Todas las recompensas de DMZ en Warzone 2 y cómo conseguirlas.
La DMZ de Warzone 2 tiene una variedad de misiones para desbloquear y los jugadores pueden pasar horas intentando ganar recompensas. Si bien la actualización de la temporada 4 restablece el progreso, cada jugador, como todas las temporadas, el reinicio de la temporada 5 les ofrece a los jugadores un montón de mis nuevas DMZ .
Misiones y comunidades de Shadow Company en Warzone 2 DMZ
1er nivel
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Reducir el rebaño | • 5 soldados de Connie muertos en Al Mazrah • 6 soldados de Connie muertos en Vondel • 6 soldados de Connie muertos en la isla Asika | • X12 (Contrabando) • 5000 de experiencia. |
Tratar con el diablo | • Use un disfraz. • Compra un artículo en la estación de compra de carroñeros mientras estás disfrazado. | • Clave de área restringida L2 • 5000 XP |
coche abandonado | • Obtenga la clave del MRAP buscándola o comprándola en una estación de compras. • Desbloquee y asegure el MRAP. | • Ficha de XP de arma doble • 5000 XP. |
Rayos X | • Mata a 10 enemigos irradiados con disparos a la cabeza desde más de 35 metros de distancia. | • Llave del almacén debajo de la autopista del este • 5000 XP |
Planes de lucha | • Notas sobre la batalla de Connie en Cache 3. • Instrucciones para el carguero en Cache 3. | • TAQ-V (Contrabando) • 5000 XP |
Alas recortadas | • Destruye los 3 soportes para helicópteros en la isla Ashika. | • Bryson 890 (Contrabando) • 5000 XP |
Carga no registrada | • Destruye a todos los enemigos en el barco al sureste de la Fortaleza Al-Bagra. • Explorar las zonas de contenedores ecológicos. | • No hay dibujo de Prisioneros. • 15.000 de experiencia. |
Nivel 2
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Vamos a cerrarlo | • Echa al rehén de la última salida. | • Llave Veterinaria • 7500 de experiencia. |
Felicitaciones y buen humor. | • Revive a un enemigo caído usando el arma de reanimación. | • Lockwood MK2 (Contrabando) • 7500 de experiencia |
Reconocimiento por fuego | • Mata a 7 enemigos usando el MCPR-300 con un arma con mira telescópica. • Mata a 7 enemigos usando el MCPR-300 con la mira híbrida montada en el mismo lugar. • Mata a 7 enemigos con el MCPR-300 usando la mira térmica montada en el mismo lugar. | • STB 556 (Contrabando) • 7500 XP |
mensajero | • Sacar el portátil del caché de la central hidroeléctrica. • Compra una moto de cross. • Entregar la misma computadora portátil a los callejones sin salida del Observatorio Zaya, Akhdar y Al Sharima Pass dentro de los 3 minutos posteriores a la primera entrega. | • Token de doble experiencia • 7500 de experiencia. |
Transportes de cohetes | • Encuentre propiedades de cohetes utilizando planes de transporte con la nave Connie para un despliegue. • Toma 2 balizas IR del callejón sin salida del Observatorio Zaya y coloca 1 al lado del primer cohete. • Instale 1 baliza IR en el segundo cohete. | • A través de la ventana (tarjeta telefónica) • 7500 XP |
Antiguo lugar | • Mata a 8 soldados de Connie en el Edificio 21. • Recupera el protocolo de extracción del Edificio 21. | • Llave maestra (usada) • 7500 XP |
Los secretos de Connie | • Encuentre información sobre Comb Connie. • Dar una señal falsa a los refuerzos de Connie en un lugar determinado. • Tomar y extraer información de combate de los refuerzos de Connie. | • Puños de bronce • 15.000 de experiencia. |
Nivel 3
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Desapercibido | • Use un disfraz. • Recibe el código de la estación de radio de Connie en la fortaleza mientras estás disfrazado. • Utilice el código para abrir el armario cerrado con llave en el Observatorio Zaya destruido y retire la computadora portátil. | • A través de una ventana • 10,000 XP |
Aprende a compartir | • Entregar el arma asegurada a un Operador enemigo. • Pídale al Operador de otra persona que encienda su arma asegurada antes de irse. | • Doble Kodachi (Contrabando) • 10,000 XP |
Riesgo de vuelo | • Debe existir combustible especial para helicópteros pesados . • Repostar combustible a un helicóptero pesado . • Escapar de un helicóptero pesado. | • Ficha de XP de arma doble • 10,000 XP. |
Acceso ilimitado | • Limpia 4 áreas restringidas en el complejo Koshchei. • Extraer información encontrada sobre soldados en áreas restringidas. | • STB 556 (Contrabando) • 10.000 de experiencia. |
Caja negra | • Transferir datos desde la caja del avión estrellado. • Mata a 10 enemigos en el complejo de cuevas Sattik en el mismo despliegue. • Extraer datos de una caja negra en el mismo despliegue. | • Llave maestra (usada) • 10.000 de experiencia. |
Limpieza | • Recupera los 8 cilindros de gas restantes del laboratorio abierto del Observatorio. | • FJX Imperium (Contrabando) • 10.000 de experiencia. |
