Todas las recompensas de DMZ en Warzone 2 y cómo conseguirlas.

La DMZ de Warzone 2 tiene una variedad de misiones para desbloquear y los jugadores pueden pasar horas intentando ganar recompensas. Si bien la actualización de la temporada 4 restablece el progreso, cada jugador, como todas las temporadas, el reinicio de la temporada 5 les ofrece a los jugadores un montón de mis nuevas DMZ .

Misiones y comunidades de Shadow Company en Warzone 2 DMZ

1er nivel

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Reducir el rebaño• 5 soldados de Connie muertos en Al Mazrah
• 6 soldados de Connie muertos en Vondel
• 6 soldados de Connie muertos en la isla Asika
• X12 (Contrabando)
• 5000 de experiencia.
Tratar con el diablo• Use un disfraz.
• Compra un artículo en la estación de compra de carroñeros mientras estás disfrazado.
• Clave de área restringida L2
• 5000 XP
coche abandonado• Obtenga la clave del MRAP buscándola o comprándola en una estación de compras.
• Desbloquee y asegure el MRAP.
• Ficha de XP de arma doble
• 5000 XP.
Rayos X• Mata a 10 enemigos irradiados con disparos a la cabeza desde más de 35 metros de distancia.• Llave del almacén debajo de la autopista del este
• 5000 XP
Planes de lucha• Notas sobre la batalla de Connie en Cache 3.
• Instrucciones para el carguero en Cache 3.
• TAQ-V (Contrabando)
• 5000 XP
Alas recortadas• Destruye los 3 soportes para helicópteros en la isla Ashika.• Bryson 890 (Contrabando)
• 5000 XP
Carga no registrada• Destruye a todos los enemigos en el barco al sureste de la Fortaleza Al-Bagra.
• Explorar las zonas de contenedores ecológicos.
• No hay dibujo de Prisioneros.
• 15.000 de experiencia.

Nivel 2

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Vamos a cerrarlo• Echa al rehén de la última salida.• Llave Veterinaria
• 7500 de experiencia.
Felicitaciones y buen humor.• Revive a un enemigo caído usando el arma de reanimación.• Lockwood MK2 (Contrabando)
• 7500 de experiencia
Reconocimiento por fuego• Mata a 7 enemigos usando el MCPR-300 con un arma con mira telescópica.
• Mata a 7 enemigos usando el MCPR-300 con la mira híbrida montada en el mismo lugar.
• Mata a 7 enemigos con el MCPR-300 usando la mira térmica montada en el mismo lugar.
• STB 556 (Contrabando)
• 7500 XP
mensajero• Sacar el portátil del caché de la central hidroeléctrica.
• Compra una moto de cross.
• Entregar la misma computadora portátil a los callejones sin salida del Observatorio Zaya, Akhdar y Al Sharima Pass dentro de los 3 minutos posteriores a la primera entrega.
• Token de doble experiencia
• 7500 de experiencia.
Transportes de cohetes• Encuentre propiedades de cohetes utilizando planes de transporte con la nave Connie para un despliegue.
• Toma 2 balizas IR del callejón sin salida del Observatorio Zaya y coloca 1 al lado del primer cohete.
• Instale 1 baliza IR en el segundo cohete.
• A través de la ventana (tarjeta telefónica)
• 7500 XP
Antiguo lugar• Mata a 8 soldados de Connie en el Edificio 21.
• Recupera el protocolo de extracción del Edificio 21.
• Llave maestra (usada)
• 7500 XP
Los secretos de Connie• Encuentre información sobre Comb Connie.
• Dar una señal falsa a los refuerzos de Connie en un lugar determinado.
• Tomar y extraer información de combate de los refuerzos de Connie.
• Puños de bronce
• 15.000 de experiencia.

Nivel 3

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Desapercibido• Use un disfraz.
• Recibe el código de la estación de radio de Connie en la fortaleza mientras estás disfrazado.
• Utilice el código para abrir el armario cerrado con llave en el Observatorio Zaya destruido y retire la computadora portátil.
• A través de una ventana
• 10,000 XP
Aprende a compartir• Entregar el arma asegurada a un Operador enemigo.
• Pídale al Operador de otra persona que encienda su arma asegurada antes de irse.
• Doble Kodachi (Contrabando)
• 10,000 XP
Riesgo de vuelo• Debe existir combustible especial para helicópteros pesados
. • Repostar combustible a un helicóptero pesado
. • Escapar de un helicóptero pesado.
• Ficha de XP de arma doble
• 10,000 XP.
Acceso ilimitado• Limpia 4 áreas restringidas en el complejo Koshchei.
• Extraer información encontrada sobre soldados en áreas restringidas.
• STB 556 (Contrabando)
• 10.000 de experiencia.
Caja negra• Transferir datos desde la caja del avión estrellado.
• Mata a 10 enemigos en el complejo de cuevas Sattik en el mismo despliegue.
• Extraer datos de una caja negra en el mismo despliegue.
• Llave maestra (usada)
• 10.000 de experiencia.
Limpieza• Recupera los 8 cilindros de gas restantes del laboratorio abierto del Observatorio.• FJX Imperium (Contrabando)
• 10.000 de experiencia.
Dispersión• Devuelve los planos del escondite a Connie en el helicóptero de mando.
• Lanza una granada señuelo al dispositivo para derribar a los guardias.
• Extraer información de los guardias de Connie que se encuentran en el interior.
• De las Sombras (Emblema)
• 20,000 XP

