Infinity Ward eliminó Shipment 24/7 en una actualización de la lista de reproducción el 11 de enero, una decisión que los jugadores han criticado.

La primera temporada de Modern Warfare 2  marcó el regreso del mapa «Shipment» favorito de los fanáticos, presentado por primera vez en el Modern Warfare original de 2007. la capacidad de escalar cajas.

Los desarrolladores celebraron su regreso agregando la lista de reproducción Shipment 24/7, que aseguró que cada partido se jugara en la icónica arena. Como era de esperar, fue un éxito instantáneo, y los jugadores lo usaron para desbloquear nuevas máscaras en el reinicio de la temporada 1 y durante las vacaciones.

Sin embargo, Infinity Ward eliminó Shipment 24/7 en una actualización de la lista de reproducción el 11 de enero, una decisión que fue criticada por los jugadores.

Muchos otros jugadores han expresado su decepción por la eliminación de Shipment 24/7 a pesar de su enorme popularidad.

“Debes estar bromeando… debería haber tenido la mayor cantidad de jugadores de todas las opciones”, dijo Terry Pies. «Los IW operan bajo la regla de ‘si se están divirtiendo demasiado, deshazte de eso'», coincide Llama-Lamp.

Algunos jugadores incluso han declarado que Shipment era el único mapa que jugarían en Modern Warfare 2 durante las pausas de Warzone 2. uno de mis amigos de Warzone. y no había mucho tiempo para payasadas de DMZ. Es un fastidio», dijo otro usuario.

Envío 24/7 fue el modo principal que los jugadores usaron para moler su camuflaje. Las partidas de muertes altas eran el lugar perfecto para completar objetivos que llevarían mucho más tiempo en mapas más grandes.

Los desarrolladores cambiaron la lista de reproducción a Shoot House 24/7 después de que se agregara el mapa Modern Warfare 2019 al juego en la primera temporada. Sin embargo, los fanáticos sintieron que sería mejor recrear la lista de reproducción clásica del último giro de Modern Warfare.