Dispersión | • Devuelve los planos del escondite a Connie en el helicóptero de mando. • Lanza una granada señuelo al dispositivo para derribar a los guardias. • Extraer información de los guardias de Connie que se encuentran en el interior. | • De las Sombras (Emblema) • 20,000 XP |
Nivel 4
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Funcionamiento silencioso | • Mata a 15 enemigos que no te conocen, a más de 40 metros de distancia. • Mata a 15 enemigos que no te noten, a menos de 10 metros de distancia. | • RAAL MG (Contrabando) • 15.000 de experiencia. |
Comandante experimentado | • Mata a 4 comandantes sin morir. | • SP-R 208 (Contrabando) • 15.000 de experiencia. |
El coche perfecto es un equipo. | • Mata a 3 operadores o comandantes con un MRAP. • Destruye 4 refuerzos de helicópteros con MRAP. • Destruye el Helo Commander con el MRAP. | • Llave maestra (usada) • 15.000 de experiencia. |
Masacre conjunta | • Haz que el operador enemigo destruya a 5 enemigos desde el vehículo que estás conduciendo. | • Ficha de XP de arma doble • 15.000 XP. |
vigilante | • Recoge 2 recompensas | • Inteligencia FTAC (Contrabando) • 15.000 XP |
Haciendo ruido | • Coge la granada señuelo de baliza Sarrif. • Llévala al callejón sin salida del Observatorio. | • Comprobación de objetivos • 15 000 XP |
Exposición de la alianza | • Encuentra y lee el correo electrónico en la computadora portátil de la oficina en el 3er piso del edificio 21. • Respecto a un miembro del equipo de transporte en su base. • Se recomienda enviar cerca de su base LED. | • Fichas que caen (emblema) • 30.000 de experiencia. |
Nivel 5
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Cortesía profesional | • Rescata a un rehén de la armería del Edificio 21. | • Llave maestra (intacta) • 20.000 de experiencia. |
señuelo alfa | • Cierre la caja fuerte en la zona de radiación de Vonnedel. • Localice y retire la bombona de gas del interior. | • Operadores de escuadrón (Tarjeta telefónica) • 20.000 de experiencia. |
Pagalo despues | • Cambia el cubo de perros defectuoso del Basura. • Entrega la lata de perros defectuosa al escondite del comerciante en el complejo Koschei. • Difundir información secreta sobre Connie. | • Ficha de XP de arma doble • 20.000 XP. |
Gran ayuda | • Ayuda a tus compañeros de escuadrón a completar 5 misiones sin destruir tu escuadrón. | • Señal 50 (Contrabando) • 20.000 de experiencia. |
Primas de seguro | • Destruye todos los vehículos acuáticos en la formación de Vonnedel. • Destruye a Bullfrog Commander en la misma formación. | • Ficha de doble experiencia. • 20.000 de experiencia. |
Verdad | • Mata al Rhino • Recupera y destruye documentos del Rhino • Recupera documentos de transacciones de la oficina de la terminal de cruceros de Vondel | • M4 (Contrabando) • 20.000 de experiencia. |
El cartel ya no existe | • Limpiar la terminal en Vondel. • Abre 3 cajas fuertes y accede al gas en el mismo lugar. • Explota los cargadores de los dos envíos de carga detrás de la terminal en el mismo lugar. | • Rule Breaker (plano de arma) • 20.000 de experiencia. |
Warzone 2 DMZ Misiones y comunidades Black Mous
1er nivel
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Borrar contacto | • Utilice Tac-Map y haga ping al teléfono contratado. • Encuentre un teléfono de contrato y descargue información para iniciar un contrato. | • RAPP H (Contrabando) • 5000 XP |
Los enemigos están ubicados. | • Haz ping a 5 enemigos. • Mata a 5 enemigos. | • Tarjeta llave de la fortaleza • 5000 de experiencia. |
Exfiltración | • Llame a un helicóptero para la evacuación al lugar de evacuación indicado por el humo verde. • Evacuar en helicóptero. | • Ficha de doble experiencia. • 5000 de experiencia. |
Buscador de información | • Haga ping a la torre del UAV. • Activar 1 torre UAV. | • SP-X 80 (Contrabando) • 5000 de experiencia. |
Conveniencia | • Verifique el vehículo en Tac-Map. • Repostar completamente y reparar su vehículo en una gasolinera. | • Bryson 890 (Contrabando) • 5000 XP |
Cliente leal | • Vender un artículo valioso en una estación de compra. | • Llave maestra (usada) • 5000 de experiencia. |
La carta de Laswell | • Lea la carta de Laswell en el menú de notas y complete la tarea solicitada. | • Mayor preparación (tarjeta de llamadas) • 10.000 de experiencia. |
Nivel 2
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Rescate de rehenes | • Completar un contrato para rescatar rehenes. • Escapar de los rehenes utilizando un helicóptero de evacuación de rehenes. | • X12 (Contrabando) • 7500 XP |
Jugador de equipo | • Mantén presionado X para solicitar asimilación con una unidad cercana. • Asimilarse exitosamente con otro plantel. | • Ficha de XP de arma doble • 7500 XP. |
Defensa aérea | • Capture dos sitios SAM en una sola implementación. • Apertura de un punto de suministro. | • Llave Veterinaria • 7500 de experiencia. |
