Modern Warfare 3: Примечания к обновлению от 21 февраля.

Последние обновления для Modern Warfare 3 и Warzone касаются проблем с нечестными игроками, баланса оружия и геймплея.

 Играя ли в матчах MW3 Ranked Play , Warzone Ranked Resurgence или в стандартных публичных матчах, игроки заметили, что все больше и больше игроков используют читы. Обновления, выпущенные 21 февраля 2024 года, устраняют различные проблемы в Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone, а также корректируют баланс оружия и оборудования.

Примечания к патчу Warzone и MW3 от 21 февраля

ГЛОБАЛЬНЫЙ

РИКОШЕТ АНТИЧИТ

Команда по борьбе с мошенничеством RICOCHET отслеживает всплеск сообщений о мошенничестве в сообществе. В настоящее время мы тестируем дополнительные обновления безопасности; однако только что были развернуты следующие обновления:

  • Отключен игровой код для ограниченных по времени льгот (например, суперскорость).

В результате мониторинга активности на выходных, и целенаправленной повторной активации этой обновленной системы команда RICOCHET смогла выявить и заблокировать более 6000 учетных записей за мошенничество и взлом в период с 16 по 20 февраля.

Наша команда продолжает работать над обновлениями безопасности для устранения проблем в различных режимах Call of Duty: Warzone и Modern Warfare III.

КАСТОМИЗАЦИЯ

  • Исправление ошибок
    • Камуфляж «Чешуйка дракона» перенесен из категории «Особые» в категорию «События».
    • Исправлено имя-заполнитель Tracer для чертежа TAQ Evolvere Crocodile.
    • Устранена проблема, из-за которой не появлялся скин «Огнедышащий» для Wheelson-HS (Killstreak).

МУЛЬТИПЛЕЕР

UIX

  • Исправление ошибок
    • Решены различные проблемы, из-за которых игрок неожиданно возвращался в меню.
      • Просмотр события «Ордынская охота».
      • Редактирование пользовательских модов в Gunsmith.
      • Экипировка эмблем в подсказке «Последний шанс» боевого пропуска.
    • При сохранении пользовательского мода в Gunsmith некоторые камуфляжи больше не удаляются.
    • Значки серии убийств на интерфейсе больше не становятся красными после смерти от крылатой ракеты.

ПРОГРЕСС

  • Исправление ошибок
    • Исправлены критерии для нескольких испытаний, чтобы правильно отслеживать прогресс.
      • Испытание на разблокировку комплекта карабина JAK Ferocity.
      • Испытание камуфляжа «Оператор убивает, не причиняя вам вреда».

КАРТЫ

  • Подбаза
    • Дальнейшее уточнение границы объекта Hardpoint на Складе (P3), чтобы предотвратить захват из непредусмотренного места.
  • Подземный переход
    • Скорректированы точки появления, чтобы игроки не возрождались за пределами игровой зоны в штаб-квартире.

РЕЖИМЫ

  • Контроль
    • Во время перехода к финальному раунду неправильная команда больше не будет отображаться как защищающаяся.
  • Головорез
    • Решена проблема, из-за которой точка захвата флага не появлялась в дополнительное время.
  • Командная игра с оружием
    • Устранена проблема, из-за которой игроки застревали без оружия.
  • Война
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок терял управление после одновременного использования турели и дымового сброса.

ОРУЖИЕ И ПРИНАДЛЕЖНОСТИ

” Штурмовые винтовки “

  • MTZ-556
    • Уменьшена начальная отдача орудия при стрельбе.
    • Уменьшена отдача при стрельбе.
    • Дальность ближнего среднего урона увеличена с 34,3 м до 36,8 м (+7%).
    • Увеличена дальность среднего урона с 41,9 до 41,9 м (+12%).

» Дробовики «

  • Haymaker
    • КАК комплект Maglift
      • Разброс прицела уменьшен на 20%.
      • Увеличена скорострельность с 357 до 500 выстр/мин (+40%).
      • Количество дробинок урона уменьшено с 8 до 5 (-38%).
      • Ограничено использование насадок для боеприпасов.

» Снайперские винтовки «

  • Longbow
    • Pro-99 Long Barrel
      • Увеличено время прицеливания с 550 мс до 580 мс (+5%).
    • Комплект JAK Tyrant 762
      • Ограничено использование магазина, боеприпасов и болтов.

Эти насадки не были предназначены для совместимости с данным комплектом для переоборудования и поэтому были нефункциональными при установке.

» Пистолеты «

  • TYR
    • JAK Beholder Rifle Kit
      • Штраф к скорости передвижения уменьшен с 10% до 8% (-2%).
      • Штраф за скорость спринта уменьшен с 20% до 8% (-12%).
      • Бонус к скорости пули уменьшен со 100% до 50% (-50%).

» Вложения «

  • Canted Lasers
    • Наклонное прицеливание больше не будет удалять весь разброс дроби на дробовиках.

ОБОРУДОВАНИЕ

  • Shock Stick (Tactical)
    • Улучшения тактической камеры и портативного радиолокационного поля теперь зависят от вражеских Shock Stick.

ОБНОВЛЕНИЯ НА ПОЛЕВЫХ УСЛОВИЯХ

  • Система трофеев
    • Союзные дроны-бомбы больше не будут атакованы и уничтожены.

KILLSTREAKS

  • Guardian-SC
    • Устранена проблема, из-за которой штраф за скорость передвижения не применялся должным образом к затронутым игрокам.

РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА MWIII

Геймплей

  • Серии убийств
    • Устранена проблема, из-за которой крылатые ракеты взрывались в воздухе, если игрок, управлявший ракетой, был убит.

