Parche del 8 de agosto para Warzone 2 y MW2

El 8 de agosto , Modern Warfare 2 y Warzone recibieron una nueva actualización que incluye muchas correcciones de errores y mejoras significativas de UX/UI para los jugadores.

GLOBAL

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se corrigió un error que podía ocurrir al guardar un plano personalizado con un camuflaje de evento.
  • Se corrigió un error que podía impedir la navegación adecuada en la sección de interfaz de usuario de Faction Showdown.
  • Se solucionó un problema que causaba que se mostrara «Efectivo en puntos de entrega disponibles» inapropiado en algunos sectores del Pase de batalla.
  • Se solucionó un problema por el cual si un miembro del canal agrega jugadores adicionales mientras el creador del canal tiene el canal abierto, ese jugador podría regresar al menú principal.
  • Se solucionó un problema que causaba que se mostrara la cartelera incorrecta en Throwback Audio Pack 2. 
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo al ingresar a la opción Etiqueta 3 para FR Avancer.
  • Se solucionó un problema por el cual, al usar un arma con un silenciador incorporado, la ubicación del jugador en el minimapa se determinaba con un UAV enemigo activo a pesar de que Ghost estaba activo.
  • Se solucionó un problema que causaba que los cañones Carrack .300 CF-Bipod y Flintfire Bipod mostraran las mismas estadísticas.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Pase de batalla se mostrara incorrectamente después de comprar BlackCell.
  • Se solucionó un problema por el cual el cursor podía atascarse al navegar por los menús con un controlador. 
  • Se solucionó un problema que causaba que el movimiento final del operador Snoop Dogg se comportara incorrectamente. 
  • Se solucionó un problema por el cual el uso de equipo arrojadizo bajo el agua podía generar un indicador visual incorrecto.
  • Se corrigió un error que afectaba a las réplicas de algunos operadores.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores experimentaran el error «Dev Error 7186». 

zona de guerra

UX/UI

Los siguientes cambios entran en vigor con el lanzamiento de la Temporada 05.

  • Los jugadores ahora verán un medidor de armadura rojo si tienen menos de 3 placas, blanco si tienen 3 o más placas, hasta un máximo. Max muestra amarillo. 
  • Los jugadores ahora ven el estado de conexión para el próximo partido en la esquina superior derecha de la pantalla de carga cuando usan la función de repetición nuevamente. 

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se corrigió un error debido al cual Drilling Charge no destruía a los enemigos derribados.
  • Se solucionó un problema por el cual el descuento del 3er banco de trabajo no se abría correctamente en la DMZ.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas actualizaciones en la DMZ no se mostraban correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos elementos que se pueden obtener en la DMZ tenían íconos de marcador de posición.
  • Se solucionó un problema con el Carrack .300 que causaba que la animación de recarga se retrasara.
  • Se solucionó un problema por el cual la edición de un conjunto de beneficios con Overkill estaba usando inadvertidamente el arma incorrecta .