Abajo y confiado | • Completa un contrato de caché de armas en una redada sin que te maten. | • M4 (Contrabando) • 7500 XP |
Insignia de honor | • Compra un basilisco, que normalmente se puede encontrar en las comisarías de policía. • Mata a 9 enemigos con disparos a la cabeza del Basilisco. | • Fenech 45 (Contrabando) • 7500 de experiencia |
Poca proximidad | • Consigue la tarjeta de acceso a la fortaleza. • Limpia la fortaleza de enemigos. | • KV Volley (Contrabando) • 7500 XP |
Rompehielos | • Recoge una carta de recomendación y un rastreador en el callejón sin salida del zoológico de Vondel. • Entregar una carta de recomendación al callejón sin salida de Phalanx en la universidad. • Entregar el dispositivo de seguimiento en el mismo callejón sin salida de Phalanx. | • Envío de señales (emblema) • 15.000 de experiencia. |
Nivel 3
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Operadores necesitados | • Ayuda a tu compañero de escuadrón a completar 3 misiones. | • HTTP táctico (tarjeta de presentación) • 10,000 XP |
Base | • Ingrese al complejo Koshchei • Se está explorando una planta química • Extracto del complejo Koshchei | • Ficha de XP de arma doble • 10,000 XP. |
Desarmado y peligroso | • Infíltrate solo, sin armas. • Salir en el mismo despliegue sin tomar las armas. | • Escudo Protector (Contrabando) • 10.000 de experiencia. |
Traicionado | • Mata al fabricante de bombas con una ballesta. | • Tempus Torrent (Contrabando) • 10,000 XP |
Hallazgos importantes | • Lleva contigo 2 dispositivos desde los cachés al centro de la ciudad o al paso Al Sharim. • Instalar un dispositivo de seguimiento en la parte superior del submarino en el puerto de Hafid. • Instalar un dispositivo de seguimiento en la parte superior de un submarino en las rutas marítimas de la isla Ashika. | • Token de Doble XP • 10,000 XP. |
El dilema del investigador | • Consulte los registros del investigador en la oficina veterinaria del Zoológico de Vondel. • Coloque las notas del investigador en el segundo piso cerca del castillo en el mismo lugar. • Tome los registros falsos de la iglesia y colóquelos en la oficina del veterinario en el mismo lugar. | • Llave del Acuario • 10.000 de experiencia. |
Fuerzas especiales expuestas | • Recoger documentos de las fuerzas especiales en el grupo alfa del complejo Koschei. • Recuperar documentos. • Entregar documentos de las fuerzas especiales al caché Phalanx cerca de la Universidad de Vondel. | • Plano de llamada a telón • 20.000 de experiencia. |
Nivel 4
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Ganancia y dolor | • Entra sin compañeros y sin armas. • Saca 3 armas con un mínimo de 3 accesorios cada vez que las despliegues. | • Acceso a Tarjeta Verde • 15,000 XP |
Ojo en el cielo | • Abrir 5 puntos de suministro de aviones. | • Asedio FTAC (contrabando) • 15.000 XP |
Ojos y oídos | • Lleva contigo el radiotransmisor viajero del caché del Beach Club. • Monte el transmisor de radio debajo del pilar de seguridad central en la cima del Castillo Tsuki. • Evacue al mismo lugar. | • Llave de la terminal de cruceros . • 15.000 de experiencia. |
Investigación de laboratorio | • Infíltrate en el edificio 21. • Mira la sala del generador en F1. | • 556 Ícaro (Contrabando) • 15.000 de experiencia |
Bombardeo fallido | • Tomar y retirar la carga desarmada de la estatua de Akhkdar. • Mueva el cargador a un callejón sin salida en la vía fluvial ASIC con los componentes eléctricos y la batería para reactivar el cargador. • Lanzar una carga rearmada en el callejón sin salida del paso de Al Sharim. | • Ficha de doble experiencia. • 15.000 de experiencia. |
Asesino enmascarado | • Ingrese al perímetro del Castillo Tsuki. • Mata a un fabricante de bombas con un alcance de 5 m sin caer desde que ingresas al perímetro. | • GS Magna (Contrabando) • 15.000 de experiencia. |
Propiedad | • Tome el disco duro que se encuentra en el caché de la Universidad Vondel en Phalanx. • Coge el disco de cabeza B21 descifrado del caché del Observatorio Al Mazra. • Cargue ambos discos duros en Al Mazra al mismo tiempo. | • Neon Revolution (Tarjeta de llamadas) • 30.000 de experiencia. |
Nivel 5
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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El cliente es el rey. | • Completa 8 contratos en 8 puntos de interés diferentes en una sola implementación. | • RGL-80 (Contrabando) • 20.000 de experiencia. |
Intocable | • Retira la caja del arma sin dañar tu salud. | • Llave maestra (intacta) • 20.000 de experiencia. |
Destrucción de búnkeres | • Toma un arma del caché de Phalanx • Mata a un francotirador con un arma • Mata a un rinoceronte con un arma | • Doble Kodachi (Contrabando) • 20.000 de experiencia. |
