TrueGameData demuestra que las armas en Warzone 2 infligen un 40 % más de daño que en MW2
Modern Warfare 2 y Warzone 2 comparten armas , pero se ha descubierto que las armas pueden comportarse de manera bastante diferente en los dos modos.
El bloguero de YouTube de Warzone 2 y experto en estadísticas de armas TrueGameData ha demostrado que las armas pueden causar diferentes cantidades de daño en Warzone 2 que en Modern Warfare 2, con un arma en particular que causa un 40% más de daño.
Si bien las armas de Black Ops Cold War y Vanguard tuvieron que trasladarse al Warzone original, Warzone 2 solo usa armas de Modern Warfare 2 en un motor unificado. Los desarrolladores mantuvieron el equilibrio de las armas en parches, por lo que se asumió que las armas se comportan de la misma manera.
Sin embargo, el experto en estadísticas de armas de Warzone, TrueGameData, descubrió que las armas tienen un «aumento drástico» en el daño en Warzone 2 en comparación con Modern Warfare 2, y podría haber más.
Estamos hablando de la pistola X12 con la que caes al comienzo de los partidos de Warzone 2. Resulta que esta arma es mucho más poderosa en Warzone 2 que en Modern Warfare 2.
Dentro de los 15 metros, el X12 inflige 29 daños por disparo en el modo multijugador. Pero en Warzone 2, inflige la friolera de 41 daños. Esta tendencia continúa, con el X12 haciendo más daño en Warzone 2 que en Modern Warfare 2 en todos los rangos. Tampoco tiene nada que ver con las placas de armadura, ya que causa la misma cantidad de daño tanto en el cuerpo como en la armadura.
Sin embargo, no todas las armas tienen un perfil de daño diferente entre Warzone 2 y Modern Warfare 2. TrueGameData también probó el TAQ-56, 556 Icarus y VEL 46 y no encontró inconsistencias. Dijo que el M4 tenía un «valor de daño extraño», pero necesitaba más pruebas.
No lo sabremos con certeza hasta que TrueGameData realice algunas pruebas, y es posible que obtengamos más aclaraciones con la actualización de la temporada 2, que se espera para el 1 de febrero.