Lista ventajas. Call of Duty: Modern Warfare 2
Modern Warfare 2 invirtió el antiguo sistema de beneficios de CoD al presentar los llamados paquetes de beneficios por primera vez en la serie. Funciona así: siempre puedes poner dos ventajas básicas, una de bonificación y una superior en cada conjunto; estos cuatro beneficios luego forman un paquete de beneficios. También hay kits listos para usar del desarrollador, pero, por supuesto, puede combinarlos libremente.
Los dos beneficios principales siempre están activados, los otros dos se agregan después de cierto tiempo en el partido. Sin embargo, el tiempo para obtener la bonificación y el beneficio final se puede acortar con puntos y muertes.
Beneficios básicos:
- Overkill: lleva una segunda arma principal en la ranura para armas secundarias.
- Doble tiempo: Sprint táctico más largo, agacharse más rápido.
- Battle Hardened: resistente a ceguera, aturdimiento, gas, choque y otras granadas.
- Carroñero: recoge munición y cuchillos arrojadizos de los jugadores asesinados .
- EOD: resistencia a la explosión, reinicia los temporizadores de granadas cuando se recoge
- Rastreador: vea las huellas enemigas, oculte los marcadores de muerte.
- Lanzador: Lanza más lejos, se muestra la trayectoria
- Táctica adicional: engendra con una pieza adicional de equipo táctico
Beneficios adicionales:
- Consumo: genera con un elemento de equipo mortal adicional.
- Spotter: ve y piratea equipos enemigos a través de las paredes.
- A sangre fría: Invisible para los sistemas de IA, cámaras térmicas, drones de reconocimiento.
- Manos rápidas: recarga más rápida, cambia de armas, usa objetos.
- Solución rápida: la captura de muertes y los objetivos de la misión provoca la regeneración de HP
- Enfoque: apuntar más estable al golpear, aguantar la respiración por más tiempo
Aletas definitivas
- Alerta alta: Alerta al jugador tan pronto como esté en la línea de visión del enemigo.
- Fantasma: Invisible para vehículos aéreos no tripulados, sistemas de radar, sensores de frecuencia cardíaca.
- Línea dura: Killstreaks cuesta 1 muerte menos, Scorestreaks cuesta 125 menos.
- Overclock: obtenga una segunda actualización de campo, un tiempo de reutilización más corto.
- Sobreviviente: en lugar de morir, el jugador cae, puede revivir a sí mismo
- Vista de pájaro: mapa grande con ubicación precisa del enemigo para UAV y sistemas de radar
Killstrakes y puntos en MW2
Tradicionalmente, CoD solía tener rachas de muertes, que nos recompensaban por rachas de muertes, o rachas de puntuación, que en su lugar se basaban en puntos por completar objetivos. Ambas opciones tienen sus ventajas y desventajas: si bien los killstreaks son satisfactorios, tienden a fomentar un juego egoísta con énfasis en matar en lugar del trabajo en equipo.
Scorestreaks, por otro lado, recompensa a los jugadores que trabajan para alcanzar los objetivos de la misión, pero hace que las muertes sean secundarias. Modern Warfare 2 ahora les da a los jugadores una opción y simplemente ofrece ambas opciones: con un solo clic en el menú de carga, podemos cambiar entre pausas para matar y pausas para puntuar, ¡dependiendo de nuestro estado de ánimo y estilo de juego!
Lista de todos los killstreaks/scorestreaks :
- UAV (4 muertes o 500 puntos): elimina enemigos en el mapa mínimo
- Bomb Drone (4 muertes o 500 puntos): un dron controlado a distancia con un dispositivo explosivo
- Counter UAV (5 muertes o 625 puntos): Interferencia en el minimapa enemigo
- Care Pack (5 muertes o 625 puntos): caja de rachas de muertes aleatorias
- Mina de racimo (5 muertes o 625 puntos): Esparce minas por el área.
- Ataque aéreo de precisión (6 muertes o 750 puntos): Jet Air Strike
- Cruise Rocket (6 muertes o 750 puntos): Cohete a control remoto
- Golpe de mortero (6 muertes o 750 puntos): Ataque de mortero en posiciones marcadas
- SAE (7 muertes o 875 puntos): los aviones lanzan bombas de aerosol sobre el objetivo
- Centinela (7 muertes o 875 puntos): Cañón incendiario automático
- VTOL Jet (8 muertes o 1000 puntos): lanza bombas, flota y protege al jugador
- Overwatch Helo (8 muertes o 1000 puntos): Un helicóptero está monitoreando un área.
- Wheelson HS (8 muertes o 1000 puntos): robot RC con cañón
- Stealth Bomber (10 muertes o 1250 puntos): alfombra de bombas en la posición del objetivo
- Cobre pesado (10 muertes o 1250 puntos): cañonera controlada
- Airdrop urgente (10 muertes o 1250 puntos): tres cajas de rachas aleatorias
- Cañonera (12 muertes o 1500 puntos): Aeronave controlada con un arma a bordo
- UAV avanzado (12 muertes o 1500 puntos): revela todos los enemigos en el mapa
- Juggernaut (15 muertes o 1875 puntos): traje de combate pesado con ametralladora
En Call of Duty: Modern Warfare 2 , el sistema de beneficios es una de las diferencias más notables de la franquicia con respecto a otros FPS. Y eso es porque los jugadores tienen total libertad para crear su propia clase única que se adapte a su estilo de juego. Pero, por supuesto, hubo algunas ventajas que muchos fanáticos consideraron demasiado poderosas e incluso injustas. Por ejemplo, Call of Duty Modern Warfare 2 (2009) presentaba un beneficio de «Última frontera» que permitía al jugador usar una pistola mientras se desangraba.