Nivel 4

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Funcionamiento silencioso• Mata a 15 enemigos que no te conocen, a más de 40 metros de distancia.
• Mata a 15 enemigos que no te noten, a menos de 10 metros de distancia.
• RAAL MG (Contrabando)
• 15.000 de experiencia.
Comandante experimentado• Mata a 4 comandantes sin morir.• SP-R 208 (Contrabando)
• 15.000 de experiencia.
El coche perfecto es un equipo.• Mata a 3 operadores o comandantes con un MRAP.
• Destruye 4 refuerzos de helicópteros con MRAP.
• Destruye el Helo Commander con el MRAP.
• Llave maestra (usada)
• 15.000 de experiencia.
Masacre conjunta• Haz que el operador enemigo destruya a 5 enemigos desde el vehículo que estás conduciendo.• Ficha de XP de arma doble
• 15.000 XP.
vigilante• Recoge 2 recompensas• Inteligencia FTAC (Contrabando)
• 15.000 XP
Haciendo ruido• Coge la granada señuelo de baliza Sarrif.
• Llévala al callejón sin salida del Observatorio.
• Comprobación de objetivos
• 15 000 XP
Exposición de la alianza• Encuentra y lee el correo electrónico en la computadora portátil de la oficina en el 3er piso del edificio 21.
• Respecto a un miembro del equipo de transporte en su base.
• Se recomienda enviar cerca de su base LED.
• Fichas que caen (emblema)
• 30.000 de experiencia.

Nivel 5

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Cortesía profesional• Rescata a un rehén de la armería del Edificio 21.• Llave maestra (intacta)
• 20.000 de experiencia.
señuelo alfa• Cierre la caja fuerte en la zona de radiación de Vonnedel.
• Localice y retire la bombona de gas del interior.
• Operadores de escuadrón (Tarjeta telefónica)
• 20.000 de experiencia.
Pagalo despues• Cambia el cubo de perros defectuoso del Basura.
• Entrega la lata de perros defectuosa al escondite del comerciante en el complejo Koschei.
• Difundir información secreta sobre Connie.
• Ficha de XP de arma doble
• 20.000 XP.
Gran ayuda• Ayuda a tus compañeros de escuadrón a completar 5 misiones sin destruir tu escuadrón.• Señal 50 (Contrabando)
• 20.000 de experiencia.
Primas de seguro• Destruye todos los vehículos acuáticos en la formación de Vonnedel.
• Destruye a Bullfrog Commander en la misma formación.
• Ficha de doble experiencia.
• 20.000 de experiencia.
Verdad• Mata al Rhino
• Recupera y destruye documentos del Rhino
• Recupera documentos de transacciones de la oficina de la terminal de cruceros de Vondel
• M4 (Contrabando)
• 20.000 de experiencia.
El cartel ya no existe• Limpiar la terminal en Vondel.
• Abre 3 cajas fuertes y accede al gas en el mismo lugar.
• Explota los cargadores de los dos envíos de carga detrás de la terminal en el mismo lugar.
• Rule Breaker (plano de arma)
• 20.000 de experiencia.

Warzone 2 DMZ Misiones y comunidades Black Mous

1er nivel

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Borrar contacto• Utilice Tac-Map y haga ping al teléfono contratado.
• Encuentre un teléfono de contrato y descargue información para iniciar un contrato.
• RAPP H (Contrabando)
• 5000 XP
Los enemigos están ubicados.• Haz ping a 5 enemigos.
• Mata a 5 enemigos.
• Tarjeta llave de la fortaleza
• 5000 de experiencia.
Exfiltración• Llame a un helicóptero para la evacuación al lugar de evacuación indicado por el humo verde.
• Evacuar en helicóptero.
• Ficha de doble experiencia.
• 5000 de experiencia.
Buscador de información• Haga ping a la torre del UAV.
• Activar 1 torre UAV.
• SP-X 80 (Contrabando)
• 5000 de experiencia.
Conveniencia• Verifique el vehículo en Tac-Map.
• Repostar completamente y reparar su vehículo en una gasolinera.
• Bryson 890 (Contrabando)
• 5000 XP
Cliente leal• Vender un artículo valioso en una estación de compra.• Llave maestra (usada)
• 5000 de experiencia.
La carta de Laswell• Lea la carta de Laswell en el menú de notas y complete la tarea solicitada.• Mayor preparación (tarjeta de llamadas)
• 10.000 de experiencia.

