Modern Warfare 2: La mejor configuración gráfica para PC, y sube los FPS.
Elevar todas sus configuraciones al nivel más alto puede hacer que el juego se vea hermoso, pero es casi seguro que le costará rendimiento a menos que tenga una computadora extremadamente poderosa.
Para ordenadores potentes :
- Modo de visualización: pantalla completa
- Vincular el mouse a la ventana del juego: Desactivado
- Monitor de pantalla: su monitor principal para juegos
- Adaptador de pantalla: tu tarjeta gráfica
- Frecuencia de actualización de la pantalla: la frecuencia de actualización de su monitor (por ejemplo, 144)
- Resolución de pantalla: la resolución de su monitor (por ejemplo, 2560×1440)
- Resolución dinámica: Desactivado
- Relación de aspecto: automático
- V-Sync (juego): Desactivado
- V-Sync (Menú): Desactivado
- Límite de velocidad de fotogramas personalizado: personalizado
- Límite de velocidad de fotogramas de juego personalizado: frecuencia de actualización de su monitor (por ejemplo, 144)
- Límite de velocidad de fotogramas personalizado en el menú: 60
- Límite de velocidad de fotogramas del juego minimizado: 15
- Gama de pantalla: 2.2 (sRGB)
- Brillo: 55
- Modo de enfoque: Desactivado
Rango dinámico extendido
- Alto rango dinámico (HDR): desactivado
Calidad mundial
- Ajustes preestablecidos de calidad: recomendado
- Resolución de procesamiento: 100
- Fidelidad CAS: activada
- Fuerza CAS Fidelidad AMD: 75
- Suavizado: SMAA T2X
- nivel de detalle más cercano: alto
Detalles y texturas
- Resolución de textura: Media
- Filtro de textura anisotrópico: bajo
- Calidad de las partículas: Alta
- Impacto de balas y salpicaduras: incl.
- Calidad de sombreado: Baja
- Teselado: cercano
- Streaming de texturas bajo demanda: Activado – puede desactivar esta función si experimenta una ráfaga de paquetes.
- Calidad de transmisión: baja
Desactive las opciones de transmisión de texturas a pedido, ya que esta configuración a menudo puede reducir su carga de Internet.
Sombra e iluminación
- Resolución del mapa de sombras: Baja
- Calidad de sombra puntual: Baja
- Sombras del área de caché: activadas
- Cashe Sun Shadows: Encendido
- Iluminación de partículas: Normal
- Oclusión ambiental: Desactivado
- RSS: apagado
Efectos de posprocesamiento
- Baja latencia de NVIDIA Reflex: activada + aceleración
- Profundidad de campo: Apagado
- Desenfoque de movimiento: Desactivado
- Desenfoque de movimiento del arma: Desactivado
- Grano de película: 0.00
Vista
- Campo de visión: 110
- Campo de visión ADS: Afectado
- Campo de visión del arma: Amplio
- Campo de visión de tercera persona: 80
- Campo de visión del vehículo: predeterminado
- Movimiento de cámara en primera persona: 100
- Movimiento de cámara en tercera persona: 100
Para PC medianas :
- Modo de visualización: pantalla completa
- Vincular el mouse a la ventana del juego: Desactivado
- Monitor de pantalla: su monitor principal para juegos
- Adaptador de pantalla: tu tarjeta gráfica
- Frecuencia de actualización de la pantalla: la frecuencia de actualización de su monitor (por ejemplo, 144)
- Resolución de pantalla: la resolución de su monitor (por ejemplo, 1920×1080); puede reducirla para obtener más cuadros por segundo, pero su juego no se verá tan bien)
- Resolución dinámica: Deshabilitado (Habilítelo si tiene velocidades de cuadro inestables, pero afectará las imágenes en el juego)
- Relación de aspecto: automático
- V-Sync (juego): Desactivado
- V-Sync (Menú): Desactivado
- Límite de velocidad de fotogramas personalizado: personalizado
- Límite de velocidad de fotogramas de juego personalizado: frecuencia de actualización de su monitor (por ejemplo, 144)
- Límite de velocidad de fotogramas personalizado en el menú: 60
- Límite de velocidad de fotogramas del juego minimizado: 15
- Gama de pantalla: 2.2 (sRGB)
- Brillo: 55
- Modo de enfoque: Desactivado
Rango dinámico extendido
- Alto rango dinámico (HDR): desactivado
Calidad mundial
- Ajustes preestablecidos de calidad: recomendado
- Resolución de procesamiento: 100
- Fidelidad CAS: activada
- Fuerza CAS Fidelidad AMD: 75
- Suavizado: SMAA T2X
- nivel de detalle más cercano: alto
Detalles y texturas
- Resolución de textura: baja
- Filtro de textura anisotrópica: Medio
- Calidad de las partículas: Media
- Impacto de balas y sprays: apagado.
- Calidad de sombreado: Baja
- Teselado: Desactivado
- Transmisión de texturas bajo demanda: deshabilitado
- Calidad de transmisión: baja
Sombra e iluminación
- Resolución del mapa de sombras: Baja
- Calidad de sombra puntual: Baja
- Sombras del área de caché: Desactivado
- Cashe Sun Shadows: Apagado
- Iluminación de partículas: Media
- Oclusión ambiental: Desactivado
- RSS: apagado
Efectos de posprocesamiento
- Baja latencia de NVIDIA Reflex: activada + aceleración
- Profundidad de campo: Apagado
- Desenfoque de movimiento: Desactivado
- Desenfoque de movimiento del arma: Desactivado
- Grano de película: 0.00
Vista
- Campo de visión: 95 – 110
- Campo de visión ADS: Afectado
- Campo de visión del arma: Amplio
- Campo de visión de tercera persona: 80
- Campo de visión del vehículo: predeterminado
- Movimiento de cámara en primera persona: 100
- Movimiento de cámara en tercera persona: 100
Cómo usar NVIDIA DLSS en Modern Warfare 2
Modern Warfare 2 utiliza la tecnología NVIDIA DLSS para aumentar los FPS manteniendo una alta resolución. Aquí se explica cómo activarlo en el tirador de Infinity Ward.
- Lanzar Modern Warfare 2
- Vaya a «Configuración» y vaya a la pestaña «Gráficos» .
- Seleccione Calidad , luego abra la lista desplegable Zoom/Nitidez.
- Haga clic en NVIDIA DLSS .
- Para más opciones, haga clic en «Mostrar más» , donde puede elegir la calidad y la fuerza.
La mayoría de los jugadores de Modern Warfare 2 que juegan a 1440p solo necesitan la configuración de «Calidad » o «Equilibrado» , pero los jugadores de 4K o aquellos cuyos sistemas pierden fotogramas pueden usar » Rendimiento » o «Rendimiento ultra» para exprimir tantos fotogramas como sea posible.
Y no olvides actualizar tus controladores.