problema de entrega | • Tome los 7 dispositivos de seguimiento del callejón sin salida del edificio 21. • Coloque un dispositivo de seguimiento debajo de cada uno de los 7 camiones en el garaje. • Evacue al mismo lugar. | • Ficha de XP de arma doble • 20.000 XP. |
Planes de vuelo | • Tome las 3 unidades flash desbloqueadas del contenedor de basura cerca de la Fortaleza Al Bagra. • De una vez, instale unidades flash pirateadas en computadoras de: – Torre de control de tráfico – Observatorio del Telescopio del Norte – Estación de televisión de la ciudad de Al Mazra | • Kronen Squall (Contrabando) • 20,000 XP |
Cazador solitario | • Infíltrate sin compañeros del ejército y sin armas. • Mata a 1 operativo en la misma formación . • Muévete a la misma formación sin coger ningún arma. | • BAS-P (Contrabando) • 20.000 de experiencia. |
Descifrar el código | • Perfore la caja fuerte en la tapa de fábrica usando el taladro con punta de diamante que se encuentra en la sala de cerradura del teclado en el grupo alfa. • Retire la nota que se encuentra en el interior. | • Protección contra la intemperie (operador de piel) • 40.000 de experiencia. |
Misiones y comunidades de Warzone 2 DMZ White Lotus
1er nivel
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Ashika Recon | • Mata a 5 Diez Compañías de Soldados. • Evacuar 1 Compañía Sombra STB 556. | • XMR perdido (contrabando) • 5000 XP |
Escasez de combustible | • Bombear gasolina de 1 coche en la isla Asika. • Utilice 1 lata de gasolina en su automóvil para repostar. | • Ficha de doble experiencia. • 5000 de experiencia. |
Empresa en la sombra Intel | • Tome la computadora portátil Shadow Company del escritorio en el segundo piso del Centro de Ciencias Asik. • Retire la computadora portátil. | • Cicuta ISO (contrabando) • 5000 XP |
Apoyo aéreo | • Llevar a cabo una matanza en una estación de compras, instalación de suministros u otro lugar. | • LA-B 330 (Contrabando) • 5000 de experiencia. |
Arsenal mejorado | • Coloque el silenciador en el arma en el banco de trabajo ubicado al lado de la estación de compra. • Mata a 6 enemigos con un arma silenciada. | • X13 Auto (Contrabando) • 5000 XP |
Comando de inteligencia | • Completa un contrato de reconocimiento seguro para descubrir la ubicación de un comandante enemigo. • Enviar una solicitud al comandante. | • JOKR (Contrabando) • 5000 XP |
Estar atento | • Levante la baliza IR a la izquierda en las rocas de la costa norte de la isla Ashika. • Instale una baliza IR en la cerradura de la tapa Sika. | • Eliminar objetivos (tarjeta de visita) • 10 000 XP |
Nivel 2
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Operación Oro Negro | • Mata a 3 enemigos en el puerto de Hafid. • Mata a 3 enemigos en Rohan Oil en el mismo lugar. • Mata a 3 enemigos en el complejo de cuevas Sattik en un solo lugar. | • Lockwood 300 (Contrabando) • 7500 XP |
Entrega desconocida | • Recuperar 2 paquetes de contrabando de los barcos hundidos en Al Mazrah. • Recupera 2 paquetes de contrabando de los barcos hundidos en la isla Ashika. | • Ballesta (Contrabando) • 7500 XP |
Eliminación de claves | • Completar el contrato de retirada de HVT. • Tome la llave que se encuentra en el HVT o en otro lugar. • Utilice la llave para desbloquear un espacio cerrado o un escondite cerrado. | • Llave perdida de la habitación 403 • 7500 de experiencia. |
Demolición | • Completar un contrato de destrucción de suministros para encontrar cajas fuertes cercanas. • El envío y la entrega son seguros. | • Ficha de XP de arma doble • 7500 XP. |
Operación nocturna | • Recuperar 2 bolsas de contrabando de los naufragios en Al Mazrah. • Recupera 2 paquetes de contrabando de los barcos hundidos en la isla Ashika. | • RAAL MG (Contrabando) • 7500 XP |
mula medica | • Entrega 3 pistolas de reanimación o reaparece automáticamente en el callejón sin salida del contenedor de basura en Zarqua. • Entregar 5 AFAK o bolsas médicas grandes en el mismo callejón sin salida. | • P890 (Contrabando) • 7500 XP |
Escuchar a escondidas | • Llevar el transmisor de radio móvil desde el caché hasta el centro de la ciudad de Asika. • Instalar una radio encima de la Shadow Ship Company. • Conecte el cable de radio a la estación de descarga después de instalarla. | • Down Aim (Emblema) • 15.000 de experiencia. |
Nivel 3
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Cabeza de playa del Pacífico | • Entrega 1 botella de aceite para armas en el contenedor de basura en la zona residencial de la isla Ashika. • Entregue 2 VCR o consolas de juegos al mismo caché. • Entrega 3 piezas de inteligencia de negocios de Legion al mismo caché. | • TAQ-V (Contrabando) • 10.000 de experiencia. |
Rápido y fuerte | • Limpia 5 fortalezas bloqueadas cada 20 segundos o menos. | • Fenech 45 (Contrabando) • 10.000 de experiencia. |