Nivel 2

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Rescate de rehenes• Completar un contrato para rescatar rehenes.
• Escapar de los rehenes utilizando un helicóptero de evacuación de rehenes.
• X12 (Contrabando)
• 7500 XP
Jugador de equipo• Mantén presionado X para solicitar asimilación con una unidad cercana.
• Asimilarse exitosamente con otro plantel.
• Ficha de XP de arma doble
• 7500 XP.
Defensa aérea• Capture dos sitios SAM en una sola implementación.
• Apertura de un punto de suministro.
• Llave Veterinaria
• 7500 de experiencia.
Abajo y confiado• Completa un contrato de caché de armas en una redada sin que te maten.• M4 (Contrabando)
• 7500 XP
Insignia de honor• Compra un basilisco, que normalmente se puede encontrar en las comisarías de policía.
• Mata a 9 enemigos con disparos a la cabeza del Basilisco.
• Fenech 45 (Contrabando)
• 7500 de experiencia
Poca proximidad• Consigue la tarjeta de acceso a la fortaleza.
• Limpia la fortaleza de enemigos.
• KV Volley (Contrabando)
• 7500 XP
Rompehielos• Recoge una carta de recomendación y un rastreador en el callejón sin salida del zoológico de Vondel.
• Entregar una carta de recomendación al callejón sin salida de Phalanx en la universidad.
• Entregar el dispositivo de seguimiento en el mismo callejón sin salida de Phalanx.
• Envío de señales (emblema)
• 15.000 de experiencia.

Nivel 3

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Operadores necesitados• Ayuda a tu compañero de escuadrón a completar 3 misiones.• HTTP táctico (tarjeta de presentación)
• 10,000 XP
Base• Ingrese al complejo Koshchei
• Se está explorando una planta química
• Extracto del complejo Koshchei
• Ficha de XP de arma doble
• 10,000 XP.
Desarmado y peligroso• Infíltrate solo, sin armas.
• Salir en el mismo despliegue sin tomar las armas.
• Escudo Protector (Contrabando)
• 10.000 de experiencia.
Traicionado• Mata al fabricante de bombas con una ballesta.• Tempus Torrent (Contrabando)
• 10,000 XP
Hallazgos importantes• Lleva contigo 2 dispositivos desde los cachés al centro de la ciudad o al paso Al Sharim.
• Instalar un dispositivo de seguimiento en la parte superior del submarino en el puerto de Hafid.
• Instalar un dispositivo de seguimiento en la parte superior de un submarino en las rutas marítimas de la isla Ashika.
• Token de Doble XP
• 10,000 XP.
El dilema del investigador• Consulte los registros del investigador en la oficina veterinaria del Zoológico de Vondel.
• Coloque las notas del investigador en el segundo piso cerca del castillo en el mismo lugar.
• Tome los registros falsos de la iglesia y colóquelos en la oficina del veterinario en el mismo lugar.
• Llave del Acuario
• 10.000 de experiencia.
Fuerzas especiales expuestas• Recoger documentos de las fuerzas especiales en el grupo alfa del complejo Koschei.
• Recuperar documentos.
• Entregar documentos de las fuerzas especiales al caché Phalanx cerca de la Universidad de Vondel.
• Plano de llamada a telón
• 20.000 de experiencia.

Nivel 4

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Ganancia y dolor• Entra sin compañeros y sin armas.
• Saca 3 armas con un mínimo de 3 accesorios cada vez que las despliegues.
• Acceso a Tarjeta Verde
• 15,000 XP
Ojo en el cielo• Abrir 5 puntos de suministro de aviones.• Asedio FTAC (contrabando)
• 15.000 XP
Ojos y oídos• Lleva contigo el radiotransmisor viajero del caché del Beach Club.
• Monte el transmisor de radio debajo del pilar de seguridad central en la cima del Castillo Tsuki.
• Evacue al mismo lugar.
• Llave de la terminal de cruceros
. • 15.000 de experiencia.
Investigación de laboratorio• Infíltrate en el edificio 21.
• Mira la sala del generador en F1.
• 556 Ícaro (Contrabando)
• 15.000 de experiencia
Bombardeo fallido• Tomar y retirar la carga desarmada de la estatua de Akhkdar.
• Mueva el cargador a un callejón sin salida en la vía fluvial ASIC con los componentes eléctricos y la batería para reactivar el cargador.
• Lanzar una carga rearmada en el callejón sin salida del paso de Al Sharim.
• Ficha de doble experiencia.
• 15.000 de experiencia.
Asesino enmascarado• Ingrese al perímetro del Castillo Tsuki.
• Mata a un fabricante de bombas con un alcance de 5 m sin caer desde que ingresas al perímetro.
• GS Magna (Contrabando)
• 15.000 de experiencia.
Propiedad• Tome el disco duro que se encuentra en el caché de la Universidad Vondel en Phalanx.
• Coge el disco de cabeza B21 descifrado del caché del Observatorio Al Mazra.
• Cargue ambos discos duros en Al Mazra al mismo tiempo.
• Neon Revolution (Tarjeta de llamadas)
• 30.000 de experiencia.

