Notas de actualización del 25 de abril de Warzone 2 y Modern Warfare 2

El 25 de abril, los desarrolladores decidieron lanzar una pequeña actualización para abordar varios problemas en curso en  Modern Warfare 2  y Warzone 2. Para saber qué ha cambiado desde la actualización, aquí están las notas completas del parche.

A partir de la actualización del 25 de abril, los carteles de racha de muertes de Warzone 2 ya no deberían bloquear el punto de mira de los jugadores. Los desarrolladores han cambiado la ubicación del estandarte y ya no te impedirá destruir enemigos en escaramuzas clave.

GENERAL

  • Se agregó una descripción para obtener trofeos individuales en el evento «Búsqueda de trofeos».
  • Se redujo la cantidad de láseres en el equipo en el tiroteo.
  • Se agregaron más depósitos de munición al Observatorio Zaya en Ground War. 

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se solucionó un problema en Gunsmith que causaba que varios archivos adjuntos aparecieran como seleccionados al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema que causaba que se mostrara un símbolo de candado en el Sector BlackCell a pesar de que el jugador poseía el BlackCell.
  • Se solucionó un problema por el cual el tiempo de carga para observar al siguiente jugador en un tiroteo tardaba más de lo previsto.
  • Se solucionó un problema con la función Invitar a un amigo donde los desafíos no se rastreaban correctamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que el ícono Pro-Tuned se mostrara incorrectamente al pasar el mouse sobre un archivo adjunto en la interfaz de usuario de Gunsmith.
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario de algunos eventos de Trophy Hunt faltaba en Battle Royale y mostraba la cantidad incorrecta de trofeos ganados.
  • Se solucionó un problema que causaba que tanto los reclutadores como los reclutas perdieran el progreso en el menú de desafío Reclutar a un amigo después de reiniciar el juego.
  • Se corrigió un error por el cual los conjuntos de pistas de batalla no mostraban los nombres de los conjuntos en el menú de selección de vehículos.
  • Se solucionó un problema por el cual la navegación por pestañas en el modo multijugador podía mostrar la pantalla incorrecta.

Zona de guerra 2.0

batalla real

GENERAL

  • Se movieron los banners de killstreak para reducir la superposición de la cuadrícula en la pantalla.
  • Se actualizó el sonido de apertura para los cachés de botín.

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores hicieran ping a los artículos de equipo en disputa.
  • Se solucionó un problema por el cual, después de reproducir la lista de reproducción Novedades, los jugadores podían experimentar un error después de intentar abrir el informe de actividad. 

DMZ

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se solucionó un problema en la pestaña Trabajo activo donde cuando un jugador estaba personalizando su máscara de operador o finalizador, podría notar que la tabla de efectos de bonificación reactiva se superpone a la tabla de efectos de bonificación.
  • Se solucionó un problema por el cual equipar una mochila más grande en el inventario del jugador a veces mostraba una mochila más pequeña con un nombre incorrecto en la interfaz de usuario.
  • Se solucionó un problema por el cual si el jugador intentaba cambiar las armas por un atuendo en la pestaña Deuda activa, el jugador regresaba a la pantalla del lobby.