Modern Warfare 3: Notas del parche del 11 junio de MW3 y Warzone.

 La actualización del 11 de junio trae cambios significativos a uno de los modos más populares del juego.

MW3-MULTIJUGADOR

  • Error de corrección
    • Anular la selección de un kit de conversión en el armero ya no provocará que aparezcan armas con estadísticas o propiedades visuales no deseadas.
    • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores volvieran al menú al ver los camuflajes del evento.
    • Los informes posteriores a la acción ahora mostrarán el número total de muestras de ADN recolectadas en lugar de los requisitos de nivel.
    • Rendimiento mejorado para navegar por equipamientos personalizados en Gunsmith.
    • Pasar el cursor sobre el premio de maestría de cuenta regresiva crítica ya no lleva al jugador a un menú.

MODOS

  • Infectado
    • Los supervivientes ahora pueden obtener una bomba de ADN al completar 25 muertes seguidas.
    • Se agregaron seis nuevos equipamientos de Survivor que son aleatorios en cada partida.
      • Haymaker (escopeta), COR-45 (pistola), granada termobárica (letal), granada flash (táctica), radar portátil (actualización de campo)
      • Lockwood 680 (escopeta), COR-45 (pistola), carga de perforación (letal), gas lacrimógeno (táctico), cubierta retráctil (actualización de campo)
      • WSP Swarm (SMG), Gutter Knife (cuerpo a cuerpo), C4 (letal), Battle Rage (táctico), Caja de munición (mejora de campo)
      • FR 5.56 (rifle de asalto), TYR (pistola), mina de proximidad (letal), granada señuelo (táctica), caja de munición (mejora de campo)
      • KATT-AMP (rifle de francotirador), Renetti (pistola), Claymore (letal), flashbang (táctico), caja de munición (actualización de campo)
      • Escudo antidisturbios (cuerpo a cuerpo), TYR (pistola), Semtex (mortal), Mina de dispersión (táctica), Mina de supresión (mejora de campo)

ARMA

rifles de combate

  • enrollador lateral
    • Kit JAK Trueno LMG
      • Se corrigió la eliminación involuntaria de la propiedad de aumento de la tasa de incendio.
      • Aumento de la velocidad de disparo inicial de 375 a 555 disparos/min (+30%).
      • Aumento de la velocidad de disparo de 857 a 780 rpm (-9%).
      • La cantidad de disparos necesarios para lograr la mayor velocidad de disparo se ha reducido de 15 a 9.
      • Aumentó el retraso antes de que la velocidad de disparo comience a disminuir de 250 ms a 350 ms (+ 40%).

metralletas

  • AMR9
    • Kit de conversión JAK Atlas
      • Se solucionó un problema por el cual las balas golpeaban el área del casco de la cabeza del operador, causando más daño del previsto.

Escopetas

  • KV andanada
    • JAK rompe mandíbulas
      • Se solucionó un problema que impedía el uso de tubos de estrangulamiento.

Rifles de francotirador

  • Kar98k
    • Se eliminó el accesorio láser CS15 Scarlet Box incompatible.
    • La falta de una montura original ya no interferirá con la óptica.

ZOMBI

PROGRESO

  • El requisito del desafío de la semana 2 para matar sin resultar herido se ha reducido de 200 a 20.

zona de guerra

COMO SE JUEGA

  • GULAG
    • Se han retirado las granadas termobáricas del equipo del Gulag. 

ARMA

» Rifles de combate «

  • enrollador lateral
    • Kit JAK Trueno LMG
      • Se corrigió la eliminación involuntaria de la propiedad de aumento de la velocidad de incendio.
      • La velocidad de disparo inicial se ha incrementado de 375 disparos/min a 555 disparos/min.
      • La velocidad de disparo se ha reducido de 857 disparos/min a 780 disparos/min.
      • Para lograr una mayor cadencia de tiro, el número de disparos se ha reducido de 15 a 9.
      • Aumentó el retraso antes de que la velocidad de disparo comience a disminuir de 250 ms a 350 ms.

» Metralletas «

  • AMR9
    • Kit de conversión JAK Atlas
      • Se solucionó un problema por el cual las balas golpeaban el área del casco de la cabeza del operador, causando más daño del previsto.

» Rifle de tirador «

  • Ballesta
    • Pernos de 20″ con tapa explosiva
      • Daño reducido de 200 a 110.
      • Daño interno reducido de 150 a 110.
      • Daño externo reducido de 50 a 35.

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores usar el escáner biomético varias veces para manipular una tarjeta clave determinada. 
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores no pudieran controlar un tren en Urzikstan después de ser alcanzados por un búnker.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas aparecían con estadísticas o propiedades visuales no deseadas en el Armero al anular la selección de un kit de conversión.
  • Se corrigió un error que causaba que los jugadores volvieran al menú al ver los camuflajes del evento.