Nivel 5

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
El cliente es el rey.• Completa 8 contratos en 8 puntos de interés diferentes en una sola implementación.• RGL-80 (Contrabando)
• 20.000 de experiencia.
Intocable• Retira la caja del arma sin dañar tu salud.• Llave maestra (intacta)
• 20.000 de experiencia.
Destrucción de búnkeres• Toma un arma del caché de Phalanx
• Mata a un francotirador con un arma
• Mata a un rinoceronte con un arma
• Doble Kodachi (Contrabando)
• 20.000 de experiencia.
problema de entrega• Tome los 7 dispositivos de seguimiento del callejón sin salida del edificio 21.
• Coloque un dispositivo de seguimiento debajo de cada uno de los 7 camiones en el garaje.
• Evacue al mismo lugar.
• Ficha de XP de arma doble
• 20.000 XP.
Planes de vuelo• Tome las 3 unidades flash desbloqueadas del contenedor de basura cerca de la Fortaleza Al Bagra.
• De una vez, instale unidades flash pirateadas en computadoras de:
– Torre de control de tráfico
– Observatorio del Telescopio del Norte
– Estación de televisión de la ciudad de Al Mazra
• Kronen Squall (Contrabando)
• 20,000 XP
Cazador solitario• Infíltrate sin compañeros del ejército y sin armas.
• Mata a 1 operativo en la misma formación
. • Muévete a la misma formación sin coger ningún arma.
• BAS-P (Contrabando)
• 20.000 de experiencia.
Descifrar el código• Perfore la caja fuerte en la tapa de fábrica usando el taladro con punta de diamante que se encuentra en la sala de cerradura del teclado en el grupo alfa.
• Retire la nota que se encuentra en el interior.
• Protección contra la intemperie (operador de piel)
• 40.000 de experiencia.

Misiones y comunidades de Warzone 2 DMZ White Lotus

1er nivel

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Ashika Recon• Mata a 5 Diez Compañías de Soldados.
• Evacuar 1 Compañía Sombra STB 556.
• XMR perdido (contrabando)
• 5000 XP
Escasez de combustible• Bombear gasolina de 1 coche en la isla Asika.
• Utilice 1 lata de gasolina en su automóvil para repostar.
• Ficha de doble experiencia.
• 5000 de experiencia.
Empresa en la sombra Intel• Tome la computadora portátil Shadow Company del escritorio en el segundo piso del Centro de Ciencias Asik.
• Retire la computadora portátil.
• Cicuta ISO (contrabando)
• 5000 XP
Apoyo aéreo• Llevar a cabo una matanza en una estación de compras, instalación de suministros u otro lugar.• LA-B 330 (Contrabando)
• 5000 de experiencia.
Arsenal mejorado• Coloque el silenciador en el arma en el banco de trabajo ubicado al lado de la estación de compra.
• Mata a 6 enemigos con un arma silenciada.
• X13 Auto (Contrabando)
• 5000 XP
Comando de inteligencia• Completa un contrato de reconocimiento seguro para descubrir la ubicación de un comandante enemigo.
• Enviar una solicitud al comandante.
• JOKR (Contrabando)
• 5000 XP
Estar atento• Levante la baliza IR a la izquierda en las rocas de la costa norte de la isla Ashika.
• Instale una baliza IR en la cerradura de la tapa Sika.
• Eliminar objetivos (tarjeta de visita)
• 10 000 XP

Nivel 2

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Operación Oro Negro• Mata a 3 enemigos en el puerto de Hafid.
• Mata a 3 enemigos en Rohan Oil en el mismo lugar.
• Mata a 3 enemigos en el complejo de cuevas Sattik en un solo lugar.
• Lockwood 300 (Contrabando)
• 7500 XP
Entrega desconocida• Recuperar 2 paquetes de contrabando de los barcos hundidos en Al Mazrah.
• Recupera 2 paquetes de contrabando de los barcos hundidos en la isla Ashika.
• Ballesta (Contrabando)
• 7500 XP
Eliminación de claves• Completar el contrato de retirada de HVT.
• Tome la llave que se encuentra en el HVT o en otro lugar.
• Utilice la llave para desbloquear un espacio cerrado o un escondite cerrado.
• Llave perdida de la habitación 403
• 7500 de experiencia.
Demolición• Completar un contrato de destrucción de suministros para encontrar cajas fuertes cercanas.
• El envío y la entrega son seguros.
• Ficha de XP de arma doble
• 7500 XP.
Operación nocturna• Recuperar 2 bolsas de contrabando de los naufragios en Al Mazrah.
• Recupera 2 paquetes de contrabando de los barcos hundidos en la isla Ashika.
• RAAL MG (Contrabando)
• 7500 XP
mula medica• Entrega 3 pistolas de reanimación o reaparece automáticamente en el callejón sin salida del contenedor de basura en Zarqua.
• Entregar 5 AFAK o bolsas médicas grandes en el mismo callejón sin salida.
• P890 (Contrabando)
• 7500 XP
Escuchar a escondidas• Llevar el transmisor de radio móvil desde el caché hasta el centro de la ciudad de Asika.
• Instalar una radio encima de la Shadow Ship Company.
• Conecte el cable de radio a la estación de descarga después de instalarla.
• Down Aim (Emblema)
• 15.000 de experiencia.

