Modern Warfare 3: actualización del 9 de julio.
GLOBAL
ESTABILIDAD Y RENDIMIENTO
- Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores se atascaran al cargar el menú principal.
PERSONALIZACIÓN
- Se solucionó un exploit relacionado con Storefront que permitía a los jugadores equipar artículos no ganados.
Modern Warfare 3
PROGRESIÓN
- Se corrigió la visualización de requisitos de desbloqueo incorrectos para los camuflajes G3T_H1GH3R.
TARJETAS
- La casa
- Se cambió la geometría cerca de los pilares centrales para evitar que aparezcan placas de identificación enemigas a través de las superficies.
- Carne
- Se corrigió la colisión cerca de la entrada para evitar que los jugadores terminaran en un lugar no deseado.
MODOS
- Mutación
- Saltador mutado
- El radio de daño interno de la explosión se redujo de 0,6 ma 0,1 m (-79%).
- Se aumentó el daño explosivo interno de 100 a 150 (+50%).
- Los jugadores ahora deben volar más de 18,1 m para infligir un daño explosivo letal al saltar.
- Gigante mutante
- La salud máxima se redujo de 1000 a 750 (-25%).
- Saltador mutado
ARMAS Y MÓDULOS
Ametralladoras ligeras
- RAAL MG
- Se eliminó el agarre corto GRV-Z incompatible.
pistolas
- COR-45
- Se corrigió una característica que permitía que la velocidad de disparo aumentara más de lo previsto cuando se usaban métodos de entrada no estándar.
SERIE DE ASESINATO
- bomba de ADN
- Se solucionó un problema que permitía obtener bombas de ADN con más frecuencia de lo previsto en modos de juego por rondas.
- Dron cohete
- Ruta de vuelo mejorada.
ZOMBI
COMO SE JUEGA
- Se solucionó un problema por el cual el kit de conversión JAK Signal Burst en el DM56 no se instalaba correctamente.
- Se solucionó un problema por el cual los enemigos de élite podían recibir más daño del previsto al usar el mod de munición Dead Wire.
zona de guerra
COMO SE JUEGA
- Botas tácticas de velocidad
- Se aumentó la cantidad de botas de velocidad tácticas que aparecen en los búnkeres de 1 a 3.
- 1 par de botas en un cofre del tesoro.
- 2 pares de botas en la primera sala del búnker, antes de la sala del tesoro.
- Se aumentó la cantidad de botas de velocidad tácticas que aparecen en los búnkeres de 1 a 3.
ARMA
- KOR-45
- Se corrigió una característica que permitía que la velocidad de disparo aumentara más de lo previsto cuando se usaban métodos de entrada no estándar.