Notas del parche del 1 de noviembre de Warzone y Modern Warfare 2.

Tras el lanzamiento del espeluznante evento y tras la última actualización que incluía un sorprendente equilibrio de armas, los desarrolladores de CoD lanzaron una nueva actualización el 1 de noviembre con más correcciones de errores para mejorar la experiencia general.

GLOBAL

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Esta actualización incluye varias correcciones para problemas conocidos.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el mensaje «Seleccionar perfil en línea» se atascara.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía ser llevado al menú principal al intentar acceder a la campaña a través de la opción Nuevo juego.
  • Se solucionó un problema que causaba que el bastón del operador esqueleto se moviera en relación con sus manos al realizar un movimiento final.
  • Se corrigió un exploit en La Embajada que causaba que el área no tuviera colisiones, lo que permitía a los jugadores esconderse en un lugar no deseado durante la Infestación Zombi.
  • Se solucionó un problema por el cual el plano del arma Alien Death Ray tenía una combinación de accesorios que no era posible con la configuración normal.
  • Se solucionó un problema por el cual la vista ADS estaba oculta a terceros cuando se usaba el operador Lilith.
  • Se solucionó un problema que impedía que los proyectiles de alta velocidad golpearan a los enemigos bajo la superficie del agua.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas pantallas de vista previa de armas mostraban el menú incorrecto.
  • Se solucionó un problema por el cual navegar por el menú Grupos hacía que los jugadores regresaran al menú principal.
  • Se solucionó un problema por el cual los totales de almas de los jugadores podían mostrarse incorrectamente después de comprar recompensas en la pestaña Eventos.
  • Se solucionó un problema por el cual confirmar la configuración de idioma en el menú principal podía causar un error.
  • Se corrigieron varios problemas que podían causar un error al navegar por el Pase de batalla.
  • Se solucionó un problema por el cual el menú de planos de armas «Hellspawn» de Tempus Razorback mostraba la óptica incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual al plano del arma Sakin MG38 «Treat» le faltaba un efecto de humo visible.
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo al ingresar y salir rápidamente de la página Killstreak en la pestaña Armas .
  • Se solucionó un problema por el cual entrar y salir rápidamente de la página del emblema podía expulsar al jugador del menú.
  • Se solucionó un problema por el cual el nombre del operador de Soap no se mostraba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir un error al intentar cargar una partida privada de Team Deathmatch en el momento de la entrega.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía perder el control de su Killstreak si era eliminado mientras usaba Killstreak.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían experimentar congelación de pantalla durante el video introductorio del Pase de batalla en algunas cuentas nuevas.
  • Se solucionó un problema por el cual los Juggernauts a veces no aparecían durante la pelea final en el Episodio 04 de Atomgrad Raid.
  • Se solucionó un problema por el cual el plano del arma M4 «Union Guard» mostraba una imagen de marcador de posición en el widget de detalles del combate.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos planos de armas mostraban una imagen de marcador de posición en el widget de detalles del combate.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera una imagen de marcador de posición en el HUD cuando el jugador era destruido por una torreta MRAP.
  • Se ha ajustado el brillo del camuflaje “Flow Through”. 

ZONA DE GUERRA

AJUSTES

  • Se ha aumentado el número total de posibles puestos de operador en servicio activo en la DMZ.
  • Se redujo la cantidad de incentivos que arrojan los súbditos durante la pelea con el Carnicero. 

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores obtener correctamente la calcomanía de Undead Runes.
  • Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores almacenar múltiples armas mientras transportaban a un rehén.
  • Se corrigieron algunos problemas de colisión y geolocalización en Vondead.
  • Se solucionó un problema por el cual el dinero arrojado por el Carnicero tenía un incremento incorrecto.
  • Se solucionó un problema por el cual una criatura del pantano podía atacar a los jugadores durante la salida después de ganar una partida.
  • Se corrigió un error por el cual al cambiar por un disfraz en una estación de compra de carroñeros, el disfraz solo daba 0% (desaparece al recibir cualquier daño a la salud).
  • Se solucionó un problema por el cual las pizarras no mostraban la letra correcta al usar el detector R4D en el edificio 21.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían evitar ser atacados por un OVNI si tenían el beneficio Sangre Fría.
  • Se solucionó un problema por el cual Swamp Thing podía reaparecer en gas después de completar un evento en la DMZ.
  • Se solucionó un problema por el cual revivir a un jugador que solicitaba ayuda en la DMZ después de que un escuadrón fuera destruido podía provocar problemas para completar la resurrección.
  • Se solucionó un problema por el cual la selección de varios operadores en servicio activo en la DMZ podía hacer que la pantalla parpadeara en la pantalla de selección de operador.
  • Se solucionó un problema por el cual podía aparecer brevemente una luz roja al iniciar sesión en LTV.
  • Se solucionó un problema por el cual abrir una estación de compra de carroñeros en la DMZ después de destruirla podía provocar que el jugador accediera a un menú de estación de compra no deseado.
  • Se solucionó un problema por el cual el maletín del Capitán Silver no se podía abrir en la DMZ.