Nivel 3

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Cabeza de playa del Pacífico• Entrega 1 botella de aceite para armas en el contenedor de basura en la zona residencial de la isla Ashika.
• Entregue 2 VCR o consolas de juegos al mismo caché.
• Entrega 3 piezas de inteligencia de negocios de Legion al mismo caché.
• TAQ-V (Contrabando)
• 10.000 de experiencia.
Rápido y fuerte• Limpia 5 fortalezas bloqueadas cada 20 segundos o menos.• Fenech 45 (Contrabando)
• 10.000 de experiencia.
Pionero• Encuentra el rastreador GPS en el contenedor de basura del Observatorio Zaya.
• Viaje a todos los puntos de interés en Al Mazrah mientras lleva el rastreador GPS de una sola vez.
• Retire el rastreador GPS.
• Token de Doble XP
• 10,000 XP.
La investigación de Vondel• Infíltrate en Vondeol utilizando Shadow Laptop Company.
• Encuentra y toma el disco duro ruso del cementerio de Vondel.
• Utilice la computadora portátil para cargar el disco duro ruso en la estación de carga de Shadow Company.
• Trabajo en la cámara (Tarjeta de visita)
• 10.000 de experiencia.
Sabotaje de combustible• Bombea 3 coches de gasolina en el Vondel.
• Callejón sin salida con 3 bidones de gasolina llenos en Vondel.
• Expedición 12 (Contrabando)
• 10.000 de experiencia.
• Intercambio de Intel• Encuentre y extraiga información de entrega de Al Mazrah de la habitación 403 del Ashika Island Hotel.
• Tome el USB del Edificio 21 desde el callejón sin salida de los canales.
• Coloque la unidad USB del edificio 21 en la habitación del hotel.
• Ficha de XP de arma doble
• 10,000 XP.
Algo por algo• Llame a nuestro coche LTV para llegar al castillo de Vondel.
• Llevar el coche a un mercadillo en el mismo lugar.
• Llevar el vehículo al parque de bomberos en el mismo lugar.
• Plano de la Patrulla Lunar
• 20.000 de experiencia.

Nivel 4

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
cheque de descanso• Encuentra la escena de un accidente automovilístico cerca del observatorio.
• Ubique y extraiga el disco duro cerca del área de aplastamiento
. • Tira el disco duro al callejón sin salida de Waterways en la isla Ashika.
• Llave del Ayuntamiento
• 15.000 de experiencia.
Superioridad aérea• Controla 3 objetivos SAM simultáneamente• JOKR (Contrabando)
• 15.000 XP
Colapsado• Ingrese a las cuevas costeras de Sattik Caves en bote.
• Robar y recuperar registros de contrabando de las cuevas costeras de las cuevas Sattik.
• Coloque los documentos confidenciales en la ubicación original de los registros de contrabando en el mismo lugar.
• FJX Imperium (Contrabando)
• 15,000 XP
Plazos• Completa 4 contratos en menos de 6 minutos.• TAQ-M (Contrabando)
• 15.000 de experiencia.
solicitud del vendedor• Guarda en caché 3 llaves del complejo Koshchei en Al Mazra
• Guarda en caché 1 estatua de gato en Al Mazra
• Ficha de doble experiencia.
• 15.000 de experiencia.
Prepararse• Equipa completamente a tu primer intérprete.
• Equipa completamente a tu segundo intérprete
. • Equipa completamente a tu tercer intérprete.
• Llave maestra (usada)
• 15.000 de experiencia.
Fuentes de químicos• Buscar y obtener información sobre el químico de él.
• Sigue los datos del químico para encontrar una muestra de gas ruso en el Vondel.
• “Sendero de Balas” (Tarjeta de Llamada)
• 30.000 de experiencia.

Nivel 5

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
crujido• Completa 8 contratos en menos de 15 minutos.• VEL 46 (Contrabando)
• 20.000 de experiencia.
Amenaza desconocida• Mata a 30 fuerzas desconocidas en la isla Asika o Vondel con una pistola con silenciador y disparos a la cabeza.• SP-X 80 (Contrabando)
• 20.000 de experiencia.
fiesta exfil• Infiltración sin compañeros.
• Evacuación que implique un mínimo de seis agentes simultáneamente en un despliegue.
• Ficha de XP de arma doble
• 20.000 XP.
El camino a seguir• Recoge 7 dispositivos de rastreo del callejón sin salida del contenedor de basura en el paso Al Sharim.
• Instalar 7 dispositivos de seguimiento en camiones AQ en las cuevas Sattik a la vez.
Vaya al bastidor del servidor en el búnker de las cuevas Sattik y descargue los datos.
• Llave maestra (usada)
• 20.000 de experiencia.
Casa limpia• Desbloquea y limpia el Acuario Vondel.
• Desbloquea y limpia el Ayuntamiento de Vondel en el mismo despliegue.
• Desbloquear y limpiar la terminal de cruceros en el mismo despliegue.
• TAQ-V (Contrabando)
• 20.000 de experiencia.
Potencia de fuego• Mata al Juggernaut con el RGL-80
• Mata al gigante con el RGL-80
• Mata a la rana toro con el RGL-80
• XMR perdido (contrabando)
• 20.000 de experiencia.
gas ruso• Infíltrate en el complejo Koschei con una muestra de gas de Vonnedel.
• Encontrar una muestra de gas Koschei en el sur de la RDA.
• Confirmar la similitud química entre una muestra de gas Vondel y una muestra de gas Koschey en la máquina en tiempo real externo.
• Quitanieves (aspecto de operador)
• 40.000 de experiencia.

