24 de febrero Notas del parche de actualización de Modern Warfare 2 y Warzone 2.

El nerf de RPK es bastante significativo ya que los desarrolladores han reducido su rango de daño y también han aumentado su retroceso  Esto podría sacar a esta arma del primer puesto cuando se trata de opciones a distancia en Warzone 2.

El último gran nerf afectará a los rifles de francotirador, ya que la popular munición incendiaria ya no resultará en muertes de un solo golpe.

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se solucionó un problema por el cual se cortaba el texto de notificación incompleto en el menú principal, lo que impedía que los jugadores leyeran el mensaje en su totalidad.

ARMA


Cambios de armas

» Rifles de asalto «

  • PKK
    • Se ha aumentado el retroceso vertical inicial de la bala.
    • Mayor retroceso horizontal
    • Rangos de daño reducidos
  • Kastov 762
    • Rangos de daño reducidos
  • cicuta ISO
    • Se solucionó un problema que causaba que la munición Blackout .300 se registrara como un escaneo de aciertos.

» Subfusiles «

  • Fenech 45
    • Daño a distancia reducido
    • Daño reducido contra la armadura.
      • Se necesitan 2 balas adicionales para romper 3 placas de armadura.

» Fusil de combate «

  • Reconocimiento FTac
    • Mayor velocidad de carrera
  • Lachmann-762
    • Mayor rango de daño
    • Velocidad de puntería reducida
    • Separación de cadera reducida mín.
    • Aumentar la abducción de las caderas durante el movimiento.
    • Aumentar la velocidad de carrera
  • CO-14
    • Aumento de la velocidad de movimiento
  • TAQ-V
    • Daño cuerpo a cuerpo reducido
    • Velocidad inicial reducida
    • Daño a distancia reducido
    • Velocidad de movimiento reducida

APLICACIONES


Configuración de archivos adjuntos

» Municiones «

  • municiones incendiarias
    • El daño incendiario residual ya no destruye a los jugadores.
    • Se solucionó un problema por el cual el daño incendiario residual no se aplicaba a la armadura.
    • Se solucionó un problema por el cual los rifles de francotirador podían derribar a los jugadores con 3 placas de armadura de un solo disparo al usar munición incendiaria.

MULTIJUGADOR

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se solucionó un problema por el que faltaban algunos elementos en el informe de actividad.
  • Se corrigieron problemas de colisión con varios elementos en la embajada.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores abandonaran Farm 18 en modo infectado.

juego de calificación

  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores recibieran prohibiciones más duras de lo previsto.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores fueran expulsados ​​​​por estar inactivos a pesar de estar activos en el partido.
  • Se solucionó un problema por el que se mostraba incorrectamente que SR se había restablecido a 0.

OPERACIONES ESPECIALES

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se solucionó un problema que causaba que el jugador no pudiera moverse si estaba usando terminales al mismo tiempo que otro jugador.

ZONA DE BATALLA 2.0

LISTA DE REPRODUCCIÓN


batalla real

Al Mazra

  • Estándar
    • Solo
      • Número máximo de jugadores: 150
      • Asimilación: Apagado
    • duetos
      • Número máximo de jugadores: 150
      • Asimilación: reposición
    • Trío
      • Número máximo de jugadores: 150
      • Asimilación: reposición
    • vehículos todo terreno
      • Número máximo de jugadores: 152
      • Asimilación: reposición

Isla Asika

  • renacimiento 
    • ¡Nuevo   !
      • Número máximo de jugadores: 52 
      • Asimilación: Apagado
    • vehículos todo terreno
      • Número máximo de jugadores: 52 
      • Asimilación: Apagado

GENERAL

  • Se ajustó la ubicación de algunos elementos geográficos en la isla Ashika para proporcionar una mejor cobertura durante las batallas.

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se corrigieron problemas de colisión con varios elementos en la isla Ashika, lo que permite a los jugadores usarlos, mirar o disparar a través de ellos.
  • Se solucionó un problema por el cual el emparejamiento adecuado de accesorios con rondas incendiarias permitía que los rifles de francotirador mataran a los jugadores de un solo disparo.

batalla real

  • Se corrigió un error debido al cual los marcadores de carga del equipo comprado no se podían instalar en la ranura de actualización de campo del equipo activo.
  • Se solucionó un problema por el cual la información sobre herramientas «Contrato más buscado» tenía un temporizador de 4 minutos cuando el temporizador real es de 3 minutos después de la aceptación.
  • Se solucionó un problema por el cual los solos estándar en Battle Royale todavía usaban el Gulag 2v2.
  • Se solucionó un problema que causaba que el mensaje «Lugar 155 ocupado» no se mostrara correctamente al destruir un escuadrón.

DMZ

  • Se solucionó un problema que causaba que los refuerzos de IA en la isla Ashika atravesaran algunos edificios.
  • Se corrigió un exploit relacionado con la obtención de armas con archivos adjuntos adicionales.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se quedaran atascados con un mensaje repetido de «Cargando inventario de instancia».
  • Se corrigió un error relacionado con el alijo flotante utilizado en el contrato de materiales radiactivos.

SOLUCIONADO RECIENTEMENTE


batalla real

  • Aumentó la cantidad de placas de armadura que se pueden encontrar en el botín terrestre en la isla Ashika.

DMZ

  • Se solucionó un problema con todos los jugadores en un escuadrón que tenían la misma arma en la pantalla del lobby de DMZ.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores desbloquear nuevo contenido de temporada a través de la extracción de DMZ.
  • Se corrigió un error que causaba que los refuerzos de la IA siguieran reapareciendo indefinidamente.