Pionero | • Encuentra el rastreador GPS en el contenedor de basura del Observatorio Zaya. • Viaje a todos los puntos de interés en Al Mazrah mientras lleva el rastreador GPS de una sola vez. • Retire el rastreador GPS. | • Token de Doble XP • 10,000 XP. |
La investigación de Vondel | • Infíltrate en Vondeol utilizando Shadow Laptop Company. • Encuentra y toma el disco duro ruso del cementerio de Vondel. • Utilice la computadora portátil para cargar el disco duro ruso en la estación de carga de Shadow Company. | • Trabajo en la cámara (Tarjeta de visita) • 10.000 de experiencia. |
Sabotaje de combustible | • Bombea 3 coches de gasolina en el Vondel. • Callejón sin salida con 3 bidones de gasolina llenos en Vondel. | • Expedición 12 (Contrabando) • 10.000 de experiencia. |
• Intercambio de Intel | • Encuentre y extraiga información de entrega de Al Mazrah de la habitación 403 del Ashika Island Hotel. • Tome el USB del Edificio 21 desde el callejón sin salida de los canales. • Coloque la unidad USB del edificio 21 en la habitación del hotel. | • Ficha de XP de arma doble • 10,000 XP. |
Algo por algo | • Llame a nuestro coche LTV para llegar al castillo de Vondel. • Llevar el coche a un mercadillo en el mismo lugar. • Llevar el vehículo al parque de bomberos en el mismo lugar. | • Plano de la Patrulla Lunar • 20.000 de experiencia. |
Nivel 4
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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cheque de descanso | • Encuentra la escena de un accidente automovilístico cerca del observatorio. • Ubique y extraiga el disco duro cerca del área de aplastamiento . • Tira el disco duro al callejón sin salida de Waterways en la isla Ashika. | • Llave del Ayuntamiento • 15.000 de experiencia. |
Superioridad aérea | • Controla 3 objetivos SAM simultáneamente | • JOKR (Contrabando) • 15.000 XP |
Colapsado | • Ingrese a las cuevas costeras de Sattik Caves en bote. • Robar y recuperar registros de contrabando de las cuevas costeras de las cuevas Sattik. • Coloque los documentos confidenciales en la ubicación original de los registros de contrabando en el mismo lugar. | • FJX Imperium (Contrabando) • 15,000 XP |
Plazos | • Completa 4 contratos en menos de 6 minutos. | • TAQ-M (Contrabando) • 15.000 de experiencia. |
solicitud del vendedor | • Guarda en caché 3 llaves del complejo Koshchei en Al Mazra • Guarda en caché 1 estatua de gato en Al Mazra | • Ficha de doble experiencia. • 15.000 de experiencia. |
Prepararse | • Equipa completamente a tu primer intérprete. • Equipa completamente a tu segundo intérprete . • Equipa completamente a tu tercer intérprete. | • Llave maestra (usada) • 15.000 de experiencia. |
Fuentes de químicos | • Buscar y obtener información sobre el químico de él. • Sigue los datos del químico para encontrar una muestra de gas ruso en el Vondel. | • “Sendero de Balas” (Tarjeta de Llamada) • 30.000 de experiencia. |
Nivel 5
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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crujido | • Completa 8 contratos en menos de 15 minutos. | • VEL 46 (Contrabando) • 20.000 de experiencia. |
Amenaza desconocida | • Mata a 30 fuerzas desconocidas en la isla Asika o Vondel con una pistola con silenciador y disparos a la cabeza. | • SP-X 80 (Contrabando) • 20.000 de experiencia. |
fiesta exfil | • Infiltración sin compañeros. • Evacuación que implique un mínimo de seis agentes simultáneamente en un despliegue. | • Ficha de XP de arma doble • 20.000 XP. |
El camino a seguir | • Recoge 7 dispositivos de rastreo del callejón sin salida del contenedor de basura en el paso Al Sharim. • Instalar 7 dispositivos de seguimiento en camiones AQ en las cuevas Sattik a la vez. Vaya al bastidor del servidor en el búnker de las cuevas Sattik y descargue los datos. | • Llave maestra (usada) • 20.000 de experiencia. |
Casa limpia | • Desbloquea y limpia el Acuario Vondel. • Desbloquea y limpia el Ayuntamiento de Vondel en el mismo despliegue. • Desbloquear y limpiar la terminal de cruceros en el mismo despliegue. | • TAQ-V (Contrabando) • 20.000 de experiencia. |
Potencia de fuego | • Mata al Juggernaut con el RGL-80 • Mata al gigante con el RGL-80 • Mata a la rana toro con el RGL-80 | • XMR perdido (contrabando) • 20.000 de experiencia. |
gas ruso | • Infíltrate en el complejo Koschei con una muestra de gas de Vonnedel. • Encontrar una muestra de gas Koschei en el sur de la RDA. • Confirmar la similitud química entre una muestra de gas Vondel y una muestra de gas Koschey en la máquina en tiempo real externo. | • Quitanieves (aspecto de operador) • 40.000 de experiencia. |
Warzone 2 DMZ Misiones y Comunidades Falange
1er nivel
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Bienvenido a Vondel | • Activar la torre UAV en Vondel. • Recoge la radio de otra persona en el Vondel. • Mata a 3 enemigos marcados por radio en Vondel. | • Llave de aparcamiento de bicicletas. • 5.000 de experiencia. |