Warzone 2 DMZ Misiones y Comunidades Falange

1er nivel

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Bienvenido a Vondel• Activar la torre UAV en Vondel.
• Recoge la radio de otra persona en el Vondel.
• Mata a 3 enemigos marcados por radio en Vondel.
• Llave de aparcamiento de bicicletas.
• 5.000 de experiencia.
Listo para el rock• Compra de medios grandes
. • Compre uno grande.
• Compre un kit de autocuración.
• Quimera (Contrabando)
• 5000 XP
Guardián de carga• Celebrar un acuerdo de entrega.
• Reparar completamente y repostar el vehículo.
• Fenech 45 (Contrabando)
• 5000 de experiencia.
Cruzar la ciudad• Visita la terminal de cruceros en Vondel.
• Visitar el castillo en el mismo lugar.
• Llave Veterinaria
• 5000 de experiencia.
Un día en el zoológico• Ir al zoológico de Vondel.
• Recoge 10 contenedores en el zoológico
. • Mata a 15 enemigos en el zoológico.
• X12 (Contrabando)
• 5000 de experiencia.
Soldado bien equipado• Celebrar un acuerdo de entrega segura.
• Complete un contrato de entrega segura en 2:30 minutos.
• MX9 (Contrabando)
• 5000 de experiencia.
Presencia desarmadora• Coloca 3 armas de cicuta ISO en el caché.
• Mata a 10 enemigos con el ISO de Hemlock
. • Sales del arma con un dolor de cabeza ISO en el mismo despliegue.
• Sorteo “Honor y Gloria”
• 10.000 de experiencia.

Nivel 2

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Verde• Completar 2 contratos para garantizar la seguridad de los materiales nucleares.
• Quitar las 4 barras de combustible nuclear.
• M4 (Contrabando)
• 7500 XP
Nadie se queda atrás• Rescata a dos rehenes en una sola operación.• Llave de la terminal de cruceros
• 7500 XP
En el instante• Apunta a 10 enemigos en el castillo usando tu punto de mira.• Ficha de XP de arma doble
• 7500 XP.
Inteligencia callejera• Mata a 25 enemigos en pie.
• Mata a 25 enemigos mientras estás agachado.
• Mata a 25 enemigos, quédate abajo.
• Token de doble experiencia
• 7500 de experiencia.
Control• Colocar una cámara táctica en la estación central de Vondel.
• Relativamente 10 enemigos usando la cámara táctica en la estación central.
• Llave de casa flotante
• 7500 de experiencia.
pesca perdida• Hackea 3 contratos en una partida usando el contrato de Inteligencia de Señales.• SP-R 208 (Contrabando)
• 7500 XP
Larga distancia• Saca el rastreador del callejón sin salida del zoológico de Vondel.
• Utilice 3 torres de UAV en Al Mazra, no hay ningún rastreador en el mismo lugar.
• Devuelve el rastreador cargado al callejón sin salida del zoológico.
• Gloria espartana (emblema)
• 15.000 de experiencia.

Nivel 3

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Ingresos pasivos• Reciba 10 señales de reclamaciones de seguros.
• Abra 3 cajas fuertes en un solo despliegue.
• RAAL MG (Contrabando)
• 10.000 de experiencia.
grupo de ataque• Destruye al Bullfrog Commander del vehículo.
• Extraiga la caja usando Bullfrog Commander en el mismo despliegue.
• Llave del parque de bomberos
• 10.000 de experiencia.
Prueba de conducción• Visita 8 puntos de interés utilizando el anfibio táctico en un solo despliegue.• XMR perdido (contrabando)
• 10.000 de experiencia.
Transportador• Recoge el cargador en el túnel cerrado cerca del Observatorio Zaya.
• Lleve y deje el cargador cerca del área de suministros en la Embajada de Estados Unidos en Al Mazra.
• Token de Doble XP
• 10,000 XP.
Agua oscura• Encuentra el rebreather
• Encuentra la llave del almacén del cártel en el pecio más oriental de Al Mazra
• Encuentra y recupera la tarjeta del portátil del almacén
• Llave de casa flotante
• 10.000 de experiencia.
Recuerdos de viajes alrededor del mundo.• Roba 2 fichas de Al Mazra
• Roba 2 fichas de la isla Ashika
• Roba 2 fichas de Vondeliya
• Lockwood MK2 (Contrabando)
• 10.000 de experiencia.
Conducir• Obtenga un disco duro cifrado.
• Monta en un chop top en el Vondel durante 2 minutos sin un disco duro cifrado contigo seguido.
• Entrega el disco duro a un callejón sin salida en el zoológico.
• Ola de revolución (coloración de coches)
• 20.000 de experiencia

Nivel 4

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
frogicida• Destruye 3 vehículos tácticos anfibios en menos de 5 segundos.• 556 Ícaro (Contrabando)
• 15.000 de experiencia
Cazador• Completa 3 contratos de caza por despliegue.
• Seleccione exitosamente su país.
• Llave del Maletín del Alcalde
• 15.000 de experiencia.
Prueba de estrés• Evacuación en helicóptero con 7 o más operadores.• Ficha de XP de arma doble
• 15.000 XP.
Matón• Mata a 20 enemigos con tus puños en una sola actuación.• Bryson 890 (Contrabando)
• 15.000 de experiencia.
Contrarrestar• Completar 2 contratos de seguridad de inteligencia.
• Completar un contrato de suministro en el mismo despliegue
. • Perforar 3 cajas fuertes en el mismo despliegue.
• Llave de Bolsa de Barista
• 15.000 de experiencia.
Sicario• Complete 4 tipos de contrato en una implementación.
• Navegue hasta una ventana de salida de la misma implementación.
• FJX Imperium (Contrabando)
• 15,000 XP
Valiente• Despeja la fortaleza de la estación de bomberos en Vondeol mientras llevas esta caja de armas.
Activa la torreta del UAV sin estar en esta caja de armas.
• Evacuar utilizando una caja de herramientas en el mismo despliegue.
• Dibujo de muros escudo
• 30.000 de experiencia.