Y en los juegos más recientes, la ventaja Dead Silence ha sido una ventaja que la mayoría de los jugadores odian, ya que hace que el jugador enemigo esté completamente en silencio. Afortunadamente, los desarrolladores han decidido cambiar el sistema de beneficios en Modern Warfare 2, agregando un par de requisitos adicionales para combatir los beneficios «superados». Por lo tanto, los jugadores que buscan dominar Call of Duty: Modern Warfare 2 Beta querrán saber qué ventajas son las mejores.
Mejor ventaja base
Базовые перки активны с самого начала матча, поэтому игроки должны выбрать перки, которые будут помогать им на протяжении всего матча (одновременно можно использовать только два). Большинство базовых перков, доступных в бете, были основными в предыдущих играх Call of Duty, поэтому выбрать нужные перки не составит труда.
E.O.D
Хорошо брошенная взрывчатка, например граната Semtex или Дрель-граната, может испортить день любому хардкорному игроку Call of Duty. А поскольку эти смертоносные виды снаряжения являются нормой в любой Call of Duty, игроки должны подготовиться соответствующим образом. Именно поэтому E.O.D — один из лучших базовых перков, которые игроки должны использовать в игре Modern Warfare 2. Этот базовый перк значительно снижает урон, наносимый взрывчаткой без киллстрека, и сбрасывает таймеры взрывателей при подборе боевых гранат.
Боевая закалка
Нет ничего хуже, чем быть оглушенным оглушающей гранатой, поскольку она делает игроков уязвимыми. Кроме того, в Call of Duty: Modern Warfare 2 вновь появилось тактическое снаряжение «Ударный заряд», заставляющее игроков опустошать обойму магазина и препятствующее тактическому спринту. К счастью, IW включила «Боевую закалку» в качестве базового перка, снижающего эффект от вражеских вспышек, оглушения, ЭМИ, газовых гранат и шоковых палок, а также делающего игроков невосприимчивыми к снапшот-гранатам.
Las mejores ventajas de bonificación
Los jugadores solo pueden usar una ventaja adicional de cada paquete de ventajas, y solo está disponible después de los primeros cuatro minutos de una partida o reaparición. Los jugadores pueden activarlo antes matando o bloqueando/defendiendo objetivos. Dado que esta es una versión beta de Call of Duty: Modern Warfare 2, solo vale la pena usar los dos beneficios adicionales.
manos rapidas
Uno de los cambios más importantes (y más controvertidos) fue la eliminación de «Cancelar recarga», es decir, cancelar la animación de recarga. Esto significa que los jugadores deben esperar a que termine toda la animación antes de poder disparar de nuevo. Por lo tanto, para contrarrestar esta nueva mecánica de juego, los jugadores deben usar Quick Hands como un beneficio adicional, ya que aumenta la velocidad de recarga y les permite cambiar de arma más rápido.
Arreglo rapido
No es ningún secreto que el TTK (Tiempo para matar) general se ha reducido en Call of Duty Modern Warfare 2, lo que significa que las balas golpean más fuerte que en juegos anteriores (incluso más que en Call of Duty: Vanguard). Y dado que los jugadores aún no pueden acceder a la jeringa médica durante la versión beta (se desbloquea en el rango 17), la curación es difícil. Para mejorar las posibilidades de sobrevivir, los jugadores pueden usar el beneficio de bonificación Quick Fix, ya que matar jugadores activa la regeneración de la salud. Además, capturar y mantener objetivos aumenta la regeneración de salud.
Las mejores ventajas definitivas
Quizás el cambio más controvertido que los desarrolladores han hecho a la franquicia son las ventajas finales, que están disponibles solo después de ocho minutos del partido. Los jugadores pueden ganar estos beneficios más rápido matando o completando objetivos establecidos, como es el caso de los beneficios de bonificación. Pero el principal problema para los jugadores con este nuevo sistema de beneficios es que uno de los mejores (y más útiles) beneficios de todos los tiempos está bloqueado detrás de un temporizador: Ghost.
Fantasma
Sin lugar a dudas, Ghost es una ventaja fundamental imprescindible, ya que hace que el jugador sea indetectable para los vehículos aéreos no tripulados, los radares portátiles y los sensores de frecuencia cardíaca. Y dado que obtener un UAV es la racha de asesinatos/golpe de puntuación más fácil en la versión beta, es probable que los UAV vuelen en el cielo todo el tiempo. Por lo tanto, la única forma de contrarrestar los UAV (sin derribarlos y contrarrestar los UAV) es usando el beneficio Fantasma. Pero el jugador debe tener en cuenta que los jugadores enemigos aún podrán escuchar sus pasos.
ojo de pájaro
Para los jugadores que se consideran por encima del promedio, ser invisible para el enemigo no es tan importante para sobrevivir, pero saber dónde están es seguro. Aquí es donde Bird’s Eye es útil, ya que los UAV y los radares ahora muestran la dirección del enemigo (en lugar de un círculo, una flecha). Además, cuando el jugador gana Bird’s-Eye, mostrará enemigos en el minimapa, independientemente de si hay un UAV o un radar allí. Esta ventaja es especialmente útil en modos de juego circulares como Buscar y destruir o Rescate de prisioneros. El minimapa también se amplía, lo que permite al jugador ver mejor las posiciones enemigas.