Modern Warfare 3: todas las mejoras y debilitaciones de armas en la temporada 4.
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Sabemos con certeza que incluso el más mínimo ajuste en un arma puede eliminarla por completo de nuestro arsenal. Esta vez, los rifles de asalto y las metralletas son los que han recibido la mayor cantidad de cambios.
Rifles de asalto .
- BP50
- Velocidad de movimiento reducida de 5 m/s a 4,8 m/s (-4%).
- Velocidad de carrera reducida de 5,7 m/s a 5,5 m/s (-4%).
- Se redujo la velocidad de sprint táctico de 7 m/s a 6,8 m/s (-3%).
- Kit de vengador JAK
- Se redujo la velocidad de movimiento de 5,5 m/s a 5,1 m/s (-7%).
- Se redujo la velocidad de movimiento en cuclillas de 2,6 m/s a 2,4 m/s (-8%).
- Velocidad de carrera reducida de 6,2 m/s a 5,8 m/s (-6%).
- Se redujo la velocidad de sprint táctico de 7,7 m/s a 7,1 m/s (-8%).
- Se redujo la velocidad de movimiento del ADS de 3,3 m/s a 3,1 m/s (-6%).
- Daño máximo reducido de 32 a 28 (-13%).
- El daño casi promedio se redujo de 28 a 25 (-11%).
- Daño promedio reducido de 25 a 23 (-8%).
- MCW
- Se aumentó el multiplicador de daño a la cabeza de 1,1x a 1,25x.
BAL-27
- El alcance del daño medio cercano se ha aumentado de 39,37 a 49,53 metros.
- El rango de daño promedio aumentó de 50,8 a 60,96 metros.
HOLGER 556
- El rango de daño cuerpo a cuerpo aumentó de 45,72 a 50,8 metros.
SVA 545
- Daño promedio reducido de 24 a 22.
- Modificador de disparo a la cabeza reducido de 1,4x a 1,3x.
MCW
- El daño mínimo aumentó de 20 a 22.
MTZ-556
- El rango de daño máximo aumentó de 35,56 a 40,64 metros.
- El rango de daño cuerpo a cuerpo aumentó de 48,26 a 50,8 metros.
- El modificador de disparo a la cabeza aumentó de 1,2x a 1,25x.
KASTOV 762 (MWII)
- El rango de daño promedio aumentó de 51,81 a 57,15 metros.
- Los modificadores de armas y manos aumentaron de 0,96x a 1,15x.
- El modificador del torso inferior aumentó de 1x a 1,15x.
- El modificador de pierna aumentó de 0,96x a 1x.
QUIMERA (MWII)
- El daño casi medio aumentó de 24 a 26.
- El modificador de mano aumentó de 1x a 1,15x.
- El modificador de la parte inferior del torso aumentó de 1,1x a 1,15x.
Cicuta ISO (MWII)
- El daño promedio aumentó de 24 a 25.
- El daño mínimo aumentó de 20 a 21.
- El modificador de mano aumentó de 0,95x a 1,16x.
metralletas
- FJX Horus
- Se redujo el retroceso del arma de 42,5 grados/s a 35,4 grados/s (-17%).
- Se aumentó el rango de daño máximo de 10,2 ma 17,8 m (+75%).
- Se aumentó el rango de daño casi medio de 20,3 ma 25,4 m (+25 %).
- Se aumentó el multiplicador de daño del torso inferior de 1x a 1,1x.
- RAM-9
- Se aumentó el rango de daño máximo de 11,2 ma 12,4 m (+11%).
- Se aumentó el rango de daño casi medio de 20,3 ma 21,6 m (+6%).
- AMR9
- Se aumentó el rango de daño máximo de 14 ma 15,2 m (+9%).
- Se aumentó el rango de daño casi medio de 20,3 ma 21,6 m (+6%).
- Rival-9
- Se aumentó el rango de daño máximo de 10,2 ma 11,4 m (+13%).
- Se aumentó el rango de daño casi medio de 21,6 ma 22,9 m (+6%).
- Conversión de carabina JAK Headhunter
- Aumento de la velocidad de disparo de 682 a 882 disparos/min (+29%).
- Se aumentó el daño máximo de 26 a 33 (+27%).
- Se aumentó el daño casi promedio de 24 a 30 (+25%).
- Se aumentó el daño mínimo de 22 a 28 (+27%).
- Se redujo el multiplicador de daño en el cuello y la parte superior del torso de 1,5x a 1,1x.
- Se redujo el multiplicador de daño para antebrazos y manos de 1,1x a 1x.
- HRM-9
- Se aumentó el rango de daño máximo de 16,5 ma 17,8 m (+8%).
- Se aumentó el rango de daño casi medio de 24,1 ma 25,4 m (+5%).
- Delantero 9
- Se aumentó el rango de daño máximo de 14 ma 15,2 m (+9%).
- Se aumentó el rango de daño casi medio de 20,3 ma 21,6 m (+6%).
- Huelguista
- Se aumentó el rango de daño máximo de 9,7 ma 10,9 m (+13%).
- Se aumentó el rango de daño casi medio de 21,6 ma 22,9 m (+6%).
- WSP-9
- Se aumentó el rango de daño máximo de 18,5 ma 24,1 m (+30%).
- Aumento del rango de daño casi medio de 25,1 ma 31,8 m (+26%).
fusiles de infantería
- MCW 6.8
- Kit de conversión totalmente automática MCW 6.8
- Se resolvió un problema que causaba una corrección excesiva del retroceso después del disparo.
- Kit de conversión totalmente automática MCW 6.8
RIFLES DE FRANCOTIRADOR
ACOSADOR XRK
- Modificador de cuello reducido de 2x a 1,2x.
Lanzadores
- RGL-80
- El tiempo de puntería se redujo de 310 ms a 260 ms (-16%).
- Se redujo el daño explosivo en un 80 % en los modos de juego más intensos.