Nivel 5

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Última línea de defensa• Mata a 150 enemigos en Vondeol en una sola operación.• Ficha de doble experiencia.
• 20.000 de experiencia.
Cuenta regresiva final• Aprendizaje en solitario.
• Evacuación con salida final con indicadores de señales de armas lanzadas por operadores enemigos en el mismo despliegue.
• La llave de la bolsa está en el escenario.
• 20.000 de experiencia.
Obligaciones contractuales• Completa 8 contratos únicos en una sola implementación.• Ficha de doble experiencia.
• 20.000 de experiencia.
El sabor de la vida• Mata a 10 enemigos con un cargador.
• Mata enemigos usando 20 armas diferentes en un solo ataque.
• Niveles del Infierno (tarjeta de visita)
• 20.000 de experiencia.
Rifle «Algunas plumas»• Compre SP-X 80 en la estación comercial.
• Mata a 15 operadores o comandantes con el SP-X 80.
• Llave de la bolsa del molino de viento
• 20.000 de experiencia.
Reglamento de armas de fuego• Entrega 25 armas a los escondites de Vondel una operación por operación.• PDSW 528 (contrabando)
• 20.000
Cortar la cabeza• Cambie la clave de cifrado en la estación de compras.
• Activa 4 portátiles del mercado en menos de 2 minutos con una clave de cifrado.
• Elimine la clave de cifrado.
• Pretoriano (aspectos de operador)
• 40.000 de experiencia.

Misiones de Warzone 2 DMZ y grupo real

1er nivel

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Amenaza de Al Mazra• Mata a 7 soldados del AK en 10 segundos después de cada muerte.• Asedio FTAC (contrabando)
• 5000 XP
Vondel Recon• Activar simultáneamente 2 torres de vehículos aéreos no tripulados en Vondel.• Ficha de doble experiencia.
• 5000 de experiencia.
Asesinato de coche• Destruye 1 camión patrulla blindado AQ en la cantera Al Safwa.
• Destruye 2 camiones de carga en el Observatorio Zaya.
• Destruye 1 barco en el pantano de Mavize.
• JOKR (Contrabando)
• 5000 XP
Claro Koshcheisky• Ingrese al complejo Koschei
. • Mata a 5 enemigos en el complejo Koschei.
• Clave de área restringida L2
• 5000 XP
Ubicación de los productos químicos.• Apunta a 3 enemigos en la zona de radiación de Al Mazra usando un dron explorador.• M13B (Contrabando)
• 5000 de experiencia.
Actualización táctica verde• Mata a 6 enemigos a más de 25 metros de distancia usando la plataforma de armas Tactique-Verte.
• Mata a 3 enemigos blindados usando la plataforma de armas Tectique-Verte.
• Llave maestra (usada)
• 5000 de experiencia.
Operación humanitaria• Callejón sin salida 2 armas para cualquier callejón sin salida de Vondel
• Deadman 4 letal para cualquier callejón sin salida de Vondel
• Caché 1 asesinato en serie para cualquier callejón sin salida de Vondel
• “No hay tiempo para las últimas palabras” (pantalla de carga)
• 10,000 XP

Nivel 2

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Platos de muestra• Mata a un enemigo usando 6 clases de armas diferentes en 1 despliegue.• Saltar nivel 1
• 7500 XP
Carroñero en Vondel• Infectarte con un arma especial.
• Lanzar un arma cerca del cadáver de un agente enemigo.
• Ficha de XP de arma doble
• 7500 XP.
Entrenamiento de combate en condiciones de poca luz.• Mata a 5 enemigos sin usar NVG en una planta química.
• Mata a 5 enemigos con fuego en la planta química.
• PDSW 528 (Contrabando)
• 7500 XP
Ruta de los oasis• Instale una cámara táctica en la esclusa de aire a la entrada del búnker Oasis.• MCPR-300 (Contrabando)
• 7500 XP
Caridad automotriz• Reparar y repostar 3 coches en la comisaría de Vondel.
• Reparación y repostaje de 1 barco en Vondel.
• Lachmann-762 (Contrabando)
• 7500 XP
boleto dorado• Retire la tarjeta de acceso al edificio 21.• Acceso con Tarjeta Azul
• 7500 XP
• X anota la ubicación• Desbloquea la sala del teclado cerrada en el grupo alfa del complejo Koschei usando el detector R4D.
• Recuperar el mapa del complejo Koschei.
• Silueta puntiaguda (emblema)
• 15 000 XP