Listo para el rock | • Compra de medios grandes . • Compre uno grande. • Compre un kit de autocuración. | • Quimera (Contrabando) • 5000 XP |
Guardián de carga | • Celebrar un acuerdo de entrega. • Reparar completamente y repostar el vehículo. | • Fenech 45 (Contrabando) • 5000 de experiencia. |
Cruzar la ciudad | • Visita la terminal de cruceros en Vondel. • Visitar el castillo en el mismo lugar. | • Llave Veterinaria • 5000 de experiencia. |
Un día en el zoológico | • Ir al zoológico de Vondel. • Recoge 10 contenedores en el zoológico . • Mata a 15 enemigos en el zoológico. | • X12 (Contrabando) • 5000 de experiencia. |
Soldado bien equipado | • Celebrar un acuerdo de entrega segura. • Complete un contrato de entrega segura en 2:30 minutos. | • MX9 (Contrabando) • 5000 de experiencia. |
Presencia desarmadora | • Coloca 3 armas de cicuta ISO en el caché. • Mata a 10 enemigos con el ISO de Hemlock . • Sales del arma con un dolor de cabeza ISO en el mismo despliegue. | • Sorteo “Honor y Gloria” • 10.000 de experiencia. |
Nivel 2
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Verde | • Completar 2 contratos para garantizar la seguridad de los materiales nucleares. • Quitar las 4 barras de combustible nuclear. | • M4 (Contrabando) • 7500 XP |
Nadie se queda atrás | • Rescata a dos rehenes en una sola operación. | • Llave de la terminal de cruceros • 7500 XP |
En el instante | • Apunta a 10 enemigos en el castillo usando tu punto de mira. | • Ficha de XP de arma doble • 7500 XP. |
Inteligencia callejera | • Mata a 25 enemigos en pie. • Mata a 25 enemigos mientras estás agachado. • Mata a 25 enemigos, quédate abajo. | • Token de doble experiencia • 7500 de experiencia. |
Control | • Colocar una cámara táctica en la estación central de Vondel. • Relativamente 10 enemigos usando la cámara táctica en la estación central. | • Llave de casa flotante • 7500 de experiencia. |
pesca perdida | • Hackea 3 contratos en una partida usando el contrato de Inteligencia de Señales. | • SP-R 208 (Contrabando) • 7500 XP |
Larga distancia | • Saca el rastreador del callejón sin salida del zoológico de Vondel. • Utilice 3 torres de UAV en Al Mazra, no hay ningún rastreador en el mismo lugar. • Devuelve el rastreador cargado al callejón sin salida del zoológico. | • Gloria espartana (emblema) • 15.000 de experiencia. |
Nivel 3
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Ingresos pasivos | • Reciba 10 señales de reclamaciones de seguros. • Abra 3 cajas fuertes en un solo despliegue. | • RAAL MG (Contrabando) • 10.000 de experiencia. |
grupo de ataque | • Destruye al Bullfrog Commander del vehículo. • Extraiga la caja usando Bullfrog Commander en el mismo despliegue. | • Llave del parque de bomberos • 10.000 de experiencia. |
Prueba de conducción | • Visita 8 puntos de interés utilizando el anfibio táctico en un solo despliegue. | • XMR perdido (contrabando) • 10.000 de experiencia. |
Transportador | • Recoge el cargador en el túnel cerrado cerca del Observatorio Zaya. • Lleve y deje el cargador cerca del área de suministros en la Embajada de Estados Unidos en Al Mazra. | • Token de Doble XP • 10,000 XP. |
Agua oscura | • Encuentra el rebreather • Encuentra la llave del almacén del cártel en el pecio más oriental de Al Mazra • Encuentra y recupera la tarjeta del portátil del almacén | • Llave de casa flotante • 10.000 de experiencia. |
Recuerdos de viajes alrededor del mundo. | • Roba 2 fichas de Al Mazra • Roba 2 fichas de la isla Ashika • Roba 2 fichas de Vondeliya | • Lockwood MK2 (Contrabando) • 10.000 de experiencia. |
Conducir | • Obtenga un disco duro cifrado. • Monta en un chop top en el Vondel durante 2 minutos sin un disco duro cifrado contigo seguido. • Entrega el disco duro a un callejón sin salida en el zoológico. | • Ola de revolución (coloración de coches) • 20.000 de experiencia |
Nivel 4
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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frogicida | • Destruye 3 vehículos tácticos anfibios en menos de 5 segundos. | • 556 Ícaro (Contrabando) • 15.000 de experiencia |
Cazador | • Completa 3 contratos de caza por despliegue. • Seleccione exitosamente su país. | • Llave del Maletín del Alcalde • 15.000 de experiencia. |
Prueba de estrés | • Evacuación en helicóptero con 7 o más operadores. | • Ficha de XP de arma doble • 15.000 XP. |
Matón | • Mata a 20 enemigos con tus puños en una sola actuación. | • Bryson 890 (Contrabando) • 15.000 de experiencia. |
Contrarrestar | • Completar 2 contratos de seguridad de inteligencia. • Completar un contrato de suministro en el mismo despliegue . • Perforar 3 cajas fuertes en el mismo despliegue. | • Llave de Bolsa de Barista • 15.000 de experiencia. |
