Notas del parche del 8 de mayo de Modern Warfare 3: Warzone y MW3.
Batalla real
Error de corrección
- Se solucionó un problema por el cual el sprint táctico automático interrumpía los intentos de recargar armas.
- Se solucionó un problema por el cual la configuración de Prioridad de interacción en los controladores impedía que los jugadores se reiniciaran.
- Se solucionó un problema que impedía que el anfitrión iniciara una partida privada si el jugador excedía el umbral.
- Se solucionó un problema que causaba que los miembros del grupo vieran el ping incorrecto en el contrato de Champion’s Quest.
Multijugador
Global
Estabilidad
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir después de completar un desafío.
interfaz de usuario
- Error de corrección
- Hardcore Quick Play ya no mostrará una etiqueta de prueba gratuita errónea.
- El temporizador de cuenta atrás del desafío semanal ya no mostrará el momento equivocado a medida que se acerque la actualización de mitad de temporada.
- Se corrigió la superposición de imágenes de armas en el HUD cuando se equipan dos armas cuerpo a cuerpo.
Progreso
- El prerrequisito de nivel máximo de arma para los camuflajes de armas de prestigio ahora se aplica de manera consistente según lo previsto.
- Los desafíos de Steam ya no requieren al menos un 50 % de recuperación para progresar.
- Los jugadores que previamente desbloquearon el camuflaje de Moralidad Binaria podrán equiparlo nuevamente.
Modos
- Escolta
- Se resolvió un problema que provocaba un rendimiento deficiente y falta de funcionalidad al unirse a una partida.
- Las luces indicadoras de MAW ya no se apagarán a medida que avanza el partido.
- Se implementaron varias correcciones para las inconsistencias del cronómetro de partidos.
- Las cajas Care Pack ahora se destruyen al chocar con un MAW.
Beneficios
- guantes de comando
- El tiempo de reutilización ya no se cancela al moverse cuando la configuración de Sprint táctico automático está habilitada.
Equipo
- En los modos de juego más intensos, el minimapa ahora se muestra en el HUD cuando un dispositivo de seguimiento EMD está activo en el enemigo.
juego clasificado
- Uso restringido del silenciador Scratch 20-L.
- Equipo EMD limitado.
- Las actualizaciones de campo para gafas de visión mejorada son limitadas.
Zombi
interfaz de usuario
- Al completar el Desafío de dominio de las tarjetas telefónicas de Prestige 9, el título correcto es «¡Dales!» Ahora se mostrará.
- Se solucionó un problema por el cual las notificaciones emergentes después de completar el desbloqueo de armería y eventos aparecían en blanco.
Como se Juega
- Grieta de éter oscuro
- Todos los escuadrones ahora pueden contribuir a la personalización de reliquias para matar zombis.
- Se redujo el requisito de matar para completar la personalización de la reliquia.
- Se solucionó un problema por el cual el obelisco final se activaba antes de lo previsto, rompiendo la continuidad de la historia.
- Se corrigió una inconsistencia de recarga que ocurría después de usar el Pack-a-Punch con el kit de conversión JAK Wardens instalado en el Lockwood Mk2.
- Se solucionó un problema que causaba que Wonder Weapons apareciera en color gris normal en lugar de dorado raro en Dark Aether Rift.
- Se resolvió un problema que causaba que los jugadores quedaran atrapados fuera del mapa después de ser agarrados por un Mimic.
- Se resolvió un problema en la Fortaleza de Rainmaker que causaba que la IA del mortero apuntara incorrectamente a jugadores con el disfraz de boina de sargento intacto.
Progreso
- Se resolvió un problema por el cual completar la personalización de un escuadrón terminaría prematuramente la personalización de otro.
- Se han ajustado los desafíos de camuflaje para el lanzador de armas MWII para que sean más fáciles de completar.