Nivel 3

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
Prueba de arma larga Bryson• Mata a 10 enemigos a más de 50 metros de distancia usando la plataforma de rifle largo de Bryson.
• Mata a 10 enemigos con la plataforma de rifle largo suprimida de Bryson.
• GS Magna (Contrabando)
• 10.000 de experiencia.
Falsa alarma• Informar a los tres Excluidos en Al Mazrah en un solo despliegue.
• Recuperar información sobre la última excepción en la misma implementación.
• Token de Doble XP
• 10,000 XP.
aviador• Mata a 7 enemigos con un helicóptero en una sola actuación.
• Mata a 1 operador o comandante de helicóptero.
• Tarjeta de acceso roja
• 10.000 de experiencia.
Fuentes químicas• Alijo de botella de ácido sulfúrico
• Alijo de botella de peróxido del Reino Unido
• Alijo de botella de bloqueador de radiación
• Ficha de XP de arma doble
• 10,000 XP.
Desprotegido• Recuperar los documentos falsos de Al-Qatala del caché del Observatorio Zaya.
• Ocultar los documentos falsos de Al-Qatala en el mostrador de seguridad central en la sala superior del castillo en la isla Ashika.
• Exportación desde la isla Asika.
• Lockwood 300 (Contrabando)
• 10.000 de experiencia.
Fondo del barril• Reemplazar la botella de alcohol del comerciante con un interruptor de código.
• Ingrese el código en el teclado de la habitación cerrada en la entrada del grupo alfa.
• Recuperar documentos de investigación de las habitaciones.
• Símbolo de la corona (emblema)
• 10.000 de experiencia.
triple limpieza• Limpia la fortaleza en Rohan Oil.
• Despeja la fortaleza en la ciudad de Al Mazra
. • Despeja la fortaleza en el pueblo de Tarak.
• Plano más ruidoso que las palabras
• 20 000 XP

Nivel 4

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
El pecado más mortal• Vender 25 monedas únicas por implementación.• Saltar nivel 1
• 15.000 de experiencia.
Eliminación de municiones• Desactivar el ataque de un equipo enemigo a un edificio de suministros.• Ficha de doble experiencia.
• 15.000 de experiencia.
Observación de Koschey• Instalar una cámara táctica en la esclusa de aire en la ciudad de Al Mazra
• Instalar una cámara táctica en la esclusa de aire a la entrada del búnker de Tarak
• Instalar una cámara táctica en la esclusa de aire a la entrada del búnker de petróleo de Rohan
• Cast 762 (Contrabando)
• 15,000 XP
Fuentes de explosivos• Matar al pirómano
• Recuperar información sobre el pirómano
• Ocultar información sobre el pirómano en un caché en Vondel
• TAQ-V (Contrabando)
• 15.000 de experiencia.
Infrarrojo• Restablezca la seguridad del sistema en la estación de inicio en la sección de operaciones externas.
• Abrir un escondite cerrado en una sección restringida del Alpha Cluster.
• Recupera las páginas del Edificio 21 de su escondite.
• Tarjeta de acceso negra
• 15.000 de experiencia.
grupo de caza• Mata a un francotirador y un rinoceronte con una diferencia de 60 segundos entre sí.• Tempus Torrent (Contrabando)
• 15.000 XP
• Salida por el sector Alfa.• Encuentra 2 salidas de escaleras en DRD.
• Escanee cada salida con un contador Geiger.
• Acción pendiente (tarjeta de visita)
• 30 000 XP

Nivel 5

MISIÓN DMZTAREASPREMIOS
todo es justo• Mata a un francotirador con un rifle de francotirador.
• Mata al rinoceronte con una pistola.
• Mata a Juggernaut con una ametralladora.
• RGL-80 (Contrabando)
• 20.000 de experiencia.
Interacción cargada• Encuentra y toma el cargador explosivo en la entrada del túnel del Observatorio Zaya.
• Entrega el cargador al escondite para neutralizar el temporizador.
• Toma el cargador y entrégaselo al comerciante en el complejo Koschei.
• Escudo Protector (Contrabando)
• 20.000 de experiencia.
Seguimiento del exilio• Recoger y retirar los 4 dispositivos de sujeción del callejón sin salida de la central hidroeléctrica de Zarqua.
• Coloca un dispositivo de seguimiento en 3 helicópteros enemigos para expulsarlos
. • Instalar un dispositivo de seguimiento en el último helicóptero en ser expulsado.
• Ficha de XP de arma doble
• 20.000 XP.
Subcontratación• Recuperar información sobre el Edificio 21 de la Habitación Negra Cerrada
. • Extraer información sobre el Edificio 21 de la Sala Roja Cerrada en la misma implementación.
• Extraer información sobre el Edificio 21 de la Sala Azul Cerrada en la misma implementación.
• M4 (Contrabando)
• 20.000 de experiencia.
Depredador• Infíltrate solo, sin armas.
• Mata a 3 operadores en un solo despliegue
. • Recuperar $100,000 por implementación.
• FJX Imperium (Contrabando)
• 20.000 de experiencia.
En caso de• Recupera una caja usando un bio-búnker sin morir.
• Recupera una caja usando un arma de la isla Asika sin morir.
• Recupera una caja usando un arma de Vondel sin morir.
• Llave maestra (intacta)
• 20.000 de experiencia.
Salida de emergencia• Asegure ambas salidas de Starwell en el complejo Koschei.