20 de enero Actualizaciones de Modern Warfare 2 y Warzone 2: cambios.

Desde el comienzo de la temporada, los jugadores de Modern Warfare 2 y Warzone 2 se han quejado de la navegación en el pase de batalla. Si bien el nuevo concepto ha recibido grandes elogios, los jugadores experimentaron un tartamudeo mientras navegaban por el Pase de batalla.

Los desarrolladores han solucionado este problema mejorando la navegación.

Notas de actualización de Modern Warfare 2 y Warzone 2 del 20 de enero

  • accidentes
    • Esta actualización contiene varias correcciones para reducir los bloqueos conocidos. Continuamos priorizando la mejora de la estabilidad y la solución de fallas en todas las plataformas.
  • Pase de batalla
    • Navegación mejorada del Pase de batalla, incluidas correcciones para algunos jugadores que se estaban atascando.
    • Se ha introducido una nueva función para resaltar los tokens de pase de batalla no gastados.

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se solucionó un problema que causaba que varios nombres de oradores permanecieran en la pantalla cuando cuatro o más jugadores estaban chateando.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Cuchillo de combate se mostrara en la Armería.
  • Se solucionó un problema con la navegación direccional para el progreso de Gunsmith.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían mover texto en archivos adjuntos en Gunsmith.
  • Se corrigieron algunos problemas que podían hacer que el menú se cerrara inesperadamente.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que la pantalla del jugador se volviera negra al salir de un polígono.
  • Se solucionó un problema por el cual la vista previa del paquete correcto en la tienda mostraba contenido incorrecto.
  • Se solucionó un problema visual que causaba que aparecieran los colores del arco iris al moverse rápidamente entre los menús.
  • Se corrigió un error de la interfaz de usuario que causaba que todos los operadores usaran la misma ejecución.
  • Se solucionó un problema que causaba que la pantalla del jugador se volviera negra mientras navegaba por la Tienda.
  • Se solucionó un problema que causaba que la compra cinemática de Store Bundle se reprodujera varias veces.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Toronto Ultra Pack se mostrara después de la compra a pesar de comprar otro paquete.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que las muertes cuerpo a cuerpo no se rastrearan.
  • Se solucionó un problema con el seguimiento de la distancia en los desafíos de largo alcance cuando los oponentes usaban el beneficio Last Stand.

ZONA DE BATALLA 2.0

ERROR DE CORRECCIÓN

  • Se solucionó un problema por el cual, a veces, las victorias en los partidos no contaban para los desafíos de la tarjeta de llamadas.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ganar XP cuando su propia mina supresora estaba dañada.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían conservar los efectos de Dead Silence o Battle Fury al comprar una nueva mejora de campo mientras otra ya estaba activa.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ganar experiencia al usar un paquete de estímulo mientras estaban en el gas.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía congelarse y deshabilitar al jugador o causar una pérdida de funcionalidad después de interactuar con una caja de equipo.

 

DMZ

  • Se corrigieron varios problemas que afectaban la funcionalidad y el proceso de equipar, intercambiar y obtener una vista previa de las armas de las ranuras aseguradas.
  • Se solucionó un problema por el cual abrir una ranura de arma de mochila mediana o grande bloquearía inicialmente el desplazamiento hacia abajo a los elementos principales del equipo.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían duplicar elementos.
  • Se solucionó un problema que causaba que los miembros del grupo aparecieran como «No listos» mientras se preparaban para un partido.
  • Se solucionó un problema que causaba que los elementos de la mochila del jugador aparecieran en el alijo.
  • Se solucionó un problema por el cual al pasar el mouse sobre un arma de contrabando bloqueada no se actualizaba la información del arma en la vista previa de la interfaz de usuario.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían guardar por más tiempo que la hora de finalización programada de un partido.
  • Se solucionó un problema por el cual dos jugadores podían recibir artículos del mismo envío al mismo tiempo.

RECIENTEMENTE REALIZADO

GLOBAL 

 

  • Se solucionó un problema por el que al hacer clic en el marcador se movía el cursor en dos.
  • Se solucionó una vulnerabilidad que podría permitir el uso de archivos adjuntos bloqueados. 
  • Se solucionó un problema de interfaz de usuario en la tienda que causaba que las etiquetas de paquetes gratis permanecieran en pantalla en otros artículos.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir de un rango con un arma secundaria equipada. 
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores no recibieran la calcomanía Anime Lover después de comprar el paquete Pay Attention to Me 1.0.

MULTIJUGADOR

 

  • Se corrigió un exploit que permitía el acceso a tarjetas MP no primarias en una partida privada. 

DMZ

 

  • Se solucionó un problema por el cual las armas cuyo receptor se cambiaba manualmente en Gunsmith no se podían equipar en la DMZ.