Notas del parche del 23 de octubre de Warzone y Modern Warfare 2
Uno de los cambios más importantes que trajo la actualización del 23 de octubre fue otro debilitamiento de Lockwood 300. Esta escopeta dominó las partidas de Warzone gracias a su poderoso accesorio Maelstrom Dual Trigger, que a pesar de haber sido debilitado en la actualización anterior, aún dominaba los lobbys del juego.
GLOBAL
ARMA
Los siguientes cambios en el equilibrio de armas sólo se reflejan en Modern Warfare II .
“Subfusiles”
- minibak
- Se ha reducido el radio de daño cuerpo a cuerpo.
- Daño reducido a corta distancia.
- Vasznev-9k
- Se ha reducido el radio de daño cuerpo a cuerpo.
- Sudario de Lachmann
- Se ha reducido el alcance del daño a medio y largo alcance.
- ISO 9
- Se ha reducido el alcance del daño a largas distancias.
- PDSW 528
- Aumento del radio de daño promedio.
- Fennec
- Aumento del radio de daño promedio.
- BAS-P
- Aumento de la furia de daño medio.
«Rifles de asalto»
- TR-76 Geis
- Se ha reducido el radio de daño cuerpo a cuerpo.
- Daño reducido a corta distancia.
- Se han reducido los daños en brazos, piernas y torso.
- Mayor daño a larga distancia.
- Castov 762
- Mayor rango de daño a corta distancia.
- Kastov-74u
- Se ha reducido el radio de daño cuerpo a cuerpo.
- Mayor daño a larga distancia.
- Se ha reducido el daño a las ubicaciones de las piernas.
- TAQ 56
- Se ha reducido el radio de daño cuerpo a cuerpo.
- Avanzado FR
- Mayor rango de daño a corta distancia.
- Mayor daño a medio y largo alcance.
- M16
- Aumento del radio de daño promedio.
- Tempus Espalda Navaja
- Mayor rango de daño a corta distancia.
- Mayor daño a medio y largo alcance.
- M4
- Mayor rango de daño a corta distancia.
- Lachmann 556
- Mayor rango de daño a corta y media distancia.
» Rifles de combate «
- Tormenta de Cronen
- Aumento del radio de daño promedio.
- SO-14
- Mayor rango de daño
- Lachman 761
- Mayor rango de daño
- reconocimiento ftac
- Mayor rango de daño a corta distancia.
«Armas»
- Madera de bloqueo 300
- Maelstrom de doble gatillo con munición de calibre 12 y aliento de dragón.
- Radio de daño reducido
- Maelstrom de doble gatillo con munición de calibre 12 y aliento de dragón.
- Bryson 900
- Munición calibre 12 y Dragon’s Breath
- Radio de daño reducido
- Munición calibre 12 y Dragon’s Breath
- Acelerar 12
- Mayor rango de daño a corta y media distancia.
- KV andanada
- munición calibre 12
- Mayor rango de daño a corta distancia.
- Munición de aliento de dragón
- Radio de daño reducido
- munición calibre 12
» Rifles de tirador «
- EBR 14
- Radio de daño reducido
- Torrente Tempus
- Radio de daño promedio reducido.
- SPR-208
- Aumento del radio de daño promedio.
» Ametralladoras ligeras «
- RAAL MG
- El daño aumentado varía de medio a largo.
ERROR DE CORRECCIÓN
- Se solucionó un problema por el cual la pantalla dividida no funcionaba correctamente.
- Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo al iniciar el contenido de The Haunting desde el lobby de una misión cooperativa.
- Se solucionó un problema por el cual salir de la pantalla de título y volver a ingresar al menú principal causaba que el contador de almas mostrara «0 almas».
- Se solucionó un problema por el cual el plano de Lluvia de muerte en el widget de detalles de la batalla mostraba una imagen de marcador de posición.
- Se solucionó un problema por el cual navegar por el menú de recompensas de Soul Capture reproducía un sonido incorrecto.
