lachmann-556
- Incremento del multiplicador de daño por disparo en la cabeza.
- M16
- Daño máximo aumentado
- Daño cuerpo a cuerpo aumentado
- Aumentan los multiplicadores de daño en las extremidades.
» Fusiles de combate «
- Reconocimiento FTAC
- Daño máximo aumentado
- Rango de daño máximo aumentado
- Lachmann-762
- Multiplicador de daño de extremidades aumentado
- SO-14
- Incremento del multiplicador de daño por disparo en la cabeza.
- Multiplicador de daño en el cuello aumentado
- Multiplicador de daño en la parte superior del torso aumentado
- TAQ-V
- Daño máximo reducido
- Daño cuerpo a cuerpo reducido
- Daño mínimo reducido
- Se reduce el multiplicador de daño en el cuello.
- Se redujo el multiplicador de daño del torso superior.
- Se redujo el multiplicador de daño del torso inferior.
- Se han reducido los multiplicadores de daños en las extremidades.
» Rifles de tiro «
- Lockwood MK2
- Daño promedio aumentado
- Daño mínimo aumentado
- Multiplicador de daño en la parte superior del torso aumentado
- Se aumentó el multiplicador de daño del torso inferior.
- Aumentan los multiplicadores de daño en las extremidades.
» Escopetas «
- Acelerar 12
- Daño promedio aumentado
- Daño promedio aumentado
- Mayor rango de daño cuerpo a cuerpo y de rango medio.
- Lockwood 300
- Daño cuerpo a cuerpo aumentado
- Daño promedio aumentado
- Rango de daño máximo aumentado
- Mayor rango de daño cuerpo a cuerpo y de rango medio.
- guardián MX
- Daño máximo aumentado
- Daño cuerpo a cuerpo aumentado
- Reducción del daño de rango medio.
«Metralletas»
- fennec 45
- Daño máximo aumentado
- Daño cuerpo a cuerpo aumentado
- Daño mínimo aumentado
» Rifles de francotirador «
- señal 50
- Se reduce el multiplicador de daño en el cuello.
- Se redujo el multiplicador de daño del torso superior.
- Munición
- cicuta ISO
- .300 Blackout (todos los tipos)
- Daño cuerpo a cuerpo reducido
- Daño promedio reducido
- .300 Blackout (todos los tipos)
- cicuta ISO
ERROR DE CORRECCIÓN
- Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores ingresaran a la DMZ.
- Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores de PS4 experimentaran un congelamiento del juego en una sección específica de Al Mazra.
- Se solucionó un problema por el cual los íconos de Buy Station podían mostrarse en el mapa táctico durante el pre-lobby de Battle Royale.
- Se solucionó un problema en la DMZ donde la imagen del mapa Tac podía mostrarse en el suelo cerca de la cantera Al Safwa en Al Mazra.
- Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atrapados en el quad cerca de la torreta UAV en la DMZ.
- Se solucionó un problema por el cual la pantalla del jugador todavía se veía afectada por el elemento plutonio a pesar de no estar cerca de él.
- Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores no fueran expulsados debido a que estaban inactivos en el modo de bloqueo de Vondel (busque que este modo regrese en la actualización de la lista de reproducción de esta semana)
- Se solucionó un problema en Warzone Ranked Play que causaba que el botón «Top 250» estuviera deshabilitado.