ЗОМБИ

ВРАГИ

  • Зомби
    • Эфирные черви
      • Устранена проблема, из-за которой игроки застревали в воздухе, если их подбрасывал эфирный червь после победы над ним.

ОРУЖИЕ

» Чудо-оружие «

  • В-Р11
    • Устранена проблема, из-за которой опыт не начислялся при убийстве определенных типов врагов-зомби с помощью Pack-A-Punched V-R11.

» Ближний бой «

  • Tonfa
    • Устранена проблема, из-за которой непреднамеренно препятствовала нанесению запланированного урона Pack-A-Punched Tonfa.

UI/UX

  • Устранена проблема, из-за которой игроки зацикливались при выборе чертежей TAQ Evolvere «Full Stop Blackcell» или DM-56 «Grume Blackcell» в слотах для застрахованного оружия.
  • Устранена проблема, из-за которой удалялись вложения со скинами из оружия в слотах для застрахованного оружия, когда игроки добавляли их в снаряжение.

СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Добавлены различные исправления сбоев и стабильности.

WARZONE

ГЕЙМПЛЕЙ

Изменения игрового процесса

  • Усовершенствованный БПЛА
    • Размер перспективного БПЛА увеличен в 2,5 раза. 
    • Это гарантирует, что весь Урзикстан будет в поле зрения игрока, который его вызывает.
  • Шоковая палка
    • Улучшения тактической камеры и портативного радиолокационного поля теперь зависят от вражеских Shock Sticks.

ОРУЖИЕ

” Штурмовые винтовки “
 

  • MTZ 556 (MWIII)
    • Уменьшена начальная отдача орудия при стрельбе.
    • Уменьшена отдача при стрельбе.
    • Максимальный урон увеличен с 25 до 27.
    • Максимальная дальность урона увеличена с 24,13 до 35,56 метров.
    • Около-средний урон увеличен с 22 до 24.
    • Дальность урона в ближнем бою увеличена с 35,56 до 48,26 метра.
    • Минимальный урон увеличен с 20 до 22.

» Дробовики «
 

  • Haymaker
    • JAK Maglift Kit
      • Разброс прицела уменьшен на 20%.
      • Увеличена скорострельность до 500 выстр/мин с 357 выстр/мин.
      • Количество дробинок, наносящих урон, уменьшено с 8 до 5.
      • Ограничено использование насадок для боеприпасов.

» Снайперские винтовки «
 

  • Longbow
    • Pro-99 Long Barrel
      • Увеличено время прицеливания до 580 мс с 550 мс.
    • Комплект JAK Tyrant 762
      • Ограничено использование магазина, боеприпасов и болтов.

Эти насадки не были предназначены для совместимости с данным комплектом для переоборудования и поэтому были нефункциональными при установке.


» Пистолеты «
 

  • TYR
    • JAK Beholder Rifle Kit
      • Штраф к скорости передвижения уменьшен с 10% до 8%.
      • Штраф за скорость спринта уменьшен с 20% до 8%.
      • Увеличение скорости пули уменьшено со 100% до 50%.

РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА WARZONE: ВОЗРОЖДЕНИЕ

Изменения игрового процесса

  • Передислокация дронов
    • Общее количество передислоцируемых дронов уменьшено с восьми до пяти.
  • Серии убийств
    • Игроки теперь будут встречать в добыче меньше БПЛА.
  • Ранговая игра в Warzone: ограничения возрождения
    • Серии убийств
      • Москитные дроны
  • Убей и помоги СР
    • Только следующие игроки получат зачет за убийство и помощь в случае вылета игрока:
      • Игрок, который сбил выбывшего игрока.
      • Игроки, которые нанесли урон выбывшему игроку незадолго до того, как тот был сбит.
    • Игроки, которые не нанесли урон уничтоженному игроку незадолго до того, как тот был повержен, вместо этого получат SR за убийство товарища по команде, когда их товарищи по команде упадут и уничтожат врага.

Это изменение внесены, чтобы обеспечить конкурентную целостность Kill & Assist SR, лишив игроков возможности «tap» поверженных врагов, чтобы преувеличить свои преимущества SR.

Это изменение также поможет оптимизировать игровой процесс, предотвращая сбои, связанные с продлением выбывания до «нажатия».

Благодаря этим изменениям и увеличению уровня Squadmate Kill SR во втором сезоне игровой процесс должен стать таким же полезным и гораздо более плавным.

SR (рейтинг навыков)
SR «Убить и помочь»
Только следующие игроки получат зачет «Убийство и помощь» в случае уничтожения игрока:
-Игрок, сбивший с ног выбывшего игрока
-Игроки, повредившие уничтоженного игрока незадолго до того, как он был сбит
-Игроки, которые не нанесли урон уничтоженному игроку незадолго до того, как он был сбит, вместо этого получат SR за убийство товарища по отряду, когда их товарищи по команде упадут и уничтожат врага.
  • SR за убийство товарища по отряду
    • Игроки теперь будут получать SR за убийство товарища по отряду независимо от того, живы они или мертвы

UI/UX

  • Устранена проблема, из-за которой игрокам неправильно отображался экран штрафов при отключении от матчей.
    • Игроки, которые отключаются от матчей, теряют вступительный взнос SR и не должны ожидать дополнительных штрафов SR.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой обычный противогаз не мог заменить прочный противогаз.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация покрытия продолжалась на подъемнике или тросе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой специальные перки снаряжения исчезали после размещения другого пакета перков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лучевая пушка не появлялась после завершения головоломки.
  • Исправлены проблемы столкновения с различными элементами, которые игроки могли использовать.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог использовать резервный пистолет под водой, имея в руках оружие ближнего боя.

Новости и сборки в Telegram https://t.me/modernwarfarenews