- Se solucionó un problema por el cual la imagen de vista previa de Chainsaw mostraba el pico en el suelo.
- Se solucionó un problema por el cual el indicador rojo sobre los operadores enemigos no aparecía en algunos mapas nocturnos.
- Se solucionó un problema por el cual el bastón del operador esqueleto no se alineaba con las manos en el menú de selección de operador.
ZONA DE GUERRA
ARMA
Los siguientes cambios en el equilibrio de armas son específicos de Warzone.
«Rifles de asalto»
- Kastov 762
- Se redujo el daño cuerpo a cuerpo y de rango medio.
- Se redujo el multiplicador de daño a la cabeza.
- Se redujo el multiplicador de daño en el cuello.
- Se redujo el multiplicador de daño de la parte superior del cuerpo.
- Lachmann-556
- Se aumentó el multiplicador de daño a la cabeza.
- TR-76 Geist
- Se redujo el daño cuerpo a cuerpo.
- Se redujo el daño cuerpo a cuerpo y de rango medio.
- Daño promedio reducido.
- Se redujo el multiplicador de daño a la cabeza.
- Se han reducido los multiplicadores de daño a las extremidades.
- M13B
- Se redujo el daño cuerpo a cuerpo.
- Se aumentó el multiplicador de daño a la cabeza.
- Se redujo el multiplicador de daño en el cuello.
- Se han reducido los multiplicadores de daño del torso.
- M4
- Se ha aumentado el rango de daño a corta y media distancia.
- Madera de bloqueo 300
- Doble disparador de vorágine
- carcasa de calibre 12
- Se redujo el daño a corta distancia.
- Se ha reducido el rango de daño a corta y media distancia.
- Daño promedio reducido.
- Se redujo el rango de daño promedio.
- Se ha reducido el rango de daño de rango medio.
- carcasa de calibre 12
- Doble disparador de vorágine
- Aliento de dragón calibre 12
- Se redujo el daño a corta distancia.
- Se redujo el daño cuerpo a cuerpo y de rango medio.
- Se ha reducido el rango de daño a corta y media distancia.
- bala calibre 12
- Se redujo el daño cuerpo a cuerpo y de rango medio.
ERROR DE CORRECCIÓN
- Se solucionó un problema por el cual los brazos del modelo del personaje podían desprenderse al cambiar de asiento mientras se asomaba fuera del vehículo.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían obtener accidentalmente una racha de muertes de Juggernaut de un OVNI en Al Mazra (de noche).
- Se solucionó un problema por el cual el ícono de la tiara seguía al jugador en lugar del elemento en la DMZ en Al Mazrah (de noche).
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía usar un arma mientras llevaba un rehén en la DMZ.
- Se solucionó un problema por el cual se podía mostrar una imagen de marcador de posición en la miniatura de un jugador de Rotation Battle Royale.
- Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir al acceder al menú DMZ .
- Se solucionó un problema por el cual el Monstruo del Pantano no se retiraba como estaba previsto en Al Mazrah (de noche).
- Se solucionó un problema por el cual podía aparecer texto numérico no deseado en la pantalla en el modo Al Mazra (Noche).
- Se solucionó un problema por el cual The Butcher podía aparecer congelado después de ser asesinado durante la animación de ejecución.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atrapado debajo de un barco cerca de la aldea de Sawah en Al Mazrah (de noche).
- Se solucionó un problema por el cual un jugador podía ser expulsado de una partida si cruzaba el portal del Tren Fantasma mientras estaba bajo la influencia de una barra de choque de un arma automática equipada en Al Mazrah (Noche).
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían duplicar armas usando un banco de trabajo en la DMZ.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía usar NVG sin tenerlos en su inventario en la DMZ en Al Mazrah (por la noche).
- Se solucionó un problema por el cual no se podía matar fantasmas con un rifle de francotirador en Al Mazrah (de noche).
- Se solucionó un problema por el cual la caída de Foresight Killstreak era una recompensa para el jefe OVNI.