Проблема со звуком шагов ГУЛАГа в Warzone 2
Громкий звук шагов зрителей был проблемой на протяжении всего жизненного цикла Warzone 1, но разработчики исправили ее еще в июньском обновлении 4-го сезона. Однако в Аль-Мазре он вернулся с удвоенной силой, так как шаги зрителя часто звучат так, как будто он находится с вами в ГУЛАГе, из-за чего крайне сложно угадать, ваш ли это противник или просто кто-то бегает сверху.
После обновления от 24 мая , когда разработчики запретили использование тепловизора в рейтинговых играх, Raven Software подтвердила, что «исследует проблему, из-за которой игроки слышат шаги зрителей во время матча ГУЛАГа».
Они добавили проблему на свою страницу в Twitter, пометив ее как «расследование». Нет никаких сроков, когда проблема будет исправлена, и, хотя заранее может быть небольшое обновление или два, следующее крупное обновление — 4-й сезон в июне .
В то время как игроки были рады видеть, что эта проблема, наконец, была признана, некоторые были разочарованы тем, что это заняло так много времени. Один Redditor назвал это «доказательством того, что разработчики не играют в эту игру», потому что «это продолжалось несколько месяцев, и они [осознали] только сейчас».
«Мне действительно нужно было проверить дату этого твита», — ответил другой игрок. «Это происходит уже ГОДЫ».
Будьте уверены, эта проблема сейчас находится на радаре Raven Software, и мы должны ожидать исправления в ближайшие недели, наряду с другими проблемами, которые они расследуют, такими как рейтинговые игроки, не получающие SR за их последнее убийство .