Sicario | • Complete 4 tipos de contrato en una implementación. • Navegue hasta una ventana de salida de la misma implementación. | • FJX Imperium (Contrabando) • 15,000 XP |
Valiente | • Despeja la fortaleza de la estación de bomberos en Vondeol mientras llevas esta caja de armas. Activa la torreta del UAV sin estar en esta caja de armas. • Evacuar utilizando una caja de herramientas en el mismo despliegue. | • Dibujo de muros escudo • 30.000 de experiencia. |
Nivel 5
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Última línea de defensa | • Mata a 150 enemigos en Vondeol en una sola operación. | • Ficha de doble experiencia. • 20.000 de experiencia. |
Cuenta regresiva final | • Aprendizaje en solitario. • Evacuación con salida final con indicadores de señales de armas lanzadas por operadores enemigos en el mismo despliegue. | • La llave de la bolsa está en el escenario. • 20.000 de experiencia. |
Obligaciones contractuales | • Completa 8 contratos únicos en una sola implementación. | • Ficha de doble experiencia. • 20.000 de experiencia. |
El sabor de la vida | • Mata a 10 enemigos con un cargador. • Mata enemigos usando 20 armas diferentes en un solo ataque. | • Niveles del Infierno (tarjeta de visita) • 20.000 de experiencia. |
Rifle «Algunas plumas» | • Compre SP-X 80 en la estación comercial. • Mata a 15 operadores o comandantes con el SP-X 80. | • Llave de la bolsa del molino de viento • 20.000 de experiencia. |
Reglamento de armas de fuego | • Entrega 25 armas a los escondites de Vondel una operación por operación. | • PDSW 528 (contrabando) • 20.000 |
Cortar la cabeza | • Cambie la clave de cifrado en la estación de compras. • Activa 4 portátiles del mercado en menos de 2 minutos con una clave de cifrado. • Elimine la clave de cifrado. | • Pretoriano (aspectos de operador) • 40.000 de experiencia. |
Misiones de Warzone 2 DMZ y grupo real
1er nivel
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Amenaza de Al Mazra | • Mata a 7 soldados del AK en 10 segundos después de cada muerte. | • Asedio FTAC (contrabando) • 5000 XP |
Vondel Recon | • Activar simultáneamente 2 torres de vehículos aéreos no tripulados en Vondel. | • Ficha de doble experiencia. • 5000 de experiencia. |
Asesinato de coche | • Destruye 1 camión patrulla blindado AQ en la cantera Al Safwa. • Destruye 2 camiones de carga en el Observatorio Zaya. • Destruye 1 barco en el pantano de Mavize. | • JOKR (Contrabando) • 5000 XP |
Claro Koshcheisky | • Ingrese al complejo Koschei . • Mata a 5 enemigos en el complejo Koschei. | • Clave de área restringida L2 • 5000 XP |
Ubicación de los productos químicos. | • Apunta a 3 enemigos en la zona de radiación de Al Mazra usando un dron explorador. | • M13B (Contrabando) • 5000 de experiencia. |
Actualización táctica verde | • Mata a 6 enemigos a más de 25 metros de distancia usando la plataforma de armas Tactique-Verte. • Mata a 3 enemigos blindados usando la plataforma de armas Tectique-Verte. | • Llave maestra (usada) • 5000 de experiencia. |
Operación humanitaria | • Callejón sin salida 2 armas para cualquier callejón sin salida de Vondel • Deadman 4 letal para cualquier callejón sin salida de Vondel • Caché 1 asesinato en serie para cualquier callejón sin salida de Vondel | • “No hay tiempo para las últimas palabras” (pantalla de carga) • 10,000 XP |
Nivel 2
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Platos de muestra | • Mata a un enemigo usando 6 clases de armas diferentes en 1 despliegue. | • Saltar nivel 1 • 7500 XP |
Carroñero en Vondel | • Infectarte con un arma especial. • Lanzar un arma cerca del cadáver de un agente enemigo. | • Ficha de XP de arma doble • 7500 XP. |
Entrenamiento de combate en condiciones de poca luz. | • Mata a 5 enemigos sin usar NVG en una planta química. • Mata a 5 enemigos con fuego en la planta química. | • PDSW 528 (Contrabando) • 7500 XP |
Ruta de los oasis | • Instale una cámara táctica en la esclusa de aire a la entrada del búnker Oasis. | • MCPR-300 (Contrabando) • 7500 XP |
Caridad automotriz | • Reparar y repostar 3 coches en la comisaría de Vondel. • Reparación y repostaje de 1 barco en Vondel. | • Lachmann-762 (Contrabando) • 7500 XP |
boleto dorado | • Retire la tarjeta de acceso al edificio 21. | • Acceso con Tarjeta Azul • 7500 XP |
• X anota la ubicación | • Desbloquea la sala del teclado cerrada en el grupo alfa del complejo Koschei usando el detector R4D. • Recuperar el mapa del complejo Koschei. | • Silueta puntiaguda (emblema) • 15 000 XP |
Nivel 3
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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Prueba de arma larga Bryson | • Mata a 10 enemigos a más de 50 metros de distancia usando la plataforma de rifle largo de Bryson. • Mata a 10 enemigos con la plataforma de rifle largo suprimida de Bryson. | • GS Magna (Contrabando) • 10.000 de experiencia. |
Falsa alarma | • Informar a los tres Excluidos en Al Mazrah en un solo despliegue. • Recuperar información sobre la última excepción en la misma implementación. | • Token de Doble XP • 10,000 XP. |
aviador | • Mata a 7 enemigos con un helicóptero en una sola actuación. • Mata a 1 operador o comandante de helicóptero. | • Tarjeta de acceso roja • 10.000 de experiencia. |
Fuentes químicas | • Alijo de botella de ácido sulfúrico • Alijo de botella de peróxido del Reino Unido • Alijo de botella de bloqueador de radiación | • Ficha de XP de arma doble • 10,000 XP. |
Desprotegido | • Recuperar los documentos falsos de Al-Qatala del caché del Observatorio Zaya. • Ocultar los documentos falsos de Al-Qatala en el mostrador de seguridad central en la sala superior del castillo en la isla Ashika. • Exportación desde la isla Asika. | • Lockwood 300 (Contrabando) • 10.000 de experiencia. |
Fondo del barril | • Reemplazar la botella de alcohol del comerciante con un interruptor de código. • Ingrese el código en el teclado de la habitación cerrada en la entrada del grupo alfa. • Recuperar documentos de investigación de las habitaciones. | • Símbolo de la corona (emblema) • 10.000 de experiencia. |
triple limpieza | • Limpia la fortaleza en Rohan Oil. • Despeja la fortaleza en la ciudad de Al Mazra . • Despeja la fortaleza en el pueblo de Tarak. | • Plano más ruidoso que las palabras • 20 000 XP |
Nivel 4
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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El pecado más mortal | • Vender 25 monedas únicas por implementación. | • Saltar nivel 1 • 15.000 de experiencia. |
Eliminación de municiones | • Desactivar el ataque de un equipo enemigo a un edificio de suministros. | • Ficha de doble experiencia. • 15.000 de experiencia. |
Observación de Koschey | • Instalar una cámara táctica en la esclusa de aire en la ciudad de Al Mazra • Instalar una cámara táctica en la esclusa de aire a la entrada del búnker de Tarak • Instalar una cámara táctica en la esclusa de aire a la entrada del búnker de petróleo de Rohan | • Cast 762 (Contrabando) • 15,000 XP |
Fuentes de explosivos | • Matar al pirómano • Recuperar información sobre el pirómano • Ocultar información sobre el pirómano en un caché en Vondel | • TAQ-V (Contrabando) • 15.000 de experiencia. |
Infrarrojo | • Restablezca la seguridad del sistema en la estación de inicio en la sección de operaciones externas. • Abrir un escondite cerrado en una sección restringida del Alpha Cluster. • Recupera las páginas del Edificio 21 de su escondite. | • Tarjeta de acceso negra • 15.000 de experiencia. |
grupo de caza | • Mata a un francotirador y un rinoceronte con una diferencia de 60 segundos entre sí. | • Tempus Torrent (Contrabando) • 15.000 XP |
• Salida por el sector Alfa. | • Encuentra 2 salidas de escaleras en DRD. • Escanee cada salida con un contador Geiger. | • Acción pendiente (tarjeta de visita) • 30 000 XP |
Nivel 5
MISIÓN DMZ | TAREAS | PREMIOS |
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todo es justo | • Mata a un francotirador con un rifle de francotirador. • Mata al rinoceronte con una pistola. • Mata a Juggernaut con una ametralladora. | • RGL-80 (Contrabando) • 20.000 de experiencia. |
Interacción cargada | • Encuentra y toma el cargador explosivo en la entrada del túnel del Observatorio Zaya. • Entrega el cargador al escondite para neutralizar el temporizador. • Toma el cargador y entrégaselo al comerciante en el complejo Koschei. | • Escudo Protector (Contrabando) • 20.000 de experiencia. |
Seguimiento del exilio | • Recoger y retirar los 4 dispositivos de sujeción del callejón sin salida de la central hidroeléctrica de Zarqua. • Coloca un dispositivo de seguimiento en 3 helicópteros enemigos para expulsarlos . • Instalar un dispositivo de seguimiento en el último helicóptero en ser expulsado. | • Ficha de XP de arma doble • 20.000 XP. |
Subcontratación | • Recuperar información sobre el Edificio 21 de la Habitación Negra Cerrada . • Extraer información sobre el Edificio 21 de la Sala Roja Cerrada en la misma implementación. • Extraer información sobre el Edificio 21 de la Sala Azul Cerrada en la misma implementación. | • M4 (Contrabando) • 20.000 de experiencia. |
Depredador | • Infíltrate solo, sin armas. • Mata a 3 operadores en un solo despliegue . • Recuperar $100,000 por implementación. | • FJX Imperium (Contrabando) • 20.000 de experiencia. |
En caso de | • Recupera una caja usando un bio-búnker sin morir. • Recupera una caja usando un arma de la isla Asika sin morir. • Recupera una caja usando un arma de Vondel sin morir. | • Llave maestra (intacta) • 20.000 de experiencia. |
Salida de emergencia | • Asegure ambas salidas de Starwell